OASIS_MOBILE/GUIA_DE_DESARROLLO.md
hacklab a85aa24b82 fichas de Opiniones en su rejilla, avisos abajo, nombres cortos en la barra y pantallas de dentro
- Opiniones y Tendencias: las cuatro primeras fichas se montaban en una columna de
  122px; cada ficha es ya una casilla de la rejilla (display: contents en sus columnas)
- avisos de version y sugerencia fijos abajo, encima de la barra, como el del pub;
  se esconden con el teclado, el menu y la barra del pub; arriba en el WebView viejo
- barra de abajo: nombre corto (bbShort_* en i18n_fork) donde el del dev no cabe,
  medido en los 13 idiomas a 412 y 360px; el entero queda como aria-label
- parlamento, banca, etiquetas, habitantes, fediverso y blogs: letra y zonas tactiles
2026-10-23 20:39:33 +02:00

378 lines
20 KiB
Markdown

# Guía de desarrollo
Notas para quien vaya a meter mano en la rama del móvil. Leedlas antes de empezar,
que nos ahorramos disgustos.
Esta rama va encima de Oasis, que es de epsylon. Él saca versión casi cada día
(39 entre la 1.0.1 y la 1.3.3, en siete semanas) y cada versión llega en un solo
commit. Si metemos cosas en sus ficheros, en cada integración hay que volver a
pelearse con ellas. Por eso la idea es sencilla: lo de Oasis lo cambia él; nosotros
cambiamos cómo se ve y se usa en el móvil, y lo hacemos en ficheros nuestros.
Los números y de dónde salen están en `docs/FRONTERA_UPSTREAM.md`.
## La estrategia: una capa encima
Lo del dev entra tal cual y lo nuestro va encima, en ficheros nuestros: hojas de
estilo, vistas y un router propio que va delante del suyo. Se eligió así frente a
las otras salidas:
- Un fork que copie sus vistas y siga por libre se queda viejo en semanas (39
versiones en siete semanas).
- Una app propia que hable con su backend obliga a rehacer toda la interfaz, y Oasis
no tiene API: devuelve HTML.
- Reescribir su HTML o sus respuestas al vuelo se rompe sin avisar con cualquier
cambio suyo. Se probó y se quitó el 20/10/2026.
Las reglas de la capa:
1. Lo del dev no se cambia: ni su código ni lo que contesta (HTML, redirecciones,
cabeceras). Nuestro código no mira sus respuestas.
2. El aspecto, con CSS en nuestras hojas.
3. Otro HTML en una pantalla suya: función en `mobile_ui.js` y una línea en su vista.
4. Una pantalla o una ruta nueva: en `fork_routes.js`; lo que no es nuestro pasa al
dev con `next()`.
5. Si una pantalla del dev ya hace algo (editar el perfil, escribir, guardar los
módulos), se enlaza a ella o se envía a su ruta y se acepta a dónde vuelve. No se
copia su lógica.
6. Se pueden usar sus funciones (`getConfig`, `saveConfig`, leer de sus modelos).
Reescribirlas, no.
7. Si algo no se puede hacer con estas reglas, se le pide al dev.
Dónde va cada cosa:
| Quiero... | Va en |
|---|---|
| Cambiar colores, tamaños, márgenes | `styles/mobile_ux.css` (piezas) o `styles/activista.css` (lanzador y barras) |
| Cambiar los colores de serie o las paletas | Variables `--a26-*` de `themes/Activista.css`; las paletas, en `mobile_settings.js` |
| La barra de unirse a un pub | `views/mobile_pubbar.js` |
| Otro HTML en una pantalla del dev | Función en `views/mobile_ui.js` + una línea en su vista |
| Una pantalla nueva | Vista propia en `views/mobile_*.js` + ruta en `fork_routes.js` |
| Algo en Ajustes del móvil | `views/mobile_settings.js` |
| Un texto nuevo | `translations/i18n_fork.js`, en los 13 idiomas |
| Un icono | `views/mobile_icons.js` |
| Un workflow (perfil) o la barra de abajo de un perfil | `models/fork_workflows.js` (`FORK_WORKFLOWS` y `BARS`) |
| Algo de la APK | `android/scripts/sobre_oficial.sh` o `android/icono/` |
| Algo que la capa no deja | Pedírselo al dev |
Cómo seguir modificando, paso a paso:
1. Arrancar en local (ver «Probar en local») y localizar en el inspector la clase o
la pantalla.
2. Decidir con la tabla dónde va. Si la respuesta es un fichero del dev, parar y
releer las reglas.
3. Hacer el cambio.
4. Pasar «Antes de hacer commit».
5. Commit en castellano y subir la rama `PRUEBAS` a forgejo.
6. Montar la APK con `android/scripts/sobre_oficial.sh` y probarla en el emulador
`Oasis_Pruebas`.
7. Si entra un fichero o un mecanismo nuevo, apuntarlo en esta guía en el mismo commit.
## Lo que no se toca
- `src/backend/backend.js`. Cambia en 34 de cada 39 versiones. Ni rutas nuevas, ni
middleware, ni envolver funciones suyas como `checkMod`.
- La cadena de middleware del final de `backend.js`. Crece en cada versión.
- Los modelos de `src/models/`, salvo el nuestro (`fork_workflows.js`). Ahí se decide qué se publica en la red y cómo se cuenta.
Si lo cambiamos, nuestro móvil cuenta distinto que el escritorio de al lado. Un
ejemplo real: quien crea una votación no puede votar en ella. No nos gusta, pero
es una regla del modelo, así que se explica en pantalla y punto.
- `src/server/` (arranque de SSB, `ssb_config.js`, `package.json`).
- `src/backend/request_guards.js`, que lleva la CSP. Nada de `style=""` ni de
`<script>` en la página. Desde la 1.3.5 es `script-src 'none'`: tampoco valen
ficheros `.js` propios. Lo que haga falta, con enlaces, formularios y CSS.
- Las traducciones del dev, `translations/oasis_*.js`. Se reescriben casi en cada
versión.
- `styles/style.css` y `styles/mobile.css`.
- Los temas del dev: Dark, Clear, Purple, Matrix y también `OasisMobile.css`, que
aunque parezca nuestro es suyo (lo toca en 21 de 39 versiones).
## Las vistas del dev: una línea y ya
`src/views/*_view.js` y `main_views.js` son del dev y las reescribe a menudo
(`tribes_view.js` en 23 versiones, `main_views.js` en 31). Si en una pantalla suya
hace falta otro HTML en el móvil, el código va en `src/views/mobile_ui.js` y en la
vista solo queda la llamada:
```js
const mobileUi = require('./mobile_ui');
// ...
if (mobileUi.isMobile()) return mobileUi.tribeTabs(tribe, section, sections);
```
Cuando el dev reescribe la vista, se vuelve a poner esa línea y listo. En escritorio
no cambia nada porque la bandera `OASIS_MOBILE` solo la pone `main.js` en el móvil.
Ahora mismo hay enganches en `main_views.js`, `tribes_view.js`, `vote_view.js`,
`settings_view.js`, `welcome_view.js` y `activity_view.js` (el botón Filtrar, que
pliega las fichas de tipo de actividad). Para verlos: `grep -n mobileUi src/views/*.js`.
## Llamadas: las del dev
La rama tuvo un módulo de salas y llamadas propio (Karvan). Se quitó el 19/10/2026
porque el dev ya trae Teléfono y Salas. En Android el sonido y la cámara pasan por un
puente nativo de la app del dev (`.audio_bridge`; los ficheros
`src/server/phone_*_android.js` también son suyos). Por eso la APK se monta sobre la
oficial con `android/scripts/sobre_oficial.sh`: su app tal cual, nuestro backend
dentro y paquete propio. Si falta algo en las llamadas, se le pide al dev, no se monta
otro módulo.
Ojo al comparar con el dev: para el móvil la referencia es el `nodejs-project` de su
APK oficial, no su repositorio git. Hay ficheros, como `SSB_server.js` o
`phone_module.js`, cuya versión de móvil solo está en la APK.
Lo mismo vale para cualquier módulo: antes de hacer uno propio, mirad si el dev ya lo
tiene o lo está haciendo.
## Navegación
Al abrir se ve la actividad. Los módulos están en la quinta pestaña de abajo, Menú,
que abre una hoja con el lanzador (`hive_views.js`). La abre el ancla `#oasis-menu`
y la pinta `:target`: abrirla deja una entrada en el historial, así que el gesto atrás
la cierra sin cambiar de pantalla. La X, tocar fuera o volver a tocar Menú van a
`#menu-cerrado`, un ancla que no existe, para que la página no salte arriba. La barra tiene cuatro atajos más Menú. Cada perfil trae los suyos (`BARS` en
`fork_workflows.js`) y quien la cambia desde «Tu barra» la cambia solo para ese perfil
(`bottomBarBySkin` en la config; sin perfil reconocido, `bottomBarPins`). Por qué
así: `docs/ESTUDIO_NAVEGACION.md`. Si se cambia, que sea con una prueba que lo
justifique, no por gusto.
## Lo que es nuestro
Aquí se puede hacer lo que haga falta.
- `src/client/assets/styles/mobile_base.css`: la maqueta del móvil (lanzador, barras,
tarjetas, formularios). Se carga siempre en el móvil, antes del skin.
- `src/client/assets/styles/mobile_ux.css`: márgenes, letra, botones y todas las
piezas nuevas. Vale para los dos skins de móvil.
- `src/client/assets/themes/Activista.css` y `styles/activista.css`: el skin
Activista, el único del móvil (Acampada y el OasisMobile del dev se quitaron del
selector el 20/10/2026). Lo más simple posible: letra del sistema, bordes finos y
sin sombras. El skin quita lo que sobra; los colores los pone cada cual.
- `src/views/mobile_pubbar.js`: la barra fija de unirse a un pub (y de restaurar una
copia), encima de la barra de abajo. Solo sale si hay algo que contar y se pone al
día al cambiar de pantalla (sin JS); el estado sale de
`backupModel.restoreStatus()`, que `backend.js` le pasa a `fork_routes.js` en la
línea que lo monta.
- `src/views/mobile_ui.js`: lo que se enchufa en vistas del dev.
- `src/views/mobile_settings.js`: los seis accesos de arriba de Ajustes (identidad,
perfil, portada, colores, comunidad y saludo) y los colores. Los colores se guardan
en la config (`mobileColors`) y salen en `/mobile-colors.css`, la última hoja; son
las variables `--a26-*` del skin Activista. La paleta de serie, Estándar, son los
colores del dev (negro y oro de su OasisMobile); las demás llevan nombre propio
(Plaza, Madrugada, Huerto, Violeta, Hoguera, Fanzine, Pancarta).
- `src/views/mobile_modules_view.js`, `identities_view.js`: pantallas propias.
- `src/views/hive_views.js`: lanzador y barras de arriba y abajo.
- `src/views/mobile_icons.js`: los iconos.
- `src/backend/fork_routes.js`: nuestro router. Va justo delante del del dev.
- `src/backend/mobile_layer.js`: lo que nuestra interfaz necesita del backend
(avatar, filtro y lanzador de la barra de arriba). La monta `fork_routes.js`. También
deja abiertos los comentarios de las fichas con la opción del dev
(`comments_view.setCommentsOpen`), salvo en el parlamento.
- `src/models/fork_workflows.js`: nuestros workflows, que en el móvil hacen de skins:
cada uno enciende unos módulos y trae su barra de abajo. Activista (acción directa,
6 módulos) es el de serie, después Acampada (16) y los del dev; en Ajustes y en la
bienvenida salen de menos a más módulos, con el número y los iconos de su barra.
Ojo: `backend.js` apaga a la fuerza en el móvil `ai`, `aiNav`, `dev`, `games`, `logs`,
`maps` y `pixelia`. Un perfil que encienda alguno de esos no se reconoce nunca como
puesto (le pasa a Movimiento, el `activists` del dev, y a Por defecto).
- `src/client/assets/translations/i18n_fork.js`: nuestros textos. Las claves
`bbShort_<modulo>` son el nombre corto de la barra de abajo cuando el del dev no cabe
en una de las cinco pestañas (medido a 412 y 360 px en los 13 idiomas); sin clave se
usa el nombre entero, que queda siempre como nombre accesible. Si un perfil nuevo
mete otro módulo en la barra, medirlo.
- Los avisos del dev (versión nueva y sugerencia, `.apk-banners .update-banner`) van
fijos abajo, encima de la barra, como la del pub: `mobile_ux.css`, sin tocar su HTML.
Se esconden con el teclado, con el menú y con la barra del pub; en el WebView viejo
se quedan arriba.
- `src/client/assets/images/ux-*.svg`: nuestras imágenes.
- `src/client/assets/images/mobile-*.svg`: iconos de línea que `mobile_ux.css` pinta
con `mask` en sitios del dev que llevan emoji o un carácter (avisos de arriba, fichas
de visibilidad, Compartir, estado del teléfono, responder y enviar en chats). Se
esconde el carácter con `font-size: 0` y el icono toma el color del texto. Mismo
trazo para todos: 24x24, línea de 2, puntas redondas. Los del menú y la barra de
abajo están en `views/mobile_icons.js` y no se tocan desde aquí. Nada de emoji ni de
logotipos (tampoco el robot de las sugerencias del dev).
- `android/scripts/sobre_oficial.sh`: monta la APK sobre la oficial del dev. El resto
de `android/` (el proyecto Gradle propio) queda como estaba, sin uso.
- `android/icono/`: el icono adaptativo (la isla del logo de Oasis sobre su fondo).
`sobre_oficial.sh` lo copia encima del de la APK oficial, que solo trae un PNG
cuadrado y el lanzador lo encoge dentro de un círculo blanco.
## Cómo hacer cada cosa
Desde la 1.3.5 el dev monta en el móvil una cabecera por módulo (`apkModbar` en
`main_views.js`): se lleva a su barra el título, la primera caja de fichas, el buscador y
los contadores, y pone los avisos en `.apk-banners`. Su CSS está en `OasisMobile.css`, que
con el skin Activista no se carga, así que su estilo va en `mobile_ux.css` (bloque
«cabecera de modulo de la 1.3.5»). Las fichas, en rejilla de tres columnas: en el móvil no
se desliza de lado. Filtrar de Actividad es una casilla con su etiqueta dentro de la propia
caja de fichas, para que viaje con ella a la cabecera.
Los colores de serie (paleta Estándar) son los de la APK oficial, medidos con el inspector
sobre su backend: si el dev los cambia, se vuelven a medir y se ponen en `PALETTES`
(`mobile_settings.js`). Los botones son los nuestros.
Cambiar cómo se ve algo. Se busca la clase en el HTML (servidor local e inspector) y
se escribe la regla en `mobile_ux.css`. Para los colores usad las variables `--ux-*`
(`--ux-bg`, `--ux-fg`, `--ux-accent`, `--ux-muted`, `--ux-line`, `--ux-danger`), que
tiran de las `--a26-*` del skin. Si la regla no gana,
es que `mobile.css` o `Activista.css` mandan con `!important` y selectores largos:
hay que subir la especificidad y poner `!important` también. Ojo con una trampa:
`Activista.css` quita fondo, borde y sombra a todos los `div`, así que para ponérselo a uno hace
falta `.main-column div.la-clase`.
Huecos de las barras del sistema: nada de `env(safe-area-inset-*)`. El contenedor de
la app del dev ya se aparta de la barra de estado y de la de gestos, y si se suma en
el CSS el hueco sale dos veces. Se usan `var(--inset-top)` y `var(--inset-bottom)`,
que valen 0 y están en `mobile_base.css`.
Botones de solo icono: debajo llevan su nombre en letra de 12 px, sacado de su `title` con
`attr(title)` en CSS (en el móvil no hay hover). El texto es el del dev, ya traducido. Si
un botón nuevo del dev no se entiende y no trae `title`, se le pide al dev.
Zonas táctiles: 44 px como mínimo para botones, fichas y casillas (con su etiqueta);
24 px para los enlaces que van dentro de una línea de texto (nombres, etiquetas).
Letra: Anton para títulos y para el botón negro principal de cada pantalla
(`.create-button`). Lo demás, letra del sistema en negrita.
Márgenes: 14 px a cada lado y ya. Los contenedores de en medio sin relleno, que
antes se iban sumando y una ficha perdía 74 px por lado.
Cambiar el HTML de una pantalla del dev. Función en `mobile_ui.js` y una línea en la
vista, como arriba.
Una pantalla o una ruta nueva. En `fork_routes.js`. Lo que no atiende nuestro
router pasa al del dev con `next()`:
```js
.get('/modules', async (ctx, next) => {
if (!isMobile()) return next(); // escritorio: la del dev
ctx.body = mobileModulesView({ ... });
})
```
Retocar lo que contesta el dev: no se hace (regla 1). Antes había un `wrapUpstream`
que miraba sus redirecciones para el aviso de sección apagada, `?saved=1` al guardar
módulos y la vuelta a Ajustes tras guardar el perfil; se quitó el 20/10/2026 porque
cualquier cambio suyo lo rompía sin avisar. Ahora Ajustes enlaza a `/profile/edit` y
`/feed/create`, y guardar los módulos vuelve a donde decide el dev.
Textos. En `i18n_fork.js` y en los 13 idiomas (en, es, ca, gl, fr, eu, de, it, pt, zh,
ar, hi, ru). Un idioma que falte en `i18n_fork.js` coge el bloque en inglés entero y pisa
las claves que el dev sí tenía traducidas (pasó con catalán y gallego hasta el 22/10). Antes, mirad que la clave no exista ya en `oasis_en.js`, porque si existe la
estaríais cambiando también en escritorio. En el código siempre con texto de reserva:
`i18n.miClave || 'My text'`.
Un workflow. En `fork_workflows.js`, que lo mete en las listas que exporta el modelo
del dev. No se toca `workflows_model.js`.
Un icono. En `mobile_icons.js`, trazo de 2 px sobre rejilla de 24 y `currentColor`. El
nombre es el de la ruta: `/tribes` es `tribes`.
## Antes de hacer commit
- Que `git diff --stat` no toque nada de la lista de lo que no se toca. En las vistas
del dev, solo líneas de enganche.
- `node --check` en los `.js` que hayáis cambiado.
- Arrancar en local y ver que `/activity`, `/tribes`, `/modules`, `/settings`,
`/votes`, `/phone`, `/rooms` e `/inbox` cargan.
- Mirarlo a 412 px de ancho, y a 360 si es algo ancho.
- Si es CSS nuevo, mirarlo también en un WebView viejo (Android 9 trae el 69): no
hay `:has`, ni `gap` en flex, ni `inset`, ni `dvh`. Lo que dependa de eso va con
alternativa; hay un bloque `@supports not (inset: 0)` al final de `mobile_ux.css`.
En emulador x86 la APK no arranca por debajo de Android 12 (el traductor ARM no
sabe ejecutar el node del dev), así que el viejo se prueba con el servidor local y
el navegador de pruebas del WebView.
- Los textos nuevos, en los 13 idiomas. `node TESTS/idiomas/run.mjs` recorre todas las
pantallas en todos los idiomas buscando scroll de lado, filas que se deslizan y textos
rotos o sin traducir (está en `TESTS/`, que no se sube).
- Nada en línea, que la CSP lo bloquea.
- Commit en castellano, sin coautorías de herramientas.
- Sin claves, contraseñas ni nada de `.ssb`.
## Cuando sale versión nueva del dev
1. Lo suyo se coge tal cual, y para los ficheros con versión de móvil, la de su APK
oficial (`assets/nodejs-project.zip`), no la de su git.
2. En sus vistas se vuelven a poner los enganches. El `grep -n mobileUi` sobre la
versión anterior de la rama dice dónde iban.
3. Se repite la medición de `docs/FRONTERA_UPSTREAM.md`: qué ha tocado y si ha
desaparecido alguna clase que usen nuestras hojas.
4. Se repasan a 412 px las pantallas de la lista de arriba.
5. Se monta la APK sobre la oficial de esa misma versión:
`OASIS_VERSION=x.y.z android/scripts/sobre_oficial.sh`.
6. Con REA se mira otra vez cómo extrae y cómo usa la WebView su APK
(`copyNodeProjectIfNeeded`, `configureWebView` y el manifiesto). Si cambia,
`sobre_oficial.sh` puede tener que cambiar. Los comandos, en
`docs/ARQUITECTURA_APK.md`.
## Probar en local
```sh
HOME=/tmp/oasis-prueba OASIS_NETWORK_PAUSED=1 node main.js
```
Y en el navegador `http://localhost:3000` con el inspector en modo móvil a 412x915.
Va con una identidad de usar y tirar y con la red parada.
Cosas que pasan:
- `src/server/node_modules` no está en git. Sirve el de la APK base.
- Si al reiniciar sale "Another Oasis instance is already running", el anterior sigue
vivo y estáis viendo código viejo. Matadlo primero.
- Al arrancar desaparecen `src/configs/banking-eco-history.json` y
`fediverse-accounts.json`. Antes del commit, `git checkout -- src/configs/`.
En el emulador, la APK de depuración deja inspeccionar la WebView desde
`chrome://inspect`. El `Pixel_9_API_36` de Android Studio está casi lleno; para
instalar la APK va mejor `Oasis_Pruebas` (12 GB, puerto 5556).
## La APK y la extracción del backend
La app del dev lleva nuestro código dentro de `assets/nodejs-project.zip` y al abrirse
lo descomprime en su carpeta de datos. Solo lo vuelve a descomprimir si cambia
`versionName.versionCode` (lo guarda en `nodejs-project/.version`). Si no cambia,
arranca con el código de la vez anterior aunque la APK sea nueva, y parece que se han
perdido los cambios (el CSS, por ejemplo). Por eso `sobre_oficial.sh` pone en el
`versionName` una huella del código (`1.3.3-hacklab.<huella>`): cada APK distinta se
descomprime de nuevo. La config de cada cual (`src/configs`) se guarda aparte y se
conserva.
Cómo está hecha la APK del dev por dentro (sacado con REA): `docs/ARQUITECTURA_APK.md`.
## Lo que todavía está mal
Para el móvil, la referencia es el `nodejs-project` de la APK oficial del dev, no su
git: él mete cambios de móvil (en `backend.js`, `SSB_server.js`, `phone_module.js`...)
que solo están en la APK. Comparado con eso, la rama cambia 15 ficheros suyos, 516
líneas (20/10/2026, contra el `nodejs-project` de la APK 1.3.3). Por tamaño:
- `backend/blobHandler.js` (190): limpiar los metadatos de las fotos también en
Android. Es una función nuestra metida en su fichero; habría que proponérsela al dev.
- `configs/oasis-config.json` (87) y `configs/config-manager.js` (18): la config de
serie del móvil (skin Activista, perfil Activismo, barra de abajo).
- `views/main_views.js` (64), `settings_view.js` (33), `welcome_view.js` (20),
`tribes_view.js` (9), `vote_view.js` (7): enganches a `mobile_ui.js` y el orden de
carga de las hojas. Es lo que la guía permite, pero hay que revisarlo en cada versión.
- `main.js` (45): DNS del sistema primero, para respetar la VPN.
- `server/ssb_config.js` (30): varias identidades en el mismo móvil.
- `models/workflows_model.js` (17): la lógica de skins del móvil (`themeOf`,
`sameTheme`). `settings_view.js` coge `currentWorkflow` al cargar y no se puede
envolver desde fuera.
- `styles/mobile.css` (14), `bookmark_view.js` (13), `forum_view.js` (7),
`translations/i18n.js` (5, la mezcla con `i18n_fork.js`): arreglos sueltos de antes.
- `backend/backend.js` (2): la línea que monta nuestro router.
Cuando el dev saque versión, se repite esta comparación con su APK nueva.