fosfeno/docs/conexion.md
hacklab 30a09fdee6 FOSFENO: motor de visuales audio-reactivas para Raspberry Pi
Primera version. Cinco motores (projectM, Butterchurn, Hydra, Shaders GLSL y mezclador VJ con camara y video), panel de control web, deteccion de BPM propia, pantalla de conexion con codigo QR, instalador robusto para Raspberry Pi 4 y 5 y documentacion completa en docs/.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 14:18:19 +02:00

3.5 KiB

Conectarse al panel

Esta es la parte donde, sin cuidado, la gente se atasca: la Raspberry funciona, las visuales salen por el proyector, pero el usuario no sabe en qué dirección está el panel de control. FOSFENO está pensado para que ese paso no exista como problema.

La idea: encender y ver

Cuando la Raspberry arranca, antes de ponerse a dibujar visuales, el proyector muestra una pantalla de conexión durante unos segundos. En esa pantalla salen tres cosas:

  • Un código QR grande.
  • La dirección del panel.
  • Un recordatorio de que el móvil tiene que estar en la misma red.

Esa misma pantalla vuelve a aparecer siempre que apagas las visuales desde el panel. Así, si en mitad de un evento alguien necesita la dirección, basta con darle a apagar y la tiene delante en el proyector.

Tres formas de entrar, de la más fácil a la menos

Escanear el código QR. Abre la cámara del móvil, apúntala al QR que sale en el proyector y toca el aviso que aparece. Se abre el panel. No hay que escribir nada. Es la forma recomendada.

Escribir el nombre. En el navegador del móvil, escribe:

http://fosfeno.local/

Esta dirección no cambia nunca, da igual el día o la red. El instalador le pone a la Raspberry el nombre de red fosfeno, y fosfeno.local es la forma estándar de localizar un equipo por su nombre en la red local.

Escribir la dirección IP. Es la que aparece en la pantalla de conexión del proyector, algo como http://192.168.1.71/. Funciona siempre, pero la IP puede cambiar de un día para otro, así que es la opción de reserva.

El móvil tiene que estar en la misma red

El panel es una página local: vive dentro de la Raspberry, no en internet. Para abrirla, el móvil y la Raspberry tienen que estar conectados a la misma red: el mismo router, ya sea por WiFi o por cable.

No funciona si el móvil está con datos móviles, ni si está en una red WiFi distinta (por ejemplo, una red de invitados separada).

Sobre fosfeno.local

El nombre .local funciona gracias a un sistema llamado mDNS, que ya viene activado en Raspberry Pi OS. Lo entienden los iPhone, los Android modernos, Windows y Mac sin instalar nada.

Si en algún móvil viejo fosfeno.local no abre, no pasa nada: usa el código QR o la dirección IP, que aparecen igualmente en el proyector.

Puedes cambiar ese nombre. Edita config.json, el apartado network.hostname, y vuelve a ejecutar bash install.sh. El panel quedará entonces en http://el-nombre-que-pongas.local/.

Sobre el router

No hace falta tocar nada en el router. FOSFENO no abre puertos hacia internet ni necesita configuración especial. Solo usa la red local.

Un único ajuste es recomendable, aunque opcional: entrar en el router y reservarle a la Raspberry siempre la misma IP (lo que se suele llamar reserva DHCP o IP fija). Así la dirección IP no cambia nunca. De todas formas, como el nombre fosfeno.local ya es fijo, puedes saltarte esto sin problema.

Para un evento, el cable de red entre la Raspberry y el router es más fiable que el WiFi.

Si no consigues conectar

Repasa estas cosas, en orden:

  • El móvil está en la misma red WiFi que la Raspberry, no en datos móviles.
  • Has escrito http:// delante, y la barra / al final.
  • Prueba las tres vías: primero el QR, si no el nombre, si no la IP.
  • Mira la pantalla de conexión del proyector: la dirección que sale ahí es la buena en este momento.

Si el proyector no muestra ni siquiera la pantalla de conexión, el problema no es de red sino de arranque; en ese caso mira la guía de solución de problemas.