El dev ya trae Telefono (llamadas uno a uno, buzon de voz) y Salas (hasta 50, con video, grabacion y emision). La rama quita su modulo propio de salas y llamadas: modelo, vista, JS de cliente, CSS, rutas, credenciales TURN, pruebas y textos. - el router propio pasa a llamarse fork_routes.js, sin Karvan - el audio, la camara y la emision de Android se enchufan desde main.js con setAudioFactory/setVideoFactory/setStreamFactory, que exporta el propio dev; SSB_server.js vuelve a tener su linea original - Clear-SNH.css y modules_view.js vuelven a ser identicos a los del dev - el workflow acampada y la config de serie cambian Karvan por Telefono y Salas - README y guia: las llamadas son las del dev; antes de hacer un modulo propio, mirar si el dev ya lo tiene
9.9 KiB
OASIS_MOBILE — rama de desarrollo experimental
⚠ ESTO NO ES OASIS OFICIAL
Esta es una rama de desarrollo experimental mantenida por el hacklab, no afiliada al proyecto original.
El repositorio oficial de Oasis es el de epsylon: https://github.com/epsylon/oasis
Si quieres usar Oasis de verdad, instala el oficial. Lo que hay aquí puede romperse, cambiar de forma incompatible o desaparecer sin aviso. No está auditado y no tiene garantía de ninguna clase.
Los fallos de esta rama se reportan aquí, nunca a epsylon.
Si vas a desarrollar, lee antes la guía de desarrollo. Ahí está qué se puede tocar y qué no. En corto: el backend, el middleware, los modelos y las traducciones son de epsylon y no se tocan; lo nuestro va en hojas, vistas y rutas propias.
Versión base: Oasis 1.3.3 · Rama: PRUEBAS ·
Documentación completa ·
Versión de escritorio
⬇ Descargar la APK · Android 7 o superior, 64 bits · se instala junto al Oasis oficial sin pisarlo
Novedades de esta versión
- Al día con Oasis 1.3.3: karma en el perfil, salas con directo, fotos selladas en chats privados y tribus, visibilidad de menciones y las traducciones nuevas.
- Tema Acampada por defecto: blanco, negro y cian, títulos en Anton y botones que se hunden al pulsar, con los colores de acampada26s.net. Los otros temas siguen en Ajustes → Tema.
- Arranca en modo acampada: chats, teléfono, salas, pads, foro, wiki, tribus, parlamento, votaciones y eventos. El resto se activa en Ajustes → Workflows.
- Llamadas y salas del dev: fuera Karvan, nuestras salas propias. Ahora se usan el Teléfono y las Salas de Oasis, con el audio y la cámara de Android enchufados por la rama.
- Filtros en fichas: en chats, feed, foros o pads los filtros ya no son botones gigantes que tapan el contenido, sino fichas pequeñas en fila.
- Tarjetas más limpias: borrar, fijar, enlazar y abrir van en una fila de iconos.
- Fotos más seguras: si una foto no se puede limpiar de metadatos (ubicación, cámara…), no se sube y se avisa. Antes se subía tal cual.
- DNS: primero el resolutor del sistema, que respeta la VPN y el DNS privado de Android; los públicos quedan de respaldo.
Lo que añade
| Oasis oficial | Esta rama | |
|---|---|---|
| Llamadas y salas | Teléfono y Salas, sin micrófono ni cámara en Android | Los mismos, con el audio y la cámara del móvil |
| Interfaz de móvil | El menú de escritorio en una pantalla pequeña | Tema Acampada, lanzador de módulos, filtros en fichas y barra de cuatro atajos |
| Primer arranque | Casi sesenta módulos encendidos | Modo acampada: lo justo para organizarse |
| Varias identidades | Una por instalación | Varias en el mismo móvil, con aviso si dos comparten clave |
| Respuesta citada | — | Responder a un mensaje concreto dentro de un chat |
| Envoltorio Android | APK sin permisos de cámara ni micrófono | Proyecto Gradle propio: permisos, subida de ficheros, servicio que sobrevive |
| Metadatos de las fotos | Se quitan solo si está sharp; en Android nunca |
Se quitan siempre: GPS, marca, modelo, número de serie |
Los nombres de las categorías, los módulos y el resto de la aplicación son los de epsylon, sin tocar.
Qué es Oasis, en cuatro dibujos
Una red social sin servidor: publicas en tu propio equipo y los demás se traen una copia. No hay cuenta, no hay contraseña y nadie puede borrarte.
Los mensajes viajan de vecino en vecino, así que llegan a gente con la que nunca te has conectado. Por eso funciona incluso sin internet, entre dos móviles en la misma wifi.
Un pub es solo un nodo que no se apaga nunca. No es un servidor con tus datos: no guarda tu identidad, no decide qué ves y no puede borrarte.
Todo lo que publicas se encadena y va firmado con tu clave. Nadie puede colar un mensaje en tu nombre ni cambiar lo que dijiste.
La explicación completa —los saltos, las tribus, el LARP, los módulos— está en Entender Oasis en diez minutos.
Llamadas y salas
El Teléfono (llamadas de uno a uno, con buzón de voz) y las Salas (hasta cincuenta
personas, con vídeo, grabación y emisión) son de Oasis. La APK oficial no pide
permisos de micrófono ni de cámara, así que en Android no se pueden usar. Esta rama
trae su propio envoltorio, que sí los pide, y enchufa el audio, la cámara y la emisión
del móvil en los puntos que el propio Oasis deja para eso (setAudioFactory y
compañía). La rama no tiene llamadas propias.
La interfaz
Casi sesenta módulos no caben en la pantalla de un teléfono: la portada los ordena por secciones en una rejilla de iconos, como el cajón de apps del móvil. Abajo queda una barra de cuatro atajos que eliges tú. Dentro de cada módulo los filtros van en fichas pequeñas, para que el contenido se vea sin tener que bajar.
Solo aparecen los módulos activos. En Ajustes → Workflows se eligen de golpe: el de acampada deja lo justo para organizarse (chats, teléfono, salas, pads, foro, wiki, tribus, parlamento, votaciones y eventos). En el móvil un workflow cambia los módulos, no el aspecto.
Empezar desde cero
| oasis-project.pub | Directorio de pubs, con invitaciones y estado de cada uno |
| 0asis.net | El proyecto explicado desde el principio |
| wiki.solarnethub.com | La documentación oficial, módulo por módulo |
Instalar
La APK no está en ninguna tienda: se descarga de las releases de este repositorio
y se instala a mano, con orígenes desconocidos activado. Se instala junto al Oasis
oficial sin pisarlo —el identificador es net.laenre.oasis—, así que puedes tener
los dos y comparar.
Necesita unos 350 MB libres. El primer arranque tarda entre 15 y 60 segundos porque descomprime el servidor.
Verifica la huella de la firma antes de instalar una APK bajada de un servidor propio:
apksigner verify --print-certs
Compilar
Con Android Studio, lo más fácil:
./android/scripts/android-studio.sh # trae el Oasis oficial y su APK, y empaqueta el backend
Después, en Android Studio: File → Open → la carpeta android/, esperar al Gradle
Sync, y Build → Build App Bundle(s) / APK(s) → Build APK(s). Si cambias algo en
src/ o en main.js, vuelve a lanzar el script antes de compilar.
Desde la terminal, paso a paso:
cd android
# la primera vez hace falta la APK oficial de la MISMA versión (ahora la 1.3.3):
# de ella salen las librerías nativas y el node_modules podado del móvil
OASIS_APK_BASE=/ruta/oasis-v1.3.3.apk ./scripts/release.sh # compila, verifica y calcula la huella
Documentación
Para desarrollar, en el propio repositorio:
| GUIA_DE_DESARROLLO.md | Qué se toca, qué no y cómo hacer cada cosa |
| docs/FRONTERA_UPSTREAM.md | Cuánto cambia el dev en cada versión, medido |
| docs/USABILIDAD_PAD.txt | Pruebas de usabilidad en el móvil |
Todo lo de arriba, en detalle, está en la wiki:
| Entender Oasis | La red, el gossip, los saltos, los pubs, las tribus y el LARP |
| Empezar desde cero | Invitación, seguir gente, abrir tu blog o tu tienda |
| Llamadas | Cómo se llama y cómo montar un TURN |
| La interfaz | Botón por botón |
| Identidades | Varias cuentas en el mismo móvil |
| Compilar la APK | Y cómo se publica una versión |
| Estructura del código | Dónde vive cada fichero y por qué ahí |
| Si algo va mal | Los fallos que han pasado de verdad |
| Qué NO tiene | Lo que falta respecto al oficial, sin adornos |
El proyecto original
Esta rama existe gracias a y por encima de el trabajo de epsylon. El código, la arquitectura, los módulos y la red son suyos.
- Código: https://github.com/epsylon/oasis
- Proyecto: https://solarnethub.com
- Wiki: https://wiki.solarnethub.com/socialnet/overview
Licencia
AGPL-3.0, la misma que el proyecto original.







