flechas en las filas de fichas, avisos con teclado, botones de descarga en el README
- filas de cuatro fichas o mas: una fila con flechas a los lados (carrusel de CSS, sin JS); tambien las fichas de Gobierno de la tribu. En WebView viejo, rejilla - avisos de abajo: se esconden con el teclado; EMPEZAR se queda arriba - telefono de otra persona en una fila, Parlamento y Gobierno sin sangrados, imagen del metodo a 160 px, una sola caja de vacio, pads sin relleno doble, texto de autora legible, zonas tactiles de 44 px que faltaban - README: botones de descarga de la APK arriba; fuera los tres esquemas blancos - PENDIENTE y guia al dia con las pruebas del 24/10
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2d79e6779c
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1a52ab60a3
9 changed files with 211 additions and 101 deletions
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@ -198,8 +198,11 @@ Aquí se puede hacer lo que haga falta.
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trazo para todos: 24x24, línea de 2, puntas redondas. Los del menú y la barra de
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abajo están en `views/mobile_icons.js` y no se tocan desde aquí. Nada de emoji ni de
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logotipos (tampoco el robot de las sugerencias del dev).
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- `android/scripts/sobre_oficial.sh`: monta la APK sobre la oficial del dev. El resto
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de `android/` (el proyecto Gradle propio) queda como estaba, sin uso.
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- `android/scripts/sobre_oficial.sh`: monta la APK sobre la oficial del dev. Es lo
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único de Android que hay en la rama; el proyecto Gradle propio se quitó.
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- `docs/botones/`: los botones de descarga de arriba del README. Enlazan a la APK de
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la versión publicada `apk-<versión>` en forgejo y en gitea; con APK nueva, se publica
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otra versión y se cambian el número y los enlaces.
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- `android/icono/`: el icono adaptativo (la isla del logo de Oasis sobre su fondo).
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`sobre_oficial.sh` lo copia encima del de la APK oficial, que solo trae un PNG
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cuadrado y el lanzador lo encoge dentro de un círculo blanco.
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@ -211,8 +214,12 @@ Desde la 1.3.5 el dev monta en el móvil una cabecera por módulo (`apkModbar` e
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`main_views.js`): se lleva a su barra el título, la primera caja de fichas, el buscador y
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los contadores, y pone los avisos en `.apk-banners`. Su CSS está en `OasisMobile.css`, que
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con el skin Activista no se carga, así que su estilo va en `mobile_ux.css` (bloque
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«cabecera de modulo de la 1.3.5»). Las fichas, en rejilla de tres columnas: en el móvil no
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se desliza de lado. Filtrar de Actividad es una casilla con su etiqueta dentro de la propia
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«cabecera de modulo de la 1.3.5»). Hasta tres fichas, en rejilla de tres columnas. Con
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cuatro o más van en una fila con una flecha a cada lado (bloque «filas de fichas que no
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caben»): un carrusel de CSS puro con `::scroll-button` y anclas (`anchor-name`,
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`anchor-scope`), sin JS y sin tocar su HTML. Lo mismo para las fichas de Gobierno de la
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tribu. Un WebView anterior al 135 no lo entiende y deja la rejilla. Otra fila de fichas
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que no quepa: añadir su selector a ese bloque. Filtrar de Actividad es una casilla con su etiqueta dentro de la propia
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caja de fichas, para que viaje con ella a la cabecera.
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Los colores de serie (paleta Estándar) son los de la APK oficial, medidos con el inspector
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@ -292,9 +299,8 @@ nombre es el de la ruta: `/tribes` es `tribes`.
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En emulador x86 la APK no arranca por debajo de Android 12 (el traductor ARM no
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sabe ejecutar el node del dev), así que el viejo se prueba con el servidor local y
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el navegador de pruebas del WebView.
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- Los textos nuevos, en los 13 idiomas. `node TESTS/idiomas/run.mjs` recorre todas las
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pantallas en todos los idiomas buscando scroll de lado, filas que se deslizan y textos
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rotos o sin traducir (está en `TESTS/`, que no se sube).
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- Los textos nuevos, en los 13 idiomas, y la pantalla mirada al menos en uno largo
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(de o ru) y uno de derecha a izquierda (ar): sin scroll de lado ni textos cortados.
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- Nada en línea, que la CSP lo bloquea.
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- Commit en castellano, sin coautorías de herramientas.
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- Sin claves, contraseñas ni nada de `.ssb`.
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