- docs/mapping.md: guia del projection mapping (activar, superficies con malla para curvar, mascaras, editar arrastrando desde el panel, dónde se guarda, limitaciones). Enlazada desde docs/README.md y el README principal. - .gitignore: ignora data/pm-fijado/ (runtime de projectM). El mapper funcional (esquinas + malla + mascaras, para Butterchurn/Hydra/ Shaders/Mezclador) ya estaba en main (Fase 1 y 2). La via de captura para projectM nativo se retira por ahora; se retoma mas adelante. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# Documentación de FOSFENO
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Esta carpeta reúne todo lo necesario para montar, instalar y usar FOSFENO sin
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tener que adivinar nada. Está pensada para leerse en orden la primera vez y
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para consultarse a saltos después.
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- [Requisitos y hardware](requisitos.md)
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Qué Raspberry Pi necesitas, qué cable va al proyector y, sobre todo, qué
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micrófonos USB y qué cámaras funcionan sin instalar drivers.
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- [Instalación](instalacion.md)
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Cómo se instala paso a paso y, con detalle, qué descarga y compila el
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script de instalación en tu Raspberry.
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- [Conectarse al panel](conexion.md)
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Cómo encuentra el usuario el panel de control: el código QR del proyector,
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la dirección `fosfeno.local` y qué hacer con el router.
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- [FOSFENO en un portátil Linux](portatil.md)
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Cómo correr FOSFENO en un portátil Debian, Ubuntu o Mint, sin Raspberry Pi.
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- [Uso del panel](uso.md)
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Cómo se maneja desde el móvil, qué hace cada motor de visuales y cómo se
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configura cada opción.
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- [Projection mapping](mapping.md)
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Cómo deformar las visuales para encajarlas en superficies físicas: malla,
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máscaras y edición desde el panel arrastrando con el ratón o el dedo.
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- [Solución de problemas](problemas.md)
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Qué hacer cuando algo no arranca, no se ve o no suena. Incluye cómo leer
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los mensajes de error que aparecen en el propio panel.
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Si solo quieres empezar rápido, el archivo `README.md` de la raíz del
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proyecto tiene la versión resumida.
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