153 selectores de mobile_base.css, hive_acampada.css y Acampada.css que
apuntaban a clases que ya no pinta ninguna vista (287 lineas). Comparadas 14
pantallas pixel a pixel antes y despues: identicas.
De 20 trozos nuestros en backend.js quedan 9 (21 lineas). Pasan a
src/backend/mobile_layer.js, que monta el router propio delante de las rutas
del dev:
- blockexplorer, actualizar con git y presets de modulos, cortados en el movil
- los modulos que no van en el movil, apagados al arrancar y al guardar
- avatar de la barra de arriba, filtro y lanzador
- fotograma en los videos y pestaña actual marcada
- descargas de la copia de seguridad por GET
El cambio de tema del movil lo atiende karvan_routes.js.
- el workflow activists del dev queda como en la 1.3.3 (unos 45 modulos)
- karvan se anade a las listas del dev al arrancar, desde fork_workflows.js
- la config de serie del movil enciende tribus, parlamento, votaciones y
eventos: coincide con acampada y sale marcado en Ajustes
themes/OasisMobile.css es un tema de epsylon que cambia en 21 de cada 39
versiones y nuestra copia diferia en 4.873 lineas. Ahora es identica a la
1.3.3 y nuestra maqueta vive en styles/mobile_base.css, que el movil carga
siempre antes del skin. Con Acampada se ve igual que antes; con OasisMobile,
el tema del dev encima de la maqueta.
Todo en mobile_ux.css (mas un SVG propio para las listas vacias), sin tocar
vistas ni backend del dev:
- el boton principal de cada modulo, igual en todos
- listas vacias con icono y recuadro
- el pie abajo en paginas cortas
- buzon: remitente y fecha en una linea; fuera Para, Tasa ECO y Cifrado
- busqueda: el campo primero, los filtros despues
- nodos: acciones en rejilla
- fuera los selectores a clases que no existen
docs/FRONTERA_UPSTREAM.md mide como cambia upstream (39 releases de la 1.0.1 a
la 1.3.3; backend.js en 34, main_views en 31, OasisMobile.css en 21) y fija que
se toca: backend, middleware, modelos, server y traducciones de upstream, no;
vistas de upstream, solo una linea de gancho; hojas, vistas, router y modelos
propios, si.
Fase A, lo del 19/10:
- backend.js, workflows_model.js y modules_view.js vuelven a como estaban
- seccion apagada, /modules/enable y ?saved=1: en el router propio, que envuelve
las redirecciones de upstream en vez de cambiar checkMod
- Modulos del movil en views/mobile_modules_view.js, servida por el router propio
- workflow propio "acampada" registrado desde models/fork_workflows.js en vez de
redefinir "activists"
- votaciones, tribus, ajustes, borrar, pie y bienvenida: la logica en
views/mobile_ui.js; en cada vista de upstream queda la llamada
- la pestaña actual de la barra de abajo lleva la pastilla de color
- en una llamada solo de voz no se ensena el video propio (era un recuadro
gris con el icono de play) y Llamar se atenua mientras dura
- la barra de confirmar borrado con su marco rojo
Lo que salio de recorrer la app como alguien de la acampada:
- borrar (tribus y todo lo que usa renderContentActions) pide un segundo
toque; la X va la ultima de la fila
- Karvan: Llamar empieza solo con voz (si se negaba la camara no arrancaba
nada); botones con icono y nombre; textos traducidos; ayuda para invitar
- votaciones: tipo Si/No, semaforo o termometro (el servidor ya aceptaba
options); resultados en barras; aviso a quien la crea de que no puede votar
- workflow activistas con tribus, parlamento, votaciones y eventos
- seccion apagada: /modules dice cual era y la activa de un toque
- Modulos en el movil: agrupados como el lanzador, interruptores y Guardar fijo
- tribus en filas compactas; secciones de una tribu en tira de fichas + Mas
- lanzador y barra con iconos SVG en vez de letras vai
- Ajustes: idioma y aspecto primero; idiomas de un toque
- aviso de bienvenida solo en la portada y en una linea; Ahora no al final
- pie de una linea con el estado de sincronizacion en claro
- mobile_ux.css para los dos skins: un margen de 14px (eran 74 por lado en
las fichas), Anton solo en titulos y boton principal, buscador en una linea,
la barra de abajo se esconde con el teclado
Lanzador (iconos de 64px, etiquetas de 13px en negrita que solo parten entre
palabras), barra de abajo, fichas de filtro de 46px, iconos de las tarjetas
de 44px, reacciones del chat, formularios y textos de cabecera.
En Ajustes del movil, Tema y Flujos de trabajo dejan de ser desplegables:
cada skin es una tarjeta con su miniatura y cada workflow un boton grande,
y se aplican al tocarlos. Solo se ofrecen los skins que tienen maqueta de
movil (Acampada y Oasis Mobile); el servidor rechaza un tema de escritorio,
que dejaba la app sin maqueta. La bienvenida tambien ofrece elegir skin.
Aplicar un workflow ya no cambia el skin: se queda el que haya elegido cada
cual.
OasisMobile.css se carga con su propio <link> versionado antes de
Acampada.css, en vez de con @import: el @import sin ?v= se quedaba en la
cache del WebView y tras actualizar se veia la maqueta vieja.
karvan.css trae su paleta amarilla sin !important: las salas activas salian
en negro con la letra oscura. Ahora tarjetas con marco negro, burbujas como
las del chat y los botones de llamada en blanco.
Si quitar los metadatos fallaba, blobHandler subia la foto original, con el
GPS. Ahora se para con un 400 y un aviso (imageMetadataUnsafe, en los 11
idiomas): HEIC/HEIF/AVIF y TIFF, que pueden llevar EXIF y aqui no se saben
limpiar, y JPEG/PNG/WebP que no se dejan recorrer. Un JPEG cortado ya no
sube como una imagen vacia. Formatos sin EXIF (BMP, SVG...) pasan igual.
Es el cambio del 10 de octubre, llevado a la copia de la limpieza que vive
ahora en blobHandler.js.
Trae el tema del 10 de octubre (que se quedo fuera de PRUEBAS) y lo pone
por defecto en el movil. Acampada.css importa OasisMobile.css, asi que el
lanzador, la barra de 4 atajos y el workflow de activistas siguen igual;
hive_acampada.css va detras del tema y repinta lanzador, fichas de filtro,
hilos del foro, burbujas del chat, iconos de las tarjetas e identidades.
Quien ya tenia OasisMobile conserva su workflow reconocido.
- Los filtros de chats, feed, foros, pads... heredaban el estilo de boton
grande (48px, ancho completo): en el foro las categorias llenaban la
pantalla. Ahora van en fila como los de Actividad; Crear sigue grande.
- La regla de tarjetas ([class*=-card]) pillaba tambien -card-header y
-card-hero-image, que salian como cajas con fondo y borde. Se limita a
las clases acabadas en -card.
- Acciones de la tarjeta (borrar, fijar, enlace, abrir) en una sola fila
de iconos redondos; '.main-column form' las ponia a ancho completo.
- Se ocultan las cajas de filtros vacias del foro.
Diferencia 1.3.1 -> 1.3.3 del codigo de la APK oficial aplicada a tres
bandas encima de la rama: karma en el perfil, salas con directo, fotos
selladas, visibilidad de menciones, telefono por stream en Android y
las traducciones nuevas. Sin dependencias nuevas.
OasisMobile.css sigue siendo el del fork; del oficial solo se traen al
final las reglas de las piezas nuevas (karma, directo a pantalla
completa, salas en vivo, graphos).
Con el workflow activistas caben todos los modulos en una pantalla: se
quitan el filtro Personal/Social y los accesos de usuario avanzado
(menciones, habitantes, perfil, CV, estadisticas, blockexplorer,
modulos). Peers y la edicion de la barra pasan a Herramientas; la barra
inferior se queda en los 4 atajos. La config de serie arranca ya con
los modulos de activistas.
La portada ordena los modulos por secciones en una rejilla de iconos, como el
cajon de apps del movil. Solo salen los modulos activos y las secciones que
tienen alguno; Personal y Social de la topbar parten el lanzador en dos.
Fuera los enlaces que ya no existen en 1.3.1 (/legacy, /public/latest/*) y
dentro los modulos nuevos: wiki, rooms, emergencias, mailing, campanas...
1.3.1 trae en mobile.css su propio chrome movil (cabecera fija y cajones); se
apaga desde el tema para que no se monte encima del de la rama.
Chats, Karvan, pads, foro, imagenes, videos, wiki y blogs, mas feed,
invitaciones y copia de seguridad. Karvan entra en la lista de modulos para que
los workflows lo enciendan y apaguen como al resto.
En movil un workflow cambia los modulos y no el tema: se queda OasisMobile.
Base del merge a tres bandas: git 0.9.5 de epsylon, esta rama y el src de la
APK oficial 1.3.1 (la variante movil: OASIS_MOBILE, regex sin \p{}, audio y
video de Android). Corre en el mismo nodejs-mobile 18.20.4 que ya usabamos.
Se conserva de la rama: Karvan, identidades y multicuenta, topbar y barra
inferior, borrado de EXIF sin sharp, filtro hot del foro, RTC sin STUN y los
modulos apagados en movil (wallet, banking, torrents).
Se toma de upstream lo que ya hace de serie: respuesta citada en chats, ssb-lan
en movil, configuracion en ~/.ssb/oasis (sobrevive a reinstalar el backend).
El asistente de bienvenida deja elegir workflow tambien en movil.
stripImageMetadata dependia de sharp, y cuando no esta devolvia la imagen
intacta. En Android sharp no se empaqueta —lleva binarios nativos y el bundle
del movil va sin ninguno— asi que las fotos subian con su EXIF entero: marca,
modelo, numero de serie, fecha y coordenadas GPS. Y sin sharp instalado,
tambien en escritorio.
Ahora hay un limpiador que no depende de nada: recorre el contenedor y tira los
bloques de metadatos sin decodificar ni recomprimir, asi que los pixeles quedan
byte a byte como estaban.
JPEG fuera APP1 (Exif y XMP), APP13 (IPTC), APP14, COM y demas.
Se quedan JFIF y el perfil de color, que afectan a como se ve.
PNG fuera tEXt, zTXt, iTXt, eXIf, tIME, dSIG.
WebP fuera los bloques EXIF y XMP del contenedor RIFF.
De la orientacion se guarda solo eso: sin sharp no se pueden girar los pixeles,
y tirar la etiqueta dejaria tumbadas las fotos verticales. Se reconstruye un
bloque EXIF de 32 bytes con esa unica etiqueta, que no dice nada de quien hizo
la foto ni donde. Si sharp esta, se sigue prefiriendo su camino, que ademas gira
la imagen de verdad.
Comprobado con una foto que llevaba GPS, marca, modelo, numero de serie y fecha:
- En el movil y en escritorio, el blob guardado queda con 32 bytes de EXIF
(solo la orientacion, que sobrevive) y cero rastros de lo demas.
- Los pixeles son identicos antes y despues, en JPEG, PNG y WebP.
- El perfil de color ICC se conserva.
- Sin metadatos, progresivo, GIF, fichero corrupto, fichero vacio y algo que
no es una imagen: se devuelven tal cual, sin excepciones.
Upstream no usa ni un solo subdirectorio en src/views, src/backend, src/models,
src/client/assets/styles ni translations: todo plano. La rama habia creado dos
(views/fork/ y translations/fork/), que es lo que mas se separaba de su forma de
organizar el codigo. Se deshacen, y los ficheros pasan a llamarse como los suyos:
views/fork/hive_nav.js -> views/hive_views.js (como main_views.js)
views/fork/identities.js -> views/identities_view.js (como *_view.js)
translations/fork/i18n_fork.js -> translations/i18n_fork.js (junto a i18n.js)
backend/fork_routes.js -> backend/karvan_routes.js (familia karvan_*)
Ademas se retira una ruta duplicada: /legacy/export estaba declarada dos veces,
en backend.js (la del dev) y en el fichero de rutas de la rama, con el mismo
cuerpo salvo un && defensivo. Nacio cuando el formulario se paso a GET; al
devolverlo a POST quedo como copia exacta. Con ella se van legacyModel y
onboardingModel, que ya no hacia falta inyectar.
La cabecera del fichero de rutas explica ahora por que sigue existiendo, con los
datos medidos y no de memoria: backend.js concentra 625 rutas y se reescribe en
cada release (+833/-286 en la 0.9.2, +266/-31 en la 0.9.1), asi que una ruta
anadida en medio entra en conflicto cada vez.
Quedan diez ficheros propios, todos siguiendo la convencion de upstream, y
+247 lineas repartidas en 21 ficheros suyos (sin contar OasisMobile.css, que es
el tema de la rama).
Comprobado tras mover: arranque, las siete rutas principales, el selector de
identidades con sus siete entradas y su aviso, crear sala y enviar mensaje en
Karvan, y la exportacion de identidad por la ruta del dev.
El overlay pisaba menuNetwork, menuMedia y fediverse para dejarlos en Network,
Media y Fediverse. Se quitan: la rama no deberia separarse de upstream en algo
tan visible, y ahora movil y escritorio dicen lo mismo (Community, Library,
Multiverse).
Eso obliga a renombrar el filtro de la topbar: se llamaba Community y ahora ese
nombre es el de una categoria, asi que en la misma pantalla habria dos. Pasa a
ser Social, que es del fork y no choca con nada de epsylon.
Y las traducciones dejan de estar a medias: las 56 claves de la rama estan
completas en los 11 idiomas, ninguna cae al ingles. Antes solo el castellano
estaba entero y los otros nueve mostraban el texto en ingles.
El formulario de exportacion se habia pasado a GET, asi que la contraseña que
cifra la copia de la identidad acababa en el historial del navegador, en el
registro del servidor y en el Referer de lo siguiente que se cargara. Vuelve a
POST, como en upstream, y la ruta la lee del cuerpo.
Comprobado: la exportacion sigue descargando el fichero, y la direccion con la
contraseña ya no responde.
Resto del intento de subtemas propios que se descarto: se copiaba a cada
respuesta pero ninguna vista lo mira. Los subtemas de verdad son los de
upstream, con sus rutas y sus vistas.
Sacar o meter una identidad ya existente lo hace el modulo legacy, que es quien
sabe cifrar el secret con una contraseña. Se enlaza desde la lista para que
este donde se busca.
La base de multicuenta ya estaba en el arranque (OASIS_ACCOUNT), pero solo se
podia elegir por linea de comandos. Ahora hay una seccion en los ajustes que
lista las identidades, marca cual esta en uso y permite crear una.
Como funciona:
- accounts.js encuentra las identidades buscando directorios ~/.<algo> con un
secret dentro, y lee de el su @id. En Android ese HOME es el almacenamiento
privado de la app, asi que quedan aisladas del resto del sistema.
- El selector anota la elegida en src/configs/active-account; ssb_config.js la
usa al arrancar si no hay OASIS_ACCOUNT (que sigue mandando).
- Crear una identidad solo anota el nombre: el secret lo genera ssb-config al
arrancar con esa cuenta.
En movil hay ademas un boton de reinicio, porque aqui cerrar la app no basta:
el backend vive en un servicio en primer plano que sobrevive. La ruta responde
la pagina y luego termina el proceso; el servicio se recrea y node arranca con
la identidad nueva. No se puede levantar el runtime dos veces en el mismo
proceso, de ahi salir en vez de reiniciar por dentro.
Comprobado en el emulador: al reiniciar, el feed pasa a ser el de la otra
identidad y la anterior sigue intacta.
Dos carpetas pueden tener el mismo secret copiado, y publicar desde las dos
parte el registro sin arreglo posible. La lista lo detecta comparando los @id
y lo avisa en rojo en las dos filas.
La pantalla de ajustes y el asistente de bienvenida piden ux-blocks.png,
ux-chats.png y ux-ainav.png para el selector de modo de interfaz. No se
copiaron al integrar 0.9.5, asi que el selector salia con tres imagenes rotas.
De paso se retira media-favorites.js con su JSON: es de una version anterior
de la rama y ya no lo requiere nadie, upstream lo resuelve con
content_favorites.js.
Un comentario sin cerrar en karvan.css se comia la llave de la regla que
neutraliza el div{background:#222;padding:20px} global, y con ella todo el
bloque de la videollamada. El resultado eran dos cajas vacias enormes y unos
botones cuadrados en vez del panel.
Ademas:
- La hoja del modulo se cargaba antes que el tema, asi que el tema ganaba por
cascada. Pasa a cargarse despues, que es lo que decia su propio comentario.
- Las opciones de duracion (30m / 2h / 8h) se partian letra a letra en
escritorio; les faltaba white-space: nowrap.
- Clear-SNH usa !important en casi todo, asi que ninguna hoja posterior puede
ganarle. Se resuelve como lo resuelve Oasis: es el tema el que pinta el
modulo. Sin ese bloque las burbujas salian negras sobre blanco y el texto
secundario en amarillo palido, ilegible.
Comprobado con los cuatro temas en escritorio y en el emulador.
buildMessage no copiaba replyTo del contenido del mensaje, asi que la vista
nunca encontraba a quien se respondia y la burbuja salia sin cita. El campo
estaba puesto por error en buildChat, donde no significa nada: un chat no
responde a ningun mensaje.
Se ve al responder a un mensaje y recargar el hilo.
Diagnosticado en el emulador. El backend moria al cargar backend.js:
SyntaxError: Invalid regular expression: /^#([\p{L}\p{N}_-]+)/:
Invalid property name in character class
libnode.so de nodejs-mobile viene sin ICU completo, asi que las propiedades Unicode
en expresiones regulares no existen y el fichero ni siquiera compila. La rama ya lo
habia resuelto con un rango explicito; al integrar 0.9.5 se reintrodujo la forma de
upstream y con ella el fallo. Afectaba a backend.js y a data_model.js.
Tras el arreglo el emulador arranca: 'Backend started on port 3000', 991 modulos,
285 ms de warmup.
Y se devuelven al overlay los nombres de tres categorias. Upstream los renombro en
0.9.5 (Network -> Community, Media -> Library, Fediverse -> Multiverse) y al
restaurar los ficheros de traduccion se colaron los suyos, cambiando las etiquetas
de los hexagonos. Lo destapo una captura de pantalla del usuario, no el codigo.
ssb_config pasa a derivar la cuenta de OASIS_ACCOUNT. Como ssb-config construye la
ruta desde el appname y gui.js saca el socket de config.path, cambiar ese literal
arrastra de forma coherente el almacen, la base de datos, los blobs, el secret y el
socket. Sin la variable se usa 'ssb', asi que las instalaciones existentes siguen en
~/.ssb y no notan nada.
El nombre se valida contra [a-zA-Z0-9][a-zA-Z0-9_-]{0,31} y cae a 'ssb' si no encaja.
No es de adorno: acaba en rutas de fichero y hay operaciones destructivas detras.
Comprobado que OASIS_ACCOUNT=../../etc no sale de sitio.
statePath separa tambien por cuenta cuando se usa OASIS_STATE_DIR. Sin eso, dos
identidades compartirian el estado que 0.9.5 empezo a guardar ahi, que es justo el
camino a partir el registro.
Y el arreglo que importa: doce sitios construian la ruta como os.homedir() + '/.ssb'
en vez de usar la de la cuenta. El peor era panicmode_model, que con varias
identidades habria borrado la equivocada; tambien exportmode y legacy_model, que
habrian exportado o restaurado la identidad de otra cuenta. Los de lectura
—main_models, stats_model y backend.js con gossip.json y ebt— habrian mirado siempre
la cuenta por defecto.
Falta la parte visible: el selector de identidad y el reinicio del proceso al
cambiar. Esta base es la que hacia falta para que eso no sea peligroso.
Verificado: con OASIS_ACCOUNT sin definir la ruta sigue siendo ~/.ssb; con 'trabajo'
pasa a ~/.trabajo; con un valor con .. o espacios se rechaza. Diez rutas OK con la
app en marcha, incluidas /peers y /stats, que son las que leen esos ficheros.
renderMobileTopbar era la unica de las tres piezas de interfaz de la rama sin gate,
asi que en escritorio se dibujaba encima de la cabecera de upstream. Los hexagonos y
la barra inferior si lo tenian.
Detectado al arrancar el arbol sin OASIS_MOBILE para preparar la version de
escritorio.
Karvan solo existia en la rejilla de hexagonos, que es de movil. En escritorio no
habia forma de llegar salvo escribiendo la URL.
Se anade renderKarvanLink en main_views, calcado de renderPollsLink —misma forma,
mismo checkMod por getConfig().modules, mismo navLink— y se invoca en el grupo
social junto a renderChatsLink. Entra tambien en modules_view y en la lista de
/modules de backend.js, para poder apagarlo como cualquier otro modulo, con sus
etiquetas en el overlay.
Los estilos del modulo pasan a src/client/assets/styles/karvan.css. Estaban dentro
de OasisMobile.css, que en escritorio no se carga, asi que las salas se habrian
visto sin formato. Va como hoja propia siguiendo el patron de highlight.css, que
tampoco pertenece a ningun tema: asi el modulo se ve igual con cualquier tema y en
las dos plataformas.
Verificado: karvan.css sirve 200 y se carga en las dos plantillas, el enlace aparece
en el menu lateral, y en movil la rejilla de hexagonos sigue igual.
El cliente tenia stun.l.google.com fijo en el codigo. Un servidor STUN aprende la
IP publica y el momento de cada consulta, asi que tal cual estaba cada llamada le
avisaba a Google de que ese usuario esta llamando. En un proyecto con esta postura
sobre privacidad no se sostiene.
Por defecto ya no hay ningun servidor ICE: solo candidatos host, que funcionan en
la misma red y con NAT amable. Es mas honesto degradar a nada que degradar a un
tercero.
Se anade turnCredentials.js, siguiendo el estilo de los helpers de src/backend/:
genera credenciales efimeras con el mecanismo REST de coturn (use-auth-secret),
username = caducidad:identificador y credential = HMAC-SHA1 en base64. El feed id
hace de identificador, que es lo que distingue a quien llama en Oasis. Como coturn
valida el HMAC, las credenciales se emiten sin hablar con el servidor y caducan
solas.
La ruta GET /karvan/ice las sirve solo a loopback —la credencial va firmada con el
secreto del nodo y no debe salir de la maquina— y el cliente la pide ANTES de crear
ninguna RTCPeerConnection, porque la configuracion ICE de una conexion ya creada no
se puede cambiar de forma fiable. Con dos segundos de espera maxima y respaldo a
candidatos host.
La configuracion vive en oasis-config.json bajo rtc, vacia de fabrica, y admite tres
formas: STUN propio, TURN con secreto compartido, o credenciales estaticas. Con
relayOnly se fuerza iceTransportPolicy relay para que ningun par vea la IP del otro.
Verificado: sin configuracion devuelve iceServers vacio; con secreto emite credencial
reproducible y con caducidad; cero referencias a Google en el codigo.
Una revision a fondo del arbol contra 0.9.5 saco varios fallos, unos heredados y
otros que introdujo la propia integracion. Verificados uno a uno antes de tocar.
Recursos referenciados que no existian (los introduje al adoptar vistas de 0.9.5
que los usan, mientras la rama los habia borrado):
- Los cuatro temas *-SNH.css. settings_view ofrece Dark, Clear, Matrix y Purple,
pero solo estaba OasisMobile: elegir cualquiera daba 404 y la app se quedaba sin
estilos. Ahora los cuatro responden 200.
- pdf.min.mjs, pdf.worker.min.mjs y pdf-viewer.js, referenciados desde seis vistas.
Regresiones revertidas a 0.9.5 verbatim en catorce ficheros. Las de fondo:
- larp_model perdio getGoverningPeriodId, que backend.js llama: el anuncio de
gobierno no salia nunca, con el TypeError tragado por un catch.
- courts_view y search_view tenian selected: false, que hyperscript SI serializa
como atributo y HTML interpreta como seleccionado. La forma de upstream, el
spread condicional, es la correcta.
- pm_model perdio includeDeleted, projects_model la validacion de deadline pasado,
jobs_model el desempate por timestamp, middleware el flag de debug HTTP.
forum_view pasa a 0.9.5 conservando el filtro hot. Esto arregla un fallo activo: la
vista de la rama declaraba un cuarto parametro topic y backend.js llama con cinco
argumentos, asi que al abrir una respuesta el %clave del hilo se colaba como tema y
el hilo salia VACIO. Upstream pasa los mismos cinco argumentos a una firma de tres y
JS los ignora, que es lo correcto.
chats_view pasa a 0.9.5 y se implementa replyTo de verdad. Estaba muerto de punta a
punta: backend.js no leia ctx.query.replyTo ni pasaba el cuarto argumento a
sendMessage, asi que ningun mensaje llegaba a tener replyTo y la cita no se
renderizaba jamas. Ahora la cadena esta completa —modelo, GET, POST y vista— con
indice msgById armado antes de mezclar con las encuestas, y sin gate de movil:
responder a un mensaje no es una funcion de movil.
aria-label: encontrada la causa. No es que hyperaxe lo ignore, es que hyperscript
solo asigna como propiedad y html-element solo serializa atributos de su tabla, en
la que aria-* no esta; data-* si tiene rama propia, por eso las tablas responsive
funcionaban. Se arregla con el escape hatch attrs:{}, sin tocar node_modules.
prepare.sh copia README.md y falla si no esta: backend.js lo lee con readFileSync
sin try/catch, de modo que sin el fichero el backend muere con ENOENT al arrancar.
Verificado con la app en marcha: 17 rutas OK, los cuatro recursos que faltaban
sirviendo 200, aria-label emitido en el HTML, e interfaz intacta (10 categorias,
50 modulos, 7 accesos rapidos, 0 etiquetas vacias).
Sin JS el chat ya funcionaba —el formulario publica y el mensaje sale en el HTML—
pero no llegaban los mensajes de los demas hasta recargar a mano.
La pagina de sala anade <noscript><meta http-equiv=refresh content=10>: solo actua
cuando no hay JavaScript, asi que con JS el data-channel sigue mandando y no hay
recargas encima del chat en vivo. Es el mismo recurso que usa upstream en
indexing_view.
Comprobado ademas sobre el modelo, con TTL acortado: la sala se autodestruye al
vencer y no deja mensajes, el anillo respeta el tope de 250 conservando los mas
recientes, se rechaza la senalizacion de mas de 16 KiB, el tope de 100 salas se
aplica, y postear en una sala inexistente devuelve null en vez de reventar.
El identificador de sala son 72 bits de entropia: no es adivinable, y es la unica
credencial de acceso — quien tiene el enlace, entra. Es el modelo previsto, pero
conviene tenerlo escrito.
polls, blogs y data tenian modelo, vista y rutas desde la integracion de 0.9.5,
pero no aparecian en ningun sitio: habia que llegar por URL.
Entran en los hexagonos por categoria — blogs junto a menciones y publicaciones,
encuestas junto a votaciones, coincidencias en herramientas — y en la lista de
modulos fijables en la barra inferior. La rejilla se autogestiona, asi que no hace
falta tocar CSS.
Sus etiquetas ya existian en el i18n de upstream (pollsTitle, blogTitle, dataTitle),
de modo que salen traducidas sin anadir claves al overlay.
Verificado: 10 categorias y 50 modulos (antes 47), los tres enlaces presentes en la
home, 0 etiquetas vacias y las cuatro rutas respondiendo 200.
backend.js pasa a la version de 0.9.5 y baja de 1549 a 16 lineas de divergencia.
Sin esto los modulos que el dev ha anadido estaban portados pero inaccesibles: no
tenian rutas. Ahora /polls, /blogs y /mentions responden.
Reinyectado de la rama: el enganche de fork_routes, los tres gates de movil (no
abrir navegador al arrancar, no matar el sbot al borrar la cadena), el selector de
chats de la barra lateral movil, y los globals de la interfaz — el filtro
Personal/Community, la visibilidad de los hexagonos y el avatar de la topbar.
Esos globals no aparecian al clasificar el diff y su perdida dejaba la home sin
hexagonos; detectado al comparar el HTML servido.
bottomBarPickerView (la pantalla de personalizar la barra) vivia en main_views y se
perdia al adoptar 0.9.5. Pasa a fork/hive_nav.js, junto al resto de la interfaz de
la rama, y main_views la reexporta en una linea.
housing se porta pero apagado (housingMod off). Mantenerlo fuera obligaba a editar
83 referencias de backend.js en cada release; asi el fichero queda igual que
upstream y el modulo no aparece en la interfaz. Se portan tambien contentPdf,
housing_model y housing_view para cerrar los requires.
Verificado con la app en marcha: 29 rutas OK, hexagonos 10/47 con los filtros
Personal y Community dando 5 y 5, topbar con avatar, 7 accesos rapidos, orden de
hojas correcto, y Karvan creando sala y sirviendo el panel de videollamada.
style.css pasa a 0.9.5: lo unico que la rama le habia hecho era borrar reglas de
housing, y su estilo propio vive en OasisMobile.css, que carga despues y gana igual.
Se adopta 0.9.5 en tags_view (anade busqueda y filtros mine/recent), vote_view,
market_view y activity_view, donde la rama solo arrastraba la version anterior:
renderContentActions de dos parametros, comentarios de mercado propios y un import
muerto de renderHiveNav que no se llegaba a llamar.
Quedan a proposito en la version de la rama forum_view y chats_view: llevan
funcionalidad movil propia (la tira de temas del foro y la interfaz de responder
mensajes, que acompana al replyTo del modelo) entrelazada con estructuras que 0.9.5
ha reescrito. Integrarlas pide rehacer esa funcionalidad sobre la forma nueva, y no
es un cambio que convenga colar entre otros veinte.
Verificado con la app en marcha: 21 rutas OK, 0 claves i18n rotas, 0 requires rotos,
interfaz intacta y orden de hojas correcto (style.css, mobile.css, OasisMobile.css).
main_views.js pasa a la version de 0.9.5 y se le reinyectan los seis puntos propios:
el enganche a fork/hive_nav, la topbar y los hexagonos en la cabecera, la barra
inferior antes del pie, el orden invertido de hojas de estilo en movil (en los dos
templates), el campo para copiar el Oasis ID y el chip de dispositivo.
Esto era necesario, no cosmetico: el renderContentActions de la rama tenia dos
parametros y el de 0.9.5 tiene tres. Las vistas ya integradas lo llaman con el
tercero (favoritos, difusion, reportar) y la rama lo ignoraba en silencio, de modo
que esos botones no llegaban a dibujarse.
Cuidado con el orden de hojas: 0.9.5 carga el tema antes de mobile.css, lo que en
movil dejaba a mobile.css ganando por cascada. Corregido en los dos templates.
bookmark_view pasa a 0.9.5 con el renderPMButton de la rama reinyectado. El
renderFavoriteToggle propio desaparece porque 0.9.5 integra los favoritos dentro de
renderContentActions, que cubre lo mismo.
Verificado con la app en marcha: 15 rutas OK, orden de hojas correcto en el HTML
servido (style.css, mobile.css, OasisMobile.css), 10 categorias y 47 modulos en los
hexagonos, topbar con Personal/Community y avatar, 7 accesos rapidos, campo de Oasis
ID presente y 0 etiquetas vacias.
chats_model: se adopta 0.9.5 y se reinyecta el replyTo de la rama (responder a
mensajes). El fix del salt en joinByInvite ya venia en upstream, y el limite de
mensajes pasa a ser configurable (60/h) en vez del parche que lo saltaba en movil.
config-manager: version de 0.9.5 con karvanMod, los seis modulos de public y toda
la normalizacion de bottomBarPins reinyectados; housingMod fuera. Entran blogsMod
y pollsMod del dev.
Se adopta 0.9.5 en votes_model (ya trae el margen de 2 minutos de la rama y anade
codigos de error), blobHandler (superconjunto compatible: mantiene handleBlobUpload
y anade subida multiple y deteccion de OGG), market_model (misma refactorizacion
mas opiniones y compradores), agenda_model y agenda_view (el codigo de 0.9.5 ya
degrada solo sin housingModel), opinions_view, cv_view y trending_view.
peers_view y parliament_view se quedan como estan: sus celdas llevan data-label,
que es lo que OasisMobile.css usa para convertir las tablas en tarjetas en movil.
Verificado con la app en marcha: 20 rutas OK, interfaz intacta (10 categorias, 47
modulos, 7 accesos rapidos, 0 etiquetas vacias) y Karvan completo de punta a punta
— crear sala, enviar y leer mensajes, mailbox de senalizacion WebRTC con miembros,
y la pagina de sala sirviendo karvan.js con el panel de videollamada.
Segunda tanda. Resueltas por merge de tres vias 15 divergencias que no solapaban,
y aplicada la version de 0.9.5 en 19 vistas y modelos donde la rama solo arrastraba
codigo antiguo (firmas viejas de renderProductForm, renderJobForm, listTags sin
search, y el import sin renderSpreadEditWarning). Se preserva la eliminacion de
housing donde la rama lo habia descartado: modules_view, blockchain_view,
search_model y tags_model.
Modulos nuevos del dev portados: blog, data, gallery, mentions, polls, workflows,
comments, recurrence y media_gallery, mas contentPdf, pdfDocument y content_favorites.
main_views recupera renderEngagement, spreadsFor y renderSpreadEditWarning, que la
rama habia eliminado y que las vistas de 0.9.5 necesitan. Sin ellas polls_view
lanzaba TypeError al editar.
El overlay de i18n pasa de 15 a 41 claves (46 en castellano): incorpora las 9 que
upstream tenia en 0.9.1 y elimino en 0.9.5 mientras nuestro codigo las sigue usando
(menuBlogs, spreadHint, chatShareUrl, forumFilterHot, publishBlog...) y las 17 de
Karvan, que nunca existieron y tiraban de texto de reserva en ingles; ahora estan
traducidas al castellano.
Verificado con la app arrancada: declara 0.9.5, 0 claves i18n sin resolver (antes
26), 26 rutas responden 200/302, y la interfaz de la rama sale intacta: 10
categorias y 47 modulos en los hexagonos, topbar con Personal/Community y avatar,
7 accesos rapidos en la barra inferior y 0 etiquetas vacias (antes 1, la de Blogs).
Primera tanda de la integracion 0.9.1 -> 0.9.5. Se actualizan los 57 ficheros que
upstream cambio y la rama no tocaba, entre ellos los 11 de traduccion: eso ya solo
es posible gracias al overlay de i18n, antes eran 11 conflictos garantizados.
Se portan ademas las dependencias que 0.9.5 introduce y de las que dependen los
ficheros actualizados: pdfDocument, content_favorites, recurrence, media_gallery,
comments_view, gallery_view y polls (modelo, limites y vista).
Quedan 48 ficheros con divergencia real por resolver a mano (backend.js,
main_views.js, OasisMobile.css y 45 vistas y modelos).
Verificado: 0 errores de sintaxis en src/, 0 requires relativos rotos, la app
arranca declarando 0.9.5 y las 47 rutas principales responden 200/302.
Quedaban tres rutas propias sueltas dentro de la cadena de upstream:
/settings/bottombar (GET y POST, la personalizacion de la barra inferior) y
/legacy/export en GET, que upstream solo tiene en POST.
Con esto backend.js queda sin ninguna ruta de la rama: 8899 lineas frente a las
9067 de partida, y el unico rastro son las 4 lineas del require de fork_routes
en el array de middleware.
Verificado: el router monta las 11 rutas y backend.js no conserva referencias
a identificadores movidos.
backend.js concentra las 577 rutas de upstream en una sola cadena fluida y se
mueve +905/-298 lineas por release. Las 8 rutas de Karvan, su modelo, el import
de vistas y las tres funciones de relay cross-device vivian intercaladas ahi,
asi que cada integracion las ponia en conflicto.
Pasan a src/backend/fork_routes.js, un router propio que se inserta en la cadena
de middleware justo antes del router de upstream; lo que no casa cae a next().
Las dependencias (cooler, pull, pmModel, checkMod, getViewerId) se inyectan en
vez de reconstruirse, para no abrir un segundo cliente muxrpc contra el sbot.
backend.js pasa de 9067 a 8932 lineas. Quedan 2 lineas de enganche en lugar de 137.
Verificado: el router monta las 8 rutas (/karvan, /karvan/create, /karvan/:id,
/karvan/:id/invite, /karvan/:id/msg, /karvan/:id/msgs y /karvan/:id/signal en GET
y POST) y no quedan referencias huerfanas en backend.js.
Con el overlay en su sitio, la rama ya no necesita editarlos. Los 11
oasis_*.js quedan identicos a upstream 0.9.1, asi que al integrar una version
nueva se copian tal cual en lugar de resolver conflictos sobre ~13.000 lineas.
El overlay recoge ademas los 6 textos del grupo spread en castellano que la
rama corregia dentro de oasis_es.js.
Efecto lateral asumido: vuelven las 86 claves de modulos que la rama no usa.
Son texto muerto, no cambian comportamiento.
Verificado: las claves propias resuelven en los 11 idiomas y la interfaz
renderiza identica (419 / 799 / 7799 bytes en topbar, barra inferior y hexagonos).
main_views.js es el fichero de upstream con mas movimiento despues de backend.js
(+256/-502 lineas de 0.9.1 a 0.9.5). La interfaz propia de la rama vivia dentro,
asi que cada integracion de una version nueva la ponia en riesgo.
renderMobileTopbar, renderBottomBar, renderHiveNav y PINNABLE_MODULES pasan a
src/views/fork/hive_nav.js, una factory que recibe i18n por referencia (main_views
lo muta sin reasignarlo). En main_views quedan 8 lineas de enganche en lugar de 168.
Verificado que el HTML renderizado es identico byte a byte antes y despues, en las
tres funciones y con los filtros personal, community y sin filtro.
Las 15 claves anadidas por la rama (barra inferior bb*, menu Personal/Community,
karvanTitle, peerLastChange, filter) vivian editadas dentro de los 11
src/client/assets/translations/oasis_*.js. Upstream reescribe esos ficheros en
cada release (de 0.9.1 a 0.9.5 elimino 849 claves), asi que cada version las
ponia en conflicto.
Ahora estan en translations/fork/i18n_fork.js y se fusionan desde i18n.js. Los
11 ficheros de idioma pueden reemplazarse por los de upstream sin perder nada.
Verificado cargando i18n.js con los oasis_*.js de 0.9.5 sin modificar: las 15
claves resuelven en los 11 idiomas y las nuevas de upstream siguen disponibles.