Documentacion: imagenes de Raspberry Pi 5, MilkDrop y Hydra

Anade tres imagenes a docs/assets/ y las enlaza en la documentacion: raspberry-pi-5.jpg en requisitos.md, y milkdrop.jpg e hydra.png en uso.md, junto a la descripcion de los motores. Actualiza docs/assets/README.md con la lista de imagenes.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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hacklab 2026-05-22 18:27:38 +02:00
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@ -1,16 +1,13 @@
# Imágenes del proyecto
Aquí va el material gráfico del repositorio.
Material gráfico que usa la documentación.
- `banner.svg` — cabecera del README. Imagen original, vectorial.
- `raspberry-pi-5.jpg` — la placa Raspberry Pi 5. Se usa en `requisitos.md`.
- `milkdrop.jpg` — ejemplo de visuales estilo MilkDrop. Se usa en `uso.md`.
- `hydra.png` — el entorno de Hydra. Se usa en `uso.md`.
Cuando tengas FOSFENO montado, lo ideal es añadir aquí **fotos reales** de tu
equipo y **capturas** de las visuales funcionando. Son más auténticas que
cualquier imagen de catálogo y no tienen problemas de licencia. Sugerencias:
- Una foto de la Raspberry Pi conectada al proyector.
- Una foto de la proyección en marcha durante un evento.
- Capturas de los distintos motores (Butterchurn, Hydra, Shaders, Mezclador).
Guárdalas en esta carpeta y enlázalas desde el `README.md` o desde la
documentación de `docs/`.
Si montas FOSFENO, puedes añadir aquí tus propias fotos: el equipo conectado
al proyector, la proyección durante un evento, capturas de cada motor. Son
más auténticas y no tienen problemas de licencia. Guárdalas en esta carpeta
y enlázalas desde el `README.md` o desde los archivos de `docs/`.

BIN
docs/assets/hydra.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2 MiB

BIN
docs/assets/milkdrop.jpg Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 28 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 27 KiB

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@ -6,6 +6,8 @@ que reaccionan a la música. Todo se gobierna desde el móvil con un navegador.
## Raspberry Pi
![Raspberry Pi 5](assets/raspberry-pi-5.jpg)
Sirve una Raspberry Pi 4 o una Raspberry Pi 5. La Pi 5 va más holgada con los
shaders y el mezclador de vídeo, así que es la recomendada si vas a usar esos
modos a menudo. La Pi 4 cumple de sobra para Butterchurn e Hydra.

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@ -33,6 +33,8 @@ deja el proyector en negro sin tener que apagar la Raspberry.
Se eligen con los botones redondos. Solo uno está activo a la vez.
![Visuales estilo MilkDrop](assets/milkdrop.jpg)
**projectM.** El visualizador clásico de MilkDrop, compilado en la propia
Raspberry. Reacciona al audio por sí solo y va rotando entre miles de
presets. Es un programa nativo, así que cuando lo eliges su ventana se pone
@ -46,6 +48,8 @@ ciertos segundos, o que cambie sincronizado con el ritmo de la música.
puedes escribir o pegar código de Hydra y ejecutarlo al momento. Incluye una
librería de fragmentos listos para usar; eliges uno y se carga en el editor.
![El entorno de Hydra](assets/hydra.png)
**Shaders.** Shaders GLSL, el tipo de visual de Shadertoy. También trae editor
de código. Los shaders reciben información del audio y del ritmo, así que se
mueven con la música.