quitar el proyecto Gradle propio y lo que dependia de el
La APK se monta sobre la oficial con sobre_oficial.sh; el proyecto Gradle, sus scripts, el workflow de gitea, la guia en PDF y el pad de usabilidad ya no se usan.
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parent
e4bbbc23f2
commit
2d79e6779c
30 changed files with 17 additions and 2330 deletions
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@ -1,68 +0,0 @@
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# Construye la APK y la publica en las releases.
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#
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# Con un tag v* se publica directamente: crear el tag ya es la decision de sacar
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# version, y es la que enlaza el README (releases/latest). Lanzada a mano desde
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# la interfaz se queda en borrador, para revisarla antes.
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#
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# NO se dispara sola con cada commit: la APK son mas de 100 MB y el backend tarda
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# en empaquetarse. Se lanza a mano desde la interfaz de gitea, o al crear un tag.
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#
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# El runner necesita: JDK 17 con compilador, el SDK de Android (plataforma 35 y
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# build-tools), node, zip y unzip. Un runner pelado NO vale.
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#
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# Secretos que hay que dar de alta en el repositorio:
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# OASIS_KEYSTORE_B64 el almacen de claves en base64
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# OASIS_KEYSTORE_PASS su contraseña
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# OASIS_KEY_ALIAS el alias (por defecto "oasis")
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#
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# El token para publicar lo pone gitea solo en GITEA_TOKEN.
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name: APK
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on:
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workflow_dispatch:
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push:
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tags:
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- 'v*'
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jobs:
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build:
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runs-on: ubuntu-latest
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steps:
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- uses: actions/checkout@v4
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with:
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fetch-depth: 0 # release.sh cuenta commits para el versionCode
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- name: Traer el APK oficial de la misma version (node_modules y libnode.so)
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run: |
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v=$(node -p "require('./src/server/package.json').version")
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curl -sfL -o /tmp/oasis-base.apk \
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"https://github.com/epsylon/oasis/releases/download/oasis-android-v$v/oasis-v$v.apk"
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||||
echo "OASIS_APK_BASE=/tmp/oasis-base.apk" >> "$GITHUB_ENV"
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- name: Restaurar el almacen de claves
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run: |
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echo "${{ secrets.OASIS_KEYSTORE_B64 }}" | base64 -d > /tmp/oasis.jks
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chmod 600 /tmp/oasis.jks
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- name: Construir, verificar y publicar
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env:
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JAVA_HOME: /usr/lib/jvm/temurin-17-jdk-amd64
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ANDROID_HOME: /opt/android-sdk
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OASIS_KEYSTORE: /tmp/oasis.jks
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||||
OASIS_KEYSTORE_PASS: ${{ secrets.OASIS_KEYSTORE_PASS }}
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||||
OASIS_KEY_ALIAS: ${{ secrets.OASIS_KEY_ALIAS }}
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||||
OASIS_GITEA_TOKEN: ${{ secrets.GITEA_TOKEN }}
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OASIS_GITEA_URL: ${{ github.server_url }}
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||||
OASIS_GITEA_REPO: ${{ github.repository }}
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run: |
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cd android
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if [ "${{ github.ref_type }}" = "tag" ]; then
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./scripts/release.sh --release --publish --public
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else
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./scripts/release.sh --release --publish
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fi
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- name: Borrar el almacen de claves
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if: always()
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run: rm -f /tmp/oasis.jks /tmp/oasis-base.apk
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1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
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@ -4,3 +4,4 @@ node_modules/
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src/server/node_modules
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.phone_state.json
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android/.tools/
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src/server/.update_required
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8
android/.gitignore
vendored
8
android/.gitignore
vendored
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@ -1,7 +1,3 @@
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# artefactos y binarios grandes: los prepara scripts/prepare.sh
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app/src/main/jniLibs/
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app/src/main/assets/nodejs-project.zip
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.gradle/
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# lo que monta y baja scripts/sobre_oficial.sh
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build/
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app/build/
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local.properties
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.tools/
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@ -1,99 +1,21 @@
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# Wrapper Android propio
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# APK
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Proyecto Gradle para construir la APK de la rama sin depender del APK oficial como
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molde.
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## Por que existe
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Nota (19/10/2026): desde la 1.3.x la APK oficial ya pide microfono y camara y trae un
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puente nativo de audio y camara (`.audio_bridge`) para el Telefono y las Salas. Por eso
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la APK de la rama se monta ahora sobre la oficial con `scripts/sobre_oficial.sh`, y el
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||||
proyecto Gradle de esta carpeta queda sin uso. Lo de abajo describe la situacion anterior.
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El APK que se venia usando es el de epsylon re-firmado, y su `classes.dex` **no
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implementa `WebChromeClient.onPermissionRequest`**. Sin ese metodo el WebView de
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Android deniega por defecto toda peticion de `getUserMedia()`, de modo que las
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llamadas no pueden funcionar por mucho que se parchee el manifest:
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la lista de permisos es estatica y hay que declararla al compilar.
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Este wrapper resuelve las dos puertas: declara los permisos y los concede al
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contenido web solo tras el consentimiento del usuario.
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## Permisos: declarados, no concedidos
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`CAMERA`, `RECORD_AUDIO` y `MODIFY_AUDIO_SETTINGS` figuran en el manifest porque
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Android exige que la lista sea fija. Pero son permisos peligrosos: **se piden en
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tiempo de ejecucion la primera vez que se pulsa Llamar**, no al instalar. Si nadie
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llama, no se pide nada y la app no accede a la camara ni al microfono.
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`uses-feature ... required="false"` evita excluir de la tienda a dispositivos sin
|
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camara o sin microfono.
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## Que reutiliza y que es nuevo
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Las tres librerias nativas se toman tal cual del APK existente:
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- `libnode.so` — nodejs-mobile **v18.20.4** oficial (OpenSSL 3.0.13+quic), un
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artefacto publico; no hay que compilar Node.
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- `libnative-lib.so` — 6,8 KB, un solo simbolo JNI:
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`Java_com_solarnethub_oasis_OasisActivity_startNodeWithArguments`.
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- `libc++_shared.so`
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Por eso el `namespace` del modulo es `com.solarnethub.oasis`: JNI resuelve por
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nombre y la clase puente tiene que vivir en ese paquete. El `applicationId` si es
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propio (`net.laenre.oasis`), asi que la app se instala junto a la oficial sin
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pisarla.
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Si algun dia se quiere soltar el `.so` de epsylon, reimplementar esos 6,8 KB son
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unas 40 lineas de C++ contra las cabeceras de nodejs-mobile, y ahi si haria falta
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el NDK.
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## Mejoras sobre el APK actual
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- `targetSdk 35` (el actual se quedo en uno ya caducado para la tienda).
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- Trafico en claro permitido **solo hacia loopback** via
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`network_security_config`, en vez de `usesCleartextTraffic="true"` global.
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||||
- `allowBackup="false"`: `adb backup` deja de poder extraer `~/.ssb`.
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||||
- El backend corre en un servicio en primer plano, en el proceso `:node`, asi que
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||||
sobrevive en segundo plano — imprescindible para recibir llamadas. El APK actual
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||||
declara `FOREGROUND_SERVICE` pero no registra ningun servicio.
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||||
- Al descomprimir el backend se descartan las entradas con rutas sospechosas
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(zip slip).
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## Construir
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Con Android Studio basta con `./scripts/android-studio.sh`: clona el Oasis oficial,
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descarga su APK de la misma version y empaqueta el backend. Luego *File > Open >*
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||||
esta carpeta y *Build > Build APK(s)*. A mano, paso a paso:
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La APK se monta sobre la oficial del dev con `scripts/sobre_oficial.sh`: se queda con
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||||
su app Android tal cual (ventana, servicio, notificaciones y el puente nativo de audio y
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||||
cámara, `.audio_bridge`), le cambia el backend por el de la rama y le pone paquete
|
||||
propio, `net.laenre.oasis`, para convivir con la oficial.
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```sh
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# 1. dependencias del backend (una vez)
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(cd ../src/server && npm install)
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||||
# 2. librerias nativas + empaquetado del backend
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||||
./scripts/prepare.sh ../../oasis_mobile # o la ruta de un APK
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# 3. compilar
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||||
./gradlew assembleDebug # o assembleRelease
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||||
./scripts/sobre_oficial.sh # baja la oficial de la versión y la monta
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||||
OASIS_VERSION=x.y.z ./scripts/sobre_oficial.sh # otra versión del dev
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```
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Para firmar la release, por entorno (la keystore nunca al repositorio):
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Hace falta Java 17 o más y las build-tools de Android (zipalign y apksigner); apktool
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se baja solo. Sin clave se firma con la de depuración. Para repartirla, con la clave
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||||
del hacklab por entorno (nunca al repositorio): `OASIS_KEYSTORE`, `OASIS_KEYSTORE_PASS`
|
||||
y `OASIS_KEY_ALIAS`.
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```sh
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||||
export OASIS_KEYSTORE=/ruta/oasis-alfa-key.jks
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||||
export OASIS_KEYSTORE_PASS=...
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||||
export OASIS_KEY_ALIAS=oasis
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||||
./gradlew assembleRelease
|
||||
```
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||||
`icono/` es el icono adaptativo; `sobre_oficial.sh` lo copia encima del de la oficial.
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## Requisitos
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JDK 17 o superior **con compilador**. El OpenJDK del sistema puede ser solo
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runtime; `gradle.properties` apunta al JDK que trae Android Studio. Cambia esa
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linea si compilas en otra maquina.
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## Estado
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Compila y genera APK con los permisos y el `onPermissionRequest` en su sitio.
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||||
**Falta probarlo en un dispositivo real**: que arranque el backend, que la
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||||
interfaz cargue y que `getUserMedia` resuelva al pulsar Llamar.
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||||
Hasta el 19/10/2026 hubo aquí un proyecto Gradle propio. Se quitó: no tenía el puente
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de audio del dev y en él no había llamadas. Está en la historia de git.
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@ -1,66 +0,0 @@
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plugins {
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||||
id("com.android.application")
|
||||
id("org.jetbrains.kotlin.android")
|
||||
}
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||||
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||||
android {
|
||||
// El .so nativo exporta Java_com_solarnethub_oasis_OasisActivity_startNodeWithArguments,
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||||
// asi que la clase puente tiene que vivir en ese paquete para que el simbolo resuelva.
|
||||
// El applicationId si es propio: la app se instala junto a la oficial sin pisarla.
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||||
namespace = "com.solarnethub.oasis"
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||||
compileSdk = 35
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||||
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||||
defaultConfig {
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||||
applicationId = "net.laenre.oasis"
|
||||
minSdk = 24
|
||||
targetSdk = 35
|
||||
// release.sh los pasa por entorno; a mano, el nombre sale de package.json (como
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||||
// en el backend) para que la APK no diga ser otra version que la que lleva dentro
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||||
val pkgVersion = Regex("\"version\"\\s*:\\s*\"([^\"]+)\"")
|
||||
.find(rootProject.file("../package.json").readText())?.groupValues?.get(1) ?: "0.0.0"
|
||||
versionCode = (System.getenv("OASIS_VERSION_CODE") ?: "1").toInt()
|
||||
versionName = System.getenv("OASIS_VERSION_NAME") ?: pkgVersion
|
||||
ndk { abiFilters += listOf("arm64-v8a") }
|
||||
}
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||||
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||||
signingConfigs {
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||||
create("release") {
|
||||
val ks = System.getenv("OASIS_KEYSTORE")
|
||||
if (ks != null) {
|
||||
storeFile = file(ks)
|
||||
storePassword = System.getenv("OASIS_KEYSTORE_PASS")
|
||||
keyAlias = System.getenv("OASIS_KEY_ALIAS") ?: "oasis"
|
||||
keyPassword = System.getenv("OASIS_KEY_PASS") ?: System.getenv("OASIS_KEYSTORE_PASS")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
buildTypes {
|
||||
release {
|
||||
isMinifyEnabled = false
|
||||
if (System.getenv("OASIS_KEYSTORE") != null) signingConfig = signingConfigs.getByName("release")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
buildFeatures { buildConfig = true }
|
||||
|
||||
packaging {
|
||||
jniLibs {
|
||||
// Comprimidas, como en la APK oficial: libnode.so pasa de 50 a 16 MB en la
|
||||
// descarga. Sin comprimir (false) se cargaria por mmap desde la APK, pero eso
|
||||
// solo ahorra unos milisegundos al arrancar y cuesta 35 MB a cada descarga.
|
||||
useLegacyPackaging = true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
compileOptions {
|
||||
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
|
||||
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
|
||||
}
|
||||
kotlinOptions { jvmTarget = "17" }
|
||||
}
|
||||
|
||||
dependencies {
|
||||
implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.7.0")
|
||||
implementation("androidx.core:core-ktx:1.13.1")
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,64 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
|
||||
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
|
||||
<!-- descubrir otros moviles en la misma wifi: el anuncio LAN de SSB va por UDP
|
||||
broadcast/multicast, y Android lo filtra si no se coge un MulticastLock -->
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" />
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
|
||||
<!-- solo para guardar descargas en Android 9 o anterior; desde el 10 no hace falta -->
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" android:maxSdkVersion="28" />
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC" />
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" />
|
||||
|
||||
<!-- Camara y microfono para el Telefono y las Salas de Oasis.
|
||||
Se declaran aqui porque Android exige que la lista sea estatica, pero NO se
|
||||
conceden al instalar: son permisos peligrosos y se piden en tiempo de ejecucion
|
||||
la primera vez que se llama o se entra en una sala. Si nadie llama, no se pide nada y la app
|
||||
nunca accede a la camara ni al microfono. -->
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
|
||||
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
|
||||
|
||||
<!-- required=false para no excluir de la tienda a dispositivos sin camara o sin microfono -->
|
||||
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
|
||||
<uses-feature android:name="android.hardware.microphone" android:required="false" />
|
||||
|
||||
<application
|
||||
android:label="@string/app_name"
|
||||
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
|
||||
android:allowBackup="false"
|
||||
android:fullBackupContent="false"
|
||||
android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"
|
||||
android:supportsRtl="true"
|
||||
android:theme="@style/Theme.Oasis">
|
||||
|
||||
<!-- El backend Node vive en su propio proceso: asi sobrevive en segundo plano
|
||||
y se puede reiniciar limpio (nodejs-mobile solo permite arrancar node una
|
||||
vez por proceso). -->
|
||||
<service
|
||||
android:name="net.laenre.oasis.NodeService"
|
||||
android:process=":node"
|
||||
android:exported="false"
|
||||
android:foregroundServiceType="dataSync" />
|
||||
|
||||
<!-- La lista de configChanges tiene que ser completa: si falta una sola (y la
|
||||
que faltaba era smallestScreenSize), rotar destruye y recrea la Activity,
|
||||
el WebView se pierde y vuelve a cargar la URL, a veces antes de que el
|
||||
backend escuche. -->
|
||||
<activity
|
||||
android:name="net.laenre.oasis.MainActivity"
|
||||
android:exported="true"
|
||||
android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|density|keyboardHidden|keyboard|navigation|uiMode|fontScale|layoutDirection"
|
||||
android:launchMode="singleTask"
|
||||
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
|
||||
<intent-filter>
|
||||
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
|
||||
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
|
||||
</intent-filter>
|
||||
</activity>
|
||||
|
||||
</application>
|
||||
</manifest>
|
||||
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||
package com.solarnethub.oasis
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Puente con el runtime de Node.
|
||||
*
|
||||
* El nombre de la clase y del metodo no son libres: libnative-lib.so exporta
|
||||
* Java_com_solarnethub_oasis_OasisActivity_startNodeWithArguments, y JNI resuelve
|
||||
* por nombre. De ahi que el namespace del modulo sea com.solarnethub.oasis aunque
|
||||
* el applicationId sea net.laenre.oasis.
|
||||
*
|
||||
* No es una Activity pese al nombre; solo declara el metodo nativo.
|
||||
*/
|
||||
object OasisActivity {
|
||||
init {
|
||||
System.loadLibrary("node")
|
||||
System.loadLibrary("native-lib")
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Arranca node en el hilo actual. No retorna hasta que el runtime termina. */
|
||||
@JvmStatic
|
||||
external fun startNodeWithArguments(arguments: Array<String>): Int
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,304 +0,0 @@
|
|||
package net.laenre.oasis
|
||||
|
||||
import android.Manifest
|
||||
import android.app.DownloadManager
|
||||
import android.content.Intent
|
||||
import android.content.pm.PackageManager
|
||||
import android.graphics.Color
|
||||
import android.net.Uri
|
||||
import android.os.Build
|
||||
import android.os.Bundle
|
||||
import android.os.Environment
|
||||
import android.os.Handler
|
||||
import android.os.Looper
|
||||
import android.util.Log
|
||||
import android.webkit.PermissionRequest
|
||||
import android.webkit.URLUtil
|
||||
import android.webkit.ValueCallback
|
||||
import android.webkit.WebChromeClient
|
||||
import android.webkit.WebResourceError
|
||||
import android.webkit.WebResourceRequest
|
||||
import android.webkit.WebView
|
||||
import android.webkit.WebViewClient
|
||||
import android.widget.FrameLayout
|
||||
import android.widget.Toast
|
||||
import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts
|
||||
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
|
||||
import androidx.core.content.ContextCompat
|
||||
import androidx.core.view.ViewCompat
|
||||
import androidx.core.view.WindowCompat
|
||||
import androidx.core.view.WindowInsetsCompat
|
||||
import com.solarnethub.oasis.BuildConfig
|
||||
|
||||
class MainActivity : AppCompatActivity() {
|
||||
|
||||
private lateinit var web: WebView
|
||||
private var pending: PermissionRequest? = null
|
||||
private var fileCallback: ValueCallback<Array<Uri>>? = null
|
||||
|
||||
private val pickFiles = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) { res ->
|
||||
// Si se cancela hay que devolver null igualmente: si no, el <input> queda
|
||||
// bloqueado y no vuelve a abrir el selector nunca mas.
|
||||
fileCallback?.onReceiveValue(WebChromeClient.FileChooserParams.parseResult(res.resultCode, res.data))
|
||||
fileCallback = null
|
||||
}
|
||||
|
||||
private val askAndroid = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestMultiplePermissions()) { granted ->
|
||||
val req = pending
|
||||
pending = null
|
||||
if (req == null) return@registerForActivityResult
|
||||
// Solo se concede al contenido web lo que el sistema nos ha concedido a nosotros.
|
||||
val allowed = req.resources.filter { res ->
|
||||
when (res) {
|
||||
PermissionRequest.RESOURCE_VIDEO_CAPTURE -> granted[Manifest.permission.CAMERA] == true
|
||||
PermissionRequest.RESOURCE_AUDIO_CAPTURE -> granted[Manifest.permission.RECORD_AUDIO] == true
|
||||
else -> false
|
||||
}
|
||||
}.toTypedArray()
|
||||
if (allowed.isEmpty()) req.deny() else req.grant(allowed)
|
||||
}
|
||||
|
||||
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
|
||||
super.onCreate(savedInstanceState)
|
||||
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 33 && !has("android.permission.POST_NOTIFICATIONS")) {
|
||||
askAndroid.launch(arrayOf("android.permission.POST_NOTIFICATIONS"))
|
||||
}
|
||||
startService(Intent(this, NodeService::class.java))
|
||||
|
||||
web = WebView(this)
|
||||
setContentView(edgeToEdge(web))
|
||||
WebView.setWebContentsDebuggingEnabled(BuildConfig.DEBUG)
|
||||
|
||||
web.settings.apply {
|
||||
javaScriptEnabled = true
|
||||
domStorageEnabled = true
|
||||
mediaPlaybackRequiresUserGesture = false // permite reproducir el audio remoto de la llamada
|
||||
allowFileAccess = false
|
||||
allowContentAccess = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// La navegacion se queda dentro del backend local; lo de fuera va al navegador.
|
||||
web.webViewClient = object : WebViewClient() {
|
||||
override fun shouldOverrideUrlLoading(v: WebView?, r: WebResourceRequest?): Boolean {
|
||||
val u = r?.url ?: return false
|
||||
if (isLocal(u)) return false
|
||||
startActivity(Intent(Intent.ACTION_VIEW, u))
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Red de seguridad: si una pagina del backend no carga, se vuelve a esperar
|
||||
* y se reintenta, en vez de dejar el ERR_CONNECTION_REFUSED de Chromium en
|
||||
* pantalla. Pasa cuando el backend todavia no escucha (arranque lento), y
|
||||
* tambien cuando se ha reiniciado —al cambiar de identidad, o porque Android
|
||||
* mato el proceso del servicio estando en segundo plano—.
|
||||
*/
|
||||
override fun onPageFinished(v: WebView?, url: String?) {
|
||||
// se recuerda para poder volver aqui si luego hay que reintentar
|
||||
if (url != null && url.startsWith("http://127.0.0.1:3000")) lastGoodUrl = url
|
||||
}
|
||||
|
||||
override fun onReceivedError(v: WebView?, req: WebResourceRequest?, err: WebResourceError?) {
|
||||
if (req?.isForMainFrame != true) return // un css o una imagen no cuentan
|
||||
val u = req.url ?: return
|
||||
if (!isLocal(u)) return // paginas de fuera, ni tocarlas
|
||||
Log.w("OasisNode", "la pagina no ha cargado (${'$'}u); reintentando")
|
||||
loaded = false
|
||||
waitAndLoad()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sin este WebChromeClient.onPermissionRequest, el WebView DENIEGA por defecto
|
||||
// toda peticion de getUserMedia y no hay videollamada posible, aunque los
|
||||
// permisos esten declarados en el manifest. Es la puerta que faltaba.
|
||||
web.webChromeClient = object : WebChromeClient() {
|
||||
override fun onShowFileChooser(
|
||||
view: WebView?,
|
||||
callback: ValueCallback<Array<Uri>>?,
|
||||
params: FileChooserParams?
|
||||
): Boolean {
|
||||
fileCallback?.onReceiveValue(null) // descartar uno anterior sin resolver
|
||||
fileCallback = callback
|
||||
return try {
|
||||
pickFiles.launch(params?.createIntent())
|
||||
true
|
||||
} catch (e: Exception) {
|
||||
fileCallback = null
|
||||
false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
override fun onPermissionRequest(request: PermissionRequest) {
|
||||
runOnUiThread {
|
||||
if (!isLocal(request.origin)) { request.deny(); return@runOnUiThread }
|
||||
val needed = mutableListOf<String>()
|
||||
for (res in request.resources) {
|
||||
when (res) {
|
||||
PermissionRequest.RESOURCE_VIDEO_CAPTURE ->
|
||||
if (!has(Manifest.permission.CAMERA)) needed += Manifest.permission.CAMERA
|
||||
PermissionRequest.RESOURCE_AUDIO_CAPTURE ->
|
||||
if (!has(Manifest.permission.RECORD_AUDIO)) needed += Manifest.permission.RECORD_AUDIO
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (needed.isEmpty()) {
|
||||
request.grant(request.resources)
|
||||
} else {
|
||||
// Aqui es donde el usuario ve el dialogo del sistema: al pulsar Llamar,
|
||||
// no al instalar la app.
|
||||
pending = request
|
||||
askAndroid.launch(needed.toTypedArray())
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lo que la pagina manda descargar (un PDF, un fichero adjunto) va al gestor de
|
||||
// descargas de Android; sin esto el WebView no hace nada al tocar el enlace.
|
||||
web.setDownloadListener { url, userAgent, disposition, mime, _ -> download(url, userAgent, disposition, mime) }
|
||||
|
||||
waitAndLoad()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* La pantalla entera, por debajo de las barras del sistema (Android 15 lo impone
|
||||
* con targetSdk 35, y en versiones anteriores se pide igual para que se vea lo
|
||||
* mismo). El contenedor deja de margen lo que ocupan la barra de estado, la de
|
||||
* navegacion, el recorte de la camara y el teclado cuando esta abierto, asi la
|
||||
* barra de abajo de Oasis sube con el teclado en vez de quedar tapada.
|
||||
* El fondo blanco y los iconos oscuros son los del tema Acampada.
|
||||
*/
|
||||
private fun edgeToEdge(content: WebView): FrameLayout {
|
||||
WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)
|
||||
window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT
|
||||
window.navigationBarColor = Color.TRANSPARENT
|
||||
val root = FrameLayout(this)
|
||||
root.setBackgroundColor(Color.WHITE)
|
||||
root.addView(content, FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT))
|
||||
WindowCompat.getInsetsController(window, root).apply {
|
||||
isAppearanceLightStatusBars = true
|
||||
isAppearanceLightNavigationBars = true
|
||||
}
|
||||
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(root) { v, insets ->
|
||||
val bars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars() or WindowInsetsCompat.Type.displayCutout())
|
||||
val ime = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime())
|
||||
v.setPadding(bars.left, bars.top, bars.right, maxOf(bars.bottom, ime.bottom))
|
||||
WindowInsetsCompat.CONSUMED
|
||||
}
|
||||
return root
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Descarga por el gestor de Android, a la carpeta Descargas, con aviso al terminar. */
|
||||
private fun download(url: String, userAgent: String?, disposition: String?, mime: String?) {
|
||||
try {
|
||||
val name = URLUtil.guessFileName(url, disposition, mime)
|
||||
val req = DownloadManager.Request(Uri.parse(url))
|
||||
.setTitle(name)
|
||||
.setMimeType(mime)
|
||||
.addRequestHeader("User-Agent", userAgent ?: "")
|
||||
.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED)
|
||||
.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, name)
|
||||
(getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE) as DownloadManager).enqueue(req)
|
||||
Toast.makeText(this, name, Toast.LENGTH_SHORT).show()
|
||||
} catch (e: Exception) {
|
||||
Log.w("OasisNode", "no se pudo descargar ${'$'}url: ${'$'}e")
|
||||
// si el gestor no puede, que lo abra otra aplicacion
|
||||
try { startActivity(Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url))) } catch (_: Exception) {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private fun has(p: String) =
|
||||
ContextCompat.checkSelfPermission(this, p) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
|
||||
|
||||
private fun isLocal(u: Uri?): Boolean {
|
||||
val h = u?.host ?: return false
|
||||
return (h == "127.0.0.1" || h == "localhost") && u.port == 3000
|
||||
}
|
||||
|
||||
private fun showStatus(attempt: Int) {
|
||||
val s = attempt / 2
|
||||
web.loadDataWithBaseURL(null, """
|
||||
<html><head><meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1'>
|
||||
<style>body{background:#fff;color:#000;font-family:sans-serif;display:flex;
|
||||
height:100vh;margin:0;align-items:center;justify-content:center;text-align:center}
|
||||
div{padding:24px}h2{text-transform:uppercase;border-bottom:3px solid #000;padding-bottom:6px}
|
||||
p{font-size:15px;line-height:1.5}</style></head>
|
||||
<body><div><h2>Oasis</h2>
|
||||
<p>Preparando la aplicación…<br>El primer arranque descomprime el
|
||||
servidor y puede tardar un minuto. No hace falta hacer nada.</p><p>${s}s</p></div></body></html>
|
||||
""".trimIndent(), "text/html", "utf-8", null)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Carga la interfaz reintentando hasta que el backend responda.
|
||||
*
|
||||
* Se hace con el propio WebView en vez de sondear con HttpURLConnection: es el
|
||||
* canal que de verdad va a servir la app, y evita depender de que la peticion de
|
||||
* comprobacion pase los mismos filtros (el backend, por ejemplo, responde 400 a HEAD).
|
||||
*/
|
||||
private var loadAttempt = 0
|
||||
private var loaded = false
|
||||
@Volatile private var waiting = false // hay un hilo esperando al backend
|
||||
private var lastGoodUrl: String? = null // ultima pagina que cargo bien
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Espera a que el backend acepte conexiones y entonces carga la interfaz.
|
||||
*
|
||||
* La comprobacion es un socket TCP, no una peticion HTTP: no depende del metodo
|
||||
* (el backend responde 400 a HEAD), ni de redirecciones (/ redirige a /activity),
|
||||
* ni de la politica de trafico en claro. Si el puerto acepta, esta listo.
|
||||
*
|
||||
* La pantalla de estado se pinta ANTES de empezar a esperar, nunca entre medias:
|
||||
* cargarla mientras el WebView trae la pagina buena cancelaria esa carga.
|
||||
*/
|
||||
/** Ruta a abrir: la del intent si viene con una, o la raiz. */
|
||||
private fun targetUrl(): String {
|
||||
val d = intent?.data
|
||||
if (d != null && isLocal(d)) return d.toString()
|
||||
val path = intent?.getStringExtra("path")
|
||||
if (!path.isNullOrBlank() && path.startsWith("/")) return "http://127.0.0.1:3000${'$'}path"
|
||||
return "http://127.0.0.1:3000/"
|
||||
}
|
||||
|
||||
override fun onNewIntent(newIntent: Intent) {
|
||||
super.onNewIntent(newIntent)
|
||||
intent = newIntent
|
||||
if (loaded) web.loadUrl(targetUrl())
|
||||
}
|
||||
|
||||
private fun waitAndLoad() {
|
||||
// onReceivedError puede dispararse varias veces seguidas (la pagina y sus
|
||||
// recursos); sin esto se acumularian hilos esperando al mismo puerto
|
||||
if (waiting) return
|
||||
waiting = true
|
||||
showStatus(0)
|
||||
Log.i("OasisNode", "esperando al backend en 127.0.0.1:3000")
|
||||
Thread {
|
||||
var i = 0
|
||||
while (i < 600 && !loaded) { // hasta 5 minutos
|
||||
val ok = try {
|
||||
java.net.Socket().use { it.connect(java.net.InetSocketAddress("127.0.0.1", 3000), 1000); true }
|
||||
} catch (e: Exception) {
|
||||
if (i % 10 == 0) Log.w("OasisNode", "socket #" + i + ": " + e.javaClass.simpleName + ": " + e.message)
|
||||
false
|
||||
}
|
||||
if (ok) {
|
||||
Handler(Looper.getMainLooper()).post {
|
||||
loaded = true
|
||||
waiting = false
|
||||
Log.i("OasisNode", "backend listo tras " + (i / 2) + "s, cargando interfaz")
|
||||
web.loadUrl(lastGoodUrl ?: targetUrl())
|
||||
}
|
||||
return@Thread
|
||||
}
|
||||
if (i % 8 == 0) Handler(Looper.getMainLooper()).post { if (!loaded) showStatus(i) }
|
||||
Thread.sleep(500); i++
|
||||
}
|
||||
waiting = false
|
||||
}.start()
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Deprecated("Deprecated in Java")
|
||||
override fun onBackPressed() {
|
||||
if (web.canGoBack()) web.goBack() else super.onBackPressed()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,139 +0,0 @@
|
|||
package net.laenre.oasis
|
||||
|
||||
import android.app.Notification
|
||||
import android.app.NotificationChannel
|
||||
import android.app.NotificationManager
|
||||
import android.app.Service
|
||||
import android.content.Context
|
||||
import android.content.Intent
|
||||
import android.net.wifi.WifiManager
|
||||
import android.os.Build
|
||||
import android.os.IBinder
|
||||
import android.system.Os
|
||||
import android.util.Log
|
||||
import com.solarnethub.oasis.OasisActivity
|
||||
import com.solarnethub.oasis.R
|
||||
import java.io.File
|
||||
import java.io.FileOutputStream
|
||||
import java.util.zip.ZipInputStream
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Servicio en primer plano que sostiene el backend Node.
|
||||
*
|
||||
* Vive en el proceso :node por dos razones: nodejs-mobile solo permite arrancar el
|
||||
* runtime una vez por proceso —cambiar de identidad exige matar el proceso, no vale
|
||||
* reiniciar dentro—, y asi el backend sobrevive cuando la app pasa a segundo plano,
|
||||
* que es imprescindible para recibir llamadas.
|
||||
*/
|
||||
class NodeService : Service() {
|
||||
|
||||
companion object {
|
||||
private const val TAG = "OasisNode"
|
||||
private const val CHANNEL = "oasis-node"
|
||||
private const val NOTIF_ID = 1
|
||||
@Volatile private var started = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sin esto Android tira los paquetes multicast/broadcast que llegan por wifi y el
|
||||
// descubrimiento LAN de SSB no ve a nadie: dos moviles en la misma red no se encuentran.
|
||||
private var multicastLock: WifiManager.MulticastLock? = null
|
||||
|
||||
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? = null
|
||||
|
||||
override fun onCreate() {
|
||||
super.onCreate()
|
||||
startForeground(NOTIF_ID, buildNotification())
|
||||
acquireMulticastLock()
|
||||
if (started) return
|
||||
started = true
|
||||
Thread({ runNode() }, "node-main").start()
|
||||
}
|
||||
|
||||
override fun onDestroy() {
|
||||
try { multicastLock?.takeIf { it.isHeld }?.release() } catch (e: Throwable) { Log.w(TAG, "soltando MulticastLock", e) }
|
||||
super.onDestroy()
|
||||
}
|
||||
|
||||
private fun acquireMulticastLock() {
|
||||
if (multicastLock?.isHeld == true) return
|
||||
try {
|
||||
val wifi = applicationContext.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE) as WifiManager
|
||||
multicastLock = wifi.createMulticastLock("oasis-lan").apply { setReferenceCounted(false); acquire() }
|
||||
} catch (e: Throwable) {
|
||||
// sin wifi o sin permiso: los pubs siguen funcionando, solo se pierde la LAN
|
||||
Log.w(TAG, "no se ha podido coger el MulticastLock; sin descubrimiento LAN", e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private fun buildNotification(): Notification {
|
||||
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
|
||||
val ch = NotificationChannel(CHANNEL, getString(R.string.node_channel), NotificationManager.IMPORTANCE_LOW)
|
||||
ch.setShowBadge(false)
|
||||
(getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager).createNotificationChannel(ch)
|
||||
}
|
||||
val b = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) Notification.Builder(this, CHANNEL)
|
||||
else @Suppress("DEPRECATION") Notification.Builder(this)
|
||||
return b.setContentTitle(getString(R.string.app_name))
|
||||
.setContentText(getString(R.string.node_running))
|
||||
.setSmallIcon(android.R.drawable.stat_notify_sync)
|
||||
.setOngoing(true)
|
||||
.build()
|
||||
}
|
||||
|
||||
private fun runNode() {
|
||||
try {
|
||||
val root = File(filesDir, "nodejs-project")
|
||||
extractProjectIfNeeded(root)
|
||||
val main = File(root, "main.js")
|
||||
if (!main.exists()) { Log.e(TAG, "no encuentro main.js en ${root.absolutePath}"); return }
|
||||
|
||||
// main.js hace process.env.HOME || resolve(__dirname,'..','..'). En Android HOME
|
||||
// suele venir como "/" —no escribible—, asi que se fija explicitamente al
|
||||
// almacenamiento privado de la app: ahi cuelga ~/.ssb.
|
||||
val home = filesDir.parentFile ?: filesDir
|
||||
val tmp = File(home, "tmp").apply { mkdirs() }
|
||||
Os.setenv("HOME", home.absolutePath, true)
|
||||
Os.setenv("TMPDIR", tmp.absolutePath, true)
|
||||
Log.i(TAG, "HOME=${home.absolutePath}")
|
||||
|
||||
val rc = OasisActivity.startNodeWithArguments(arrayOf("node", main.absolutePath))
|
||||
Log.w(TAG, "el runtime de node ha terminado con codigo $rc")
|
||||
} catch (e: Throwable) {
|
||||
Log.e(TAG, "fallo arrancando node", e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Descomprime assets/nodejs-project.zip la primera vez y tras cada actualizacion. */
|
||||
private fun extractProjectIfNeeded(root: File) {
|
||||
val stamp = File(root, ".version")
|
||||
// Marca por tamano y fecha del asset, no por versionName: al reconstruir la APK
|
||||
// sin subir la version, con versionName la app seguiria con el backend anterior.
|
||||
// lastUpdateTime cambia en cada instalacion, tambien reinstalando la misma version.
|
||||
// (openFd no vale: el asset va comprimido dentro del APK y no admite descriptor.)
|
||||
val current = packageManager.getPackageInfo(packageName, 0).lastUpdateTime.toString()
|
||||
if (stamp.exists() && stamp.readText() == current) return
|
||||
if (root.exists()) root.deleteRecursively()
|
||||
root.mkdirs()
|
||||
assets.open("nodejs-project.zip").use { input ->
|
||||
ZipInputStream(input).use { zip ->
|
||||
var entry = zip.nextEntry
|
||||
while (entry != null) {
|
||||
val out = File(root, entry.name.removePrefix("nodejs-project/"))
|
||||
// no confiar en las rutas del zip: evita escribir fuera del directorio (zip slip)
|
||||
if (!out.canonicalPath.startsWith(root.canonicalPath + File.separator) &&
|
||||
out.canonicalPath != root.canonicalPath) {
|
||||
Log.w(TAG, "entrada de zip descartada por ruta sospechosa: ${entry.name}")
|
||||
} else if (entry.isDirectory) {
|
||||
out.mkdirs()
|
||||
} else {
|
||||
out.parentFile?.mkdirs()
|
||||
FileOutputStream(out).use { fos -> zip.copyTo(fos) }
|
||||
}
|
||||
zip.closeEntry()
|
||||
entry = zip.nextEntry
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
stamp.writeText(current)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,12 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<!-- Hexagono, el mismo motivo que la rejilla de navegacion de la interfaz -->
|
||||
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
|
||||
android:width="108dp" android:height="108dp"
|
||||
android:viewportWidth="108" android:viewportHeight="108">
|
||||
<path
|
||||
android:pathData="M54,28 L74,40 L74,64 L54,76 L34,64 L34,40 Z"
|
||||
android:strokeColor="#FFB400" android:strokeWidth="5" android:fillColor="#00000000"/>
|
||||
<path
|
||||
android:pathData="M54,44 L63,49 L63,59 L54,64 L45,59 L45,49 Z"
|
||||
android:fillColor="#FFB400"/>
|
||||
</vector>
|
||||
|
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
|
||||
<background android:drawable="@color/ic_launcher_background"/>
|
||||
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"/>
|
||||
</adaptive-icon>
|
||||
|
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
|
||||
<background android:drawable="@color/ic_launcher_background"/>
|
||||
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"/>
|
||||
</adaptive-icon>
|
||||
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<resources>
|
||||
<color name="ic_launcher_background">#121212</color>
|
||||
</resources>
|
||||
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<resources>
|
||||
<string name="app_name">Oasis</string>
|
||||
<string name="node_channel">Servicio de Oasis</string>
|
||||
<string name="node_running">Oasis esta activo</string>
|
||||
</resources>
|
||||
|
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<resources>
|
||||
<style name="Theme.Oasis" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
|
||||
<item name="android:windowBackground">#FFFFFF</item>
|
||||
<item name="android:statusBarColor">#FFFFFF</item>
|
||||
<item name="android:windowLightStatusBar">true</item>
|
||||
</style>
|
||||
</resources>
|
||||
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<!-- El backend corre en 127.0.0.1:3000 sin TLS, asi que hay que permitir texto en
|
||||
claro, pero SOLO hacia loopback. El resto de la red queda en cifrado obligatorio.
|
||||
El orden importa: el esquema de Android exige base-config antes que domain-config. -->
|
||||
<network-security-config>
|
||||
<base-config cleartextTrafficPermitted="false" />
|
||||
<domain-config cleartextTrafficPermitted="true">
|
||||
<domain includeSubdomains="false">127.0.0.1</domain>
|
||||
<domain includeSubdomains="false">localhost</domain>
|
||||
</domain-config>
|
||||
</network-security-config>
|
||||
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
plugins {
|
||||
id("com.android.application") version "8.5.2" apply false
|
||||
id("org.jetbrains.kotlin.android") version "1.9.24" apply false
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
|
||||
android.useAndroidX=true
|
||||
kotlin.code.style=official
|
||||
android.nonTransitiveRClass=true
|
||||
|
||||
# Gradle usa el JDK de JAVA_HOME (17 o superior, con javac). No se fija aqui la
|
||||
# ruta: cada maquina y el runner tienen el suyo.
|
||||
BIN
android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar
vendored
BIN
android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar
vendored
Binary file not shown.
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
|
||||
distributionPath=wrapper/dists
|
||||
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.10.2-bin.zip
|
||||
networkTimeout=10000
|
||||
validateDistributionUrl=true
|
||||
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
|
||||
zipStorePath=wrapper/dists
|
||||
252
android/gradlew
vendored
252
android/gradlew
vendored
|
|
@ -1,252 +0,0 @@
|
|||
#!/bin/sh
|
||||
|
||||
#
|
||||
# Copyright © 2015-2021 the original authors.
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
#
|
||||
# SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
|
||||
#
|
||||
|
||||
##############################################################################
|
||||
#
|
||||
# Gradle start up script for POSIX generated by Gradle.
|
||||
#
|
||||
# Important for running:
|
||||
#
|
||||
# (1) You need a POSIX-compliant shell to run this script. If your /bin/sh is
|
||||
# noncompliant, but you have some other compliant shell such as ksh or
|
||||
# bash, then to run this script, type that shell name before the whole
|
||||
# command line, like:
|
||||
#
|
||||
# ksh Gradle
|
||||
#
|
||||
# Busybox and similar reduced shells will NOT work, because this script
|
||||
# requires all of these POSIX shell features:
|
||||
# * functions;
|
||||
# * expansions «$var», «${var}», «${var:-default}», «${var+SET}»,
|
||||
# «${var#prefix}», «${var%suffix}», and «$( cmd )»;
|
||||
# * compound commands having a testable exit status, especially «case»;
|
||||
# * various built-in commands including «command», «set», and «ulimit».
|
||||
#
|
||||
# Important for patching:
|
||||
#
|
||||
# (2) This script targets any POSIX shell, so it avoids extensions provided
|
||||
# by Bash, Ksh, etc; in particular arrays are avoided.
|
||||
#
|
||||
# The "traditional" practice of packing multiple parameters into a
|
||||
# space-separated string is a well documented source of bugs and security
|
||||
# problems, so this is (mostly) avoided, by progressively accumulating
|
||||
# options in "$@", and eventually passing that to Java.
|
||||
#
|
||||
# Where the inherited environment variables (DEFAULT_JVM_OPTS, JAVA_OPTS,
|
||||
# and GRADLE_OPTS) rely on word-splitting, this is performed explicitly;
|
||||
# see the in-line comments for details.
|
||||
#
|
||||
# There are tweaks for specific operating systems such as AIX, CygWin,
|
||||
# Darwin, MinGW, and NonStop.
|
||||
#
|
||||
# (3) This script is generated from the Groovy template
|
||||
# https://github.com/gradle/gradle/blob/HEAD/platforms/jvm/plugins-application/src/main/resources/org/gradle/api/internal/plugins/unixStartScript.txt
|
||||
# within the Gradle project.
|
||||
#
|
||||
# You can find Gradle at https://github.com/gradle/gradle/.
|
||||
#
|
||||
##############################################################################
|
||||
|
||||
# Attempt to set APP_HOME
|
||||
|
||||
# Resolve links: $0 may be a link
|
||||
app_path=$0
|
||||
|
||||
# Need this for daisy-chained symlinks.
|
||||
while
|
||||
APP_HOME=${app_path%"${app_path##*/}"} # leaves a trailing /; empty if no leading path
|
||||
[ -h "$app_path" ]
|
||||
do
|
||||
ls=$( ls -ld "$app_path" )
|
||||
link=${ls#*' -> '}
|
||||
case $link in #(
|
||||
/*) app_path=$link ;; #(
|
||||
*) app_path=$APP_HOME$link ;;
|
||||
esac
|
||||
done
|
||||
|
||||
# This is normally unused
|
||||
# shellcheck disable=SC2034
|
||||
APP_BASE_NAME=${0##*/}
|
||||
# Discard cd standard output in case $CDPATH is set (https://github.com/gradle/gradle/issues/25036)
|
||||
APP_HOME=$( cd -P "${APP_HOME:-./}" > /dev/null && printf '%s
|
||||
' "$PWD" ) || exit
|
||||
|
||||
# Use the maximum available, or set MAX_FD != -1 to use that value.
|
||||
MAX_FD=maximum
|
||||
|
||||
warn () {
|
||||
echo "$*"
|
||||
} >&2
|
||||
|
||||
die () {
|
||||
echo
|
||||
echo "$*"
|
||||
echo
|
||||
exit 1
|
||||
} >&2
|
||||
|
||||
# OS specific support (must be 'true' or 'false').
|
||||
cygwin=false
|
||||
msys=false
|
||||
darwin=false
|
||||
nonstop=false
|
||||
case "$( uname )" in #(
|
||||
CYGWIN* ) cygwin=true ;; #(
|
||||
Darwin* ) darwin=true ;; #(
|
||||
MSYS* | MINGW* ) msys=true ;; #(
|
||||
NONSTOP* ) nonstop=true ;;
|
||||
esac
|
||||
|
||||
CLASSPATH=$APP_HOME/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar
|
||||
|
||||
|
||||
# Determine the Java command to use to start the JVM.
|
||||
if [ -n "$JAVA_HOME" ] ; then
|
||||
if [ -x "$JAVA_HOME/jre/sh/java" ] ; then
|
||||
# IBM's JDK on AIX uses strange locations for the executables
|
||||
JAVACMD=$JAVA_HOME/jre/sh/java
|
||||
else
|
||||
JAVACMD=$JAVA_HOME/bin/java
|
||||
fi
|
||||
if [ ! -x "$JAVACMD" ] ; then
|
||||
die "ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: $JAVA_HOME
|
||||
|
||||
Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
|
||||
location of your Java installation."
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
JAVACMD=java
|
||||
if ! command -v java >/dev/null 2>&1
|
||||
then
|
||||
die "ERROR: JAVA_HOME is not set and no 'java' command could be found in your PATH.
|
||||
|
||||
Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
|
||||
location of your Java installation."
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Increase the maximum file descriptors if we can.
|
||||
if ! "$cygwin" && ! "$darwin" && ! "$nonstop" ; then
|
||||
case $MAX_FD in #(
|
||||
max*)
|
||||
# In POSIX sh, ulimit -H is undefined. That's why the result is checked to see if it worked.
|
||||
# shellcheck disable=SC2039,SC3045
|
||||
MAX_FD=$( ulimit -H -n ) ||
|
||||
warn "Could not query maximum file descriptor limit"
|
||||
esac
|
||||
case $MAX_FD in #(
|
||||
'' | soft) :;; #(
|
||||
*)
|
||||
# In POSIX sh, ulimit -n is undefined. That's why the result is checked to see if it worked.
|
||||
# shellcheck disable=SC2039,SC3045
|
||||
ulimit -n "$MAX_FD" ||
|
||||
warn "Could not set maximum file descriptor limit to $MAX_FD"
|
||||
esac
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Collect all arguments for the java command, stacking in reverse order:
|
||||
# * args from the command line
|
||||
# * the main class name
|
||||
# * -classpath
|
||||
# * -D...appname settings
|
||||
# * --module-path (only if needed)
|
||||
# * DEFAULT_JVM_OPTS, JAVA_OPTS, and GRADLE_OPTS environment variables.
|
||||
|
||||
# For Cygwin or MSYS, switch paths to Windows format before running java
|
||||
if "$cygwin" || "$msys" ; then
|
||||
APP_HOME=$( cygpath --path --mixed "$APP_HOME" )
|
||||
CLASSPATH=$( cygpath --path --mixed "$CLASSPATH" )
|
||||
|
||||
JAVACMD=$( cygpath --unix "$JAVACMD" )
|
||||
|
||||
# Now convert the arguments - kludge to limit ourselves to /bin/sh
|
||||
for arg do
|
||||
if
|
||||
case $arg in #(
|
||||
-*) false ;; # don't mess with options #(
|
||||
/?*) t=${arg#/} t=/${t%%/*} # looks like a POSIX filepath
|
||||
[ -e "$t" ] ;; #(
|
||||
*) false ;;
|
||||
esac
|
||||
then
|
||||
arg=$( cygpath --path --ignore --mixed "$arg" )
|
||||
fi
|
||||
# Roll the args list around exactly as many times as the number of
|
||||
# args, so each arg winds up back in the position where it started, but
|
||||
# possibly modified.
|
||||
#
|
||||
# NB: a `for` loop captures its iteration list before it begins, so
|
||||
# changing the positional parameters here affects neither the number of
|
||||
# iterations, nor the values presented in `arg`.
|
||||
shift # remove old arg
|
||||
set -- "$@" "$arg" # push replacement arg
|
||||
done
|
||||
fi
|
||||
|
||||
|
||||
# Add default JVM options here. You can also use JAVA_OPTS and GRADLE_OPTS to pass JVM options to this script.
|
||||
DEFAULT_JVM_OPTS='"-Xmx64m" "-Xms64m"'
|
||||
|
||||
# Collect all arguments for the java command:
|
||||
# * DEFAULT_JVM_OPTS, JAVA_OPTS, JAVA_OPTS, and optsEnvironmentVar are not allowed to contain shell fragments,
|
||||
# and any embedded shellness will be escaped.
|
||||
# * For example: A user cannot expect ${Hostname} to be expanded, as it is an environment variable and will be
|
||||
# treated as '${Hostname}' itself on the command line.
|
||||
|
||||
set -- \
|
||||
"-Dorg.gradle.appname=$APP_BASE_NAME" \
|
||||
-classpath "$CLASSPATH" \
|
||||
org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain \
|
||||
"$@"
|
||||
|
||||
# Stop when "xargs" is not available.
|
||||
if ! command -v xargs >/dev/null 2>&1
|
||||
then
|
||||
die "xargs is not available"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Use "xargs" to parse quoted args.
|
||||
#
|
||||
# With -n1 it outputs one arg per line, with the quotes and backslashes removed.
|
||||
#
|
||||
# In Bash we could simply go:
|
||||
#
|
||||
# readarray ARGS < <( xargs -n1 <<<"$var" ) &&
|
||||
# set -- "${ARGS[@]}" "$@"
|
||||
#
|
||||
# but POSIX shell has neither arrays nor command substitution, so instead we
|
||||
# post-process each arg (as a line of input to sed) to backslash-escape any
|
||||
# character that might be a shell metacharacter, then use eval to reverse
|
||||
# that process (while maintaining the separation between arguments), and wrap
|
||||
# the whole thing up as a single "set" statement.
|
||||
#
|
||||
# This will of course break if any of these variables contains a newline or
|
||||
# an unmatched quote.
|
||||
#
|
||||
|
||||
eval "set -- $(
|
||||
printf '%s\n' "$DEFAULT_JVM_OPTS $JAVA_OPTS $GRADLE_OPTS" |
|
||||
xargs -n1 |
|
||||
sed ' s~[^-[:alnum:]+,./:=@_]~\\&~g; ' |
|
||||
tr '\n' ' '
|
||||
)" '"$@"'
|
||||
|
||||
exec "$JAVACMD" "$@"
|
||||
94
android/gradlew.bat
vendored
94
android/gradlew.bat
vendored
|
|
@ -1,94 +0,0 @@
|
|||
@rem
|
||||
@rem Copyright 2015 the original author or authors.
|
||||
@rem
|
||||
@rem Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
@rem you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
@rem You may obtain a copy of the License at
|
||||
@rem
|
||||
@rem https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
@rem
|
||||
@rem Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
@rem distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
@rem WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
@rem See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
@rem limitations under the License.
|
||||
@rem
|
||||
@rem SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
|
||||
@rem
|
||||
|
||||
@if "%DEBUG%"=="" @echo off
|
||||
@rem ##########################################################################
|
||||
@rem
|
||||
@rem Gradle startup script for Windows
|
||||
@rem
|
||||
@rem ##########################################################################
|
||||
|
||||
@rem Set local scope for the variables with windows NT shell
|
||||
if "%OS%"=="Windows_NT" setlocal
|
||||
|
||||
set DIRNAME=%~dp0
|
||||
if "%DIRNAME%"=="" set DIRNAME=.
|
||||
@rem This is normally unused
|
||||
set APP_BASE_NAME=%~n0
|
||||
set APP_HOME=%DIRNAME%
|
||||
|
||||
@rem Resolve any "." and ".." in APP_HOME to make it shorter.
|
||||
for %%i in ("%APP_HOME%") do set APP_HOME=%%~fi
|
||||
|
||||
@rem Add default JVM options here. You can also use JAVA_OPTS and GRADLE_OPTS to pass JVM options to this script.
|
||||
set DEFAULT_JVM_OPTS="-Xmx64m" "-Xms64m"
|
||||
|
||||
@rem Find java.exe
|
||||
if defined JAVA_HOME goto findJavaFromJavaHome
|
||||
|
||||
set JAVA_EXE=java.exe
|
||||
%JAVA_EXE% -version >NUL 2>&1
|
||||
if %ERRORLEVEL% equ 0 goto execute
|
||||
|
||||
echo. 1>&2
|
||||
echo ERROR: JAVA_HOME is not set and no 'java' command could be found in your PATH. 1>&2
|
||||
echo. 1>&2
|
||||
echo Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the 1>&2
|
||||
echo location of your Java installation. 1>&2
|
||||
|
||||
goto fail
|
||||
|
||||
:findJavaFromJavaHome
|
||||
set JAVA_HOME=%JAVA_HOME:"=%
|
||||
set JAVA_EXE=%JAVA_HOME%/bin/java.exe
|
||||
|
||||
if exist "%JAVA_EXE%" goto execute
|
||||
|
||||
echo. 1>&2
|
||||
echo ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: %JAVA_HOME% 1>&2
|
||||
echo. 1>&2
|
||||
echo Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the 1>&2
|
||||
echo location of your Java installation. 1>&2
|
||||
|
||||
goto fail
|
||||
|
||||
:execute
|
||||
@rem Setup the command line
|
||||
|
||||
set CLASSPATH=%APP_HOME%\gradle\wrapper\gradle-wrapper.jar
|
||||
|
||||
|
||||
@rem Execute Gradle
|
||||
"%JAVA_EXE%" %DEFAULT_JVM_OPTS% %JAVA_OPTS% %GRADLE_OPTS% "-Dorg.gradle.appname=%APP_BASE_NAME%" -classpath "%CLASSPATH%" org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain %*
|
||||
|
||||
:end
|
||||
@rem End local scope for the variables with windows NT shell
|
||||
if %ERRORLEVEL% equ 0 goto mainEnd
|
||||
|
||||
:fail
|
||||
rem Set variable GRADLE_EXIT_CONSOLE if you need the _script_ return code instead of
|
||||
rem the _cmd.exe /c_ return code!
|
||||
set EXIT_CODE=%ERRORLEVEL%
|
||||
if %EXIT_CODE% equ 0 set EXIT_CODE=1
|
||||
if not ""=="%GRADLE_EXIT_CONSOLE%" exit %EXIT_CODE%
|
||||
exit /b %EXIT_CODE%
|
||||
|
||||
:mainEnd
|
||||
if "%OS%"=="Windows_NT" endlocal
|
||||
|
||||
:omega
|
||||
|
|
@ -1,76 +0,0 @@
|
|||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#
|
||||
# Deja el proyecto listo para compilarlo desde Android Studio.
|
||||
#
|
||||
# Android Studio solo compila: no sabe traer el Oasis oficial, ni sacar libnode.so
|
||||
# del APK de epsylon, ni empaquetar el backend. Esto lo hace todo de una vez:
|
||||
#
|
||||
# 1. clona el Oasis oficial en ../upstream, en el commit de .upstream-commit
|
||||
# (de ahi salen las dependencias del backend, src/base/node_modules)
|
||||
# 2. descarga el APK oficial de la misma version a android/native/
|
||||
# (de ahi salen libnode.so y los modulos nativos de Node para Android)
|
||||
# 3. lanza prepare.sh, que copia las librerias y empaqueta el backend
|
||||
#
|
||||
# Uso, desde la raiz del repo o desde android/:
|
||||
# ./android/scripts/android-studio.sh
|
||||
#
|
||||
# Despues, en Android Studio: File > Open > la carpeta android/, esperar a que
|
||||
# termine el Gradle Sync, y Build > Build App Bundle(s) / APK(s) > Build APK(s).
|
||||
#
|
||||
# Cada vez que cambies algo en src/ o en main.js, vuelve a lanzarlo: la APK lleva
|
||||
# el backend empaquetado y Android Studio no lo rehace solo.
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
|
||||
HERE="$(cd "$(dirname "$0")/.." && pwd)" # android/
|
||||
REPO="$(cd "$HERE/.." && pwd)" # raiz del repo
|
||||
UPSTREAM="${OASIS_UPSTREAM:-$REPO/../upstream}"
|
||||
|
||||
say() { printf '\n== %s\n' "$*"; }
|
||||
die() { printf '\n!! %s\n' "$*" >&2; exit 1; }
|
||||
|
||||
for cmd in git node curl zip unzip; do
|
||||
command -v "$cmd" >/dev/null || die "falta '$cmd': instalalo y vuelve a lanzarlo"
|
||||
done
|
||||
|
||||
# --- 1) el Oasis oficial, en el mismo commit que src/ -----------------------------
|
||||
COMMIT="$(cat "$REPO/.upstream-commit")"
|
||||
if [ ! -d "$UPSTREAM/.git" ]; then
|
||||
say "clonando el Oasis oficial en $UPSTREAM (unos 300 MB, solo la primera vez)"
|
||||
git clone https://github.com/epsylon/oasis "$UPSTREAM"
|
||||
fi
|
||||
if [ "$(git -C "$UPSTREAM" rev-parse HEAD)" != "$COMMIT" ]; then
|
||||
say "poniendo el Oasis oficial en el commit $COMMIT"
|
||||
git -C "$UPSTREAM" fetch --quiet origin || true
|
||||
git -C "$UPSTREAM" checkout --quiet "$COMMIT"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# --- 2) el APK oficial de la misma version ----------------------------------------
|
||||
VERSION="$(node -p "require('$REPO/src/server/package.json').version")"
|
||||
BASE="$HERE/native/oasis-v$VERSION.apk"
|
||||
if [ ! -f "$BASE" ]; then
|
||||
say "descargando el APK oficial $VERSION (unos 50 MB, solo la primera vez)"
|
||||
mkdir -p "$HERE/native"
|
||||
curl -fL --progress-bar -o "$BASE.part" \
|
||||
"https://github.com/epsylon/oasis/releases/download/oasis-android-v$VERSION/oasis-v$VERSION.apk" \
|
||||
|| die "no se ha podido descargar el APK oficial de la $VERSION"
|
||||
mv "$BASE.part" "$BASE"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# --- 3) librerias y backend --------------------------------------------------------
|
||||
say "empaquetando el backend (un minuto o dos)"
|
||||
OASIS_UPSTREAM="$UPSTREAM" "$HERE/scripts/prepare.sh" "$BASE"
|
||||
|
||||
cat <<EOF
|
||||
|
||||
== listo
|
||||
|
||||
Ahora, en Android Studio:
|
||||
1. File > Open > $HERE
|
||||
2. espera a que termine el Gradle Sync (la primera vez descarga bastante)
|
||||
3. Build > Build App Bundle(s) / APK(s) > Build APK(s)
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||||
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||||
La APK sale en:
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||||
$HERE/app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk
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||||
|
||||
Si cambias algo en src/ o en main.js, vuelve a lanzar este script antes de compilar.
|
||||
EOF
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||||
|
|
@ -1,81 +0,0 @@
|
|||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
# Prepara lo que el proyecto Android no lleva en git:
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||||
# - las librerias nativas (libnode.so son 49 MB; no tiene sentido versionarlas)
|
||||
# - assets/nodejs-project.zip con el backend Node y sus dependencias
|
||||
#
|
||||
# Uso: ./scripts/prepare.sh [ruta-a-un-apk-o-directorio-con-lib/arm64-v8a]
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
|
||||
HERE="$(cd "$(dirname "$0")/.." && pwd)"
|
||||
REPO="$(cd "$HERE/.." && pwd)"
|
||||
JNI="$HERE/app/src/main/jniLibs/arm64-v8a"
|
||||
ASSETS="$HERE/app/src/main/assets"
|
||||
SRC="${1:-}"
|
||||
|
||||
mkdir -p "$JNI" "$ASSETS"
|
||||
|
||||
# --- 1) librerias nativas -----------------------------------------------------
|
||||
need_libs=(libnode.so libnative-lib.so libc++_shared.so)
|
||||
missing=0
|
||||
for l in "${need_libs[@]}"; do [ -f "$JNI/$l" ] || missing=1; done
|
||||
|
||||
if [ "$missing" = "1" ]; then
|
||||
if [ -z "$SRC" ]; then
|
||||
echo "Faltan las librerias nativas en $JNI"
|
||||
echo "Pasa un APK o un directorio que tenga lib/arm64-v8a/, por ejemplo:"
|
||||
echo " ./scripts/prepare.sh ../../oasis_mobile"
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
if [ -d "$SRC/lib/arm64-v8a" ]; then
|
||||
cp "$SRC/lib/arm64-v8a"/*.so "$JNI/"
|
||||
elif [ -f "$SRC" ]; then
|
||||
tmp="$(mktemp -d)"; unzip -qo "$SRC" 'lib/arm64-v8a/*' -d "$tmp"
|
||||
cp "$tmp/lib/arm64-v8a"/*.so "$JNI/"; rm -rf "$tmp"
|
||||
else
|
||||
echo "No encuentro librerias en $SRC"; exit 1
|
||||
fi
|
||||
echo "librerias nativas copiadas:"; ls -la "$JNI" | tail -n +2 | awk '{print " "$NF" ("$5" bytes)"}'
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# --- 2) backend + dependencias ---------------------------------------------
|
||||
# El node_modules del movil esta podado: son ~137 MB frente a los 1,4 GB de una
|
||||
# instalacion de escritorio. En vez de reinstalarlo, se reutiliza el del APK base:
|
||||
# tiene que ser la APK oficial de la MISMA version que src/ (ahora 1.3.3): desde la
|
||||
# 1.1 el backend usa ssb-db2 y el node_modules de una 0.9.x ya no le sirve.
|
||||
BASE_ZIP=""
|
||||
if [ -n "$SRC" ] && [ -f "$SRC" ]; then
|
||||
tmpz="$(mktemp -d)"; unzip -qo "$SRC" 'assets/nodejs-project.zip' -d "$tmpz" 2>/dev/null || true
|
||||
[ -f "$tmpz/assets/nodejs-project.zip" ] && BASE_ZIP="$tmpz/assets/nodejs-project.zip"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
work="$(mktemp -d)"
|
||||
if [ -n "$BASE_ZIP" ]; then
|
||||
( cd "$work" && unzip -q "$BASE_ZIP" )
|
||||
mv "$work/nodejs-project/src/server/node_modules" "$work/_nm"
|
||||
rm -rf "$work/nodejs-project/src"
|
||||
elif [ -d "$REPO/src/server/node_modules" ]; then
|
||||
mkdir -p "$work/nodejs-project"
|
||||
cp -r "$REPO/src/server/node_modules" "$work/_nm"
|
||||
else
|
||||
echo "No hay node_modules. Pasa un APK base del que sacarlo, o instalalas:"
|
||||
echo " (cd $REPO/src/server && npm install --omit=dev)"
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
|
||||
mkdir -p "$work/nodejs-project"
|
||||
cp -r "$REPO/src" "$work/nodejs-project/"
|
||||
# backend.js lee README.md con readFileSync SIN try/catch (linea ~1690):
|
||||
# si falta, el backend muere con ENOENT al arrancar.
|
||||
cp "$REPO/main.js" "$REPO/package.json" "$REPO/README.md" "$work/nodejs-project/" 2>/dev/null || true
|
||||
test -f "$work/nodejs-project/README.md" || { echo "FALTA README.md: el backend no arrancaria"; exit 1; }
|
||||
rm -rf "$work/nodejs-project/src/server/node_modules"
|
||||
mv "$work/_nm" "$work/nodejs-project/src/server/node_modules"
|
||||
|
||||
# --- 3) empaquetar ------------------------------------------------------------
|
||||
# Con compresion: sin ella el backend son ~145 MB y la APK se iria por encima de 200.
|
||||
rm -f "$ASSETS/nodejs-project.zip"
|
||||
( cd "$work" && zip -q -r "$ASSETS/nodejs-project.zip" nodejs-project )
|
||||
rm -rf "$work" "${tmpz:-/nonexistent}"
|
||||
echo "backend empaquetado: $(du -h "$ASSETS/nodejs-project.zip" | cut -f1) en assets/nodejs-project.zip"
|
||||
echo
|
||||
echo "Listo. Ahora: ./gradlew assembleDebug (o assembleRelease para firmar)"
|
||||
|
|
@ -1,175 +0,0 @@
|
|||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
#
|
||||
# Construye la APK, la verifica y (si se le pasa un token) publica la release en
|
||||
# gitea. Pensado para lanzarlo a mano o desde un runner; hace lo mismo en los dos
|
||||
# sitios, que es lo que evita el clasico "en mi maquina si sale".
|
||||
#
|
||||
# Uso:
|
||||
# ./scripts/release.sh # compila debug y verifica
|
||||
# ./scripts/release.sh --release # compila release firmada
|
||||
# ./scripts/release.sh --release --publish # borrador, para revisarla
|
||||
# ./scripts/release.sh --release --publish --public # publicada: la descarga del README
|
||||
#
|
||||
# Variables:
|
||||
# OASIS_KEYSTORE, OASIS_KEYSTORE_PASS, OASIS_KEY_ALIAS firma (obligatorias con --release)
|
||||
# OASIS_GITEA_TOKEN publicar (obligatoria con --publish)
|
||||
# OASIS_APK_BASE APK del que sacar node_modules la primera vez
|
||||
# OASIS_GITEA_URL por defecto https://gitea.laenre.net
|
||||
# OASIS_GITEA_REPO por defecto hacklab/OASIS_MOBILE
|
||||
# ANDROID_HOME por defecto ~/Android/Sdk
|
||||
# JAVA_HOME un JDK 17 o superior CON compilador
|
||||
#
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
|
||||
HERE="$(cd "$(dirname "$0")/.." && pwd)"
|
||||
REPO="$(cd "$HERE/.." && pwd)"
|
||||
cd "$HERE"
|
||||
|
||||
MODE=debug
|
||||
PUBLISH=0
|
||||
PUBLIC=0
|
||||
for arg in "$@"; do
|
||||
case "$arg" in
|
||||
--release) MODE=release ;;
|
||||
--publish) PUBLISH=1 ;;
|
||||
--public) PUBLIC=1 ;;
|
||||
*) echo "opcion desconocida: $arg"; exit 2 ;;
|
||||
esac
|
||||
done
|
||||
|
||||
GITEA_URL="${OASIS_GITEA_URL:-https://gitea.laenre.net}"
|
||||
GITEA_REPO="${OASIS_GITEA_REPO:-hacklab/OASIS_MOBILE}"
|
||||
SDK="${ANDROID_HOME:-$HOME/Android/Sdk}"
|
||||
|
||||
say() { printf '\n== %s\n' "$*"; }
|
||||
die() { printf '\n!! %s\n' "$*" >&2; exit 1; }
|
||||
|
||||
# --- 1) version -------------------------------------------------------------
|
||||
# El nombre sale de package.json, que es de donde lo saca tambien el backend, para
|
||||
# que la version que muestra la aplicacion y la de la APK no puedan discrepar.
|
||||
VERSION_NAME="${OASIS_VERSION_NAME:-$(node -p "require('$REPO/package.json').version" 2>/dev/null || echo 0.0.0)}"
|
||||
# El codigo tiene que subir en cada publicacion o Android rechaza la instalacion:
|
||||
# el numero de commits sirve y no hay que llevarlo a mano.
|
||||
VERSION_CODE="${OASIS_VERSION_CODE:-$(git -C "$REPO" rev-list --count HEAD 2>/dev/null || echo 1)}"
|
||||
TAG="v${VERSION_NAME}-${VERSION_CODE}"
|
||||
export OASIS_VERSION_NAME="$VERSION_NAME" OASIS_VERSION_CODE="$VERSION_CODE"
|
||||
say "version ${VERSION_NAME} (codigo ${VERSION_CODE}), modo ${MODE}"
|
||||
|
||||
# --- 2) comprobaciones previas ---------------------------------------------
|
||||
[ -n "${JAVA_HOME:-}" ] || die "define JAVA_HOME apuntando a un JDK con compilador"
|
||||
[ -x "${JAVA_HOME}/bin/javac" ] || die "en ${JAVA_HOME} no hay javac: es un runtime, no un JDK"
|
||||
# apksigner y aapt2 son scripts que llaman a "java" a pelo: sin esto fallaban con
|
||||
# "java: no encontrado" y parecia que la APK estaba mal firmada
|
||||
export PATH="$JAVA_HOME/bin:$PATH"
|
||||
[ -d "$SDK" ] || die "no encuentro el SDK de Android en $SDK (define ANDROID_HOME)"
|
||||
|
||||
if [ "$MODE" = release ]; then
|
||||
[ -n "${OASIS_KEYSTORE:-}" ] || die "--release necesita OASIS_KEYSTORE"
|
||||
[ -f "$OASIS_KEYSTORE" ] || die "no existe el almacen de claves: $OASIS_KEYSTORE"
|
||||
[ -n "${OASIS_KEYSTORE_PASS:-}" ] || die "--release necesita OASIS_KEYSTORE_PASS"
|
||||
fi
|
||||
if [ "$PUBLISH" = 1 ]; then
|
||||
[ -n "${OASIS_GITEA_TOKEN:-}" ] || die "--publish necesita OASIS_GITEA_TOKEN"
|
||||
[ "$MODE" = release ] || die "no se publica una APK de depuracion"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# --- 3) backend empaquetado -------------------------------------------------
|
||||
# prepare.sh es idempotente pero tarda; se rehace siempre porque el backend cambia
|
||||
# en cada commit y una APK con el backend viejo es peor que no tener APK.
|
||||
# La primera vez hace falta un APK base del que sacar node_modules: el del movil
|
||||
# esta podado y sin binarios nativos, y un npm install normal no lo reproduce.
|
||||
say "empaquetando el backend"
|
||||
./scripts/prepare.sh ${OASIS_APK_BASE:+"$OASIS_APK_BASE"} \
|
||||
|| die "prepare.sh ha fallado (define OASIS_APK_BASE con un APK del que sacar node_modules)"
|
||||
|
||||
ZIP=app/src/main/assets/nodejs-project.zip
|
||||
[ -f "$ZIP" ] || die "falta $ZIP"
|
||||
ZIP_MB=$(( $(stat -c%s "$ZIP") / 1024 / 1024 ))
|
||||
[ "$ZIP_MB" -ge 20 ] || die "el backend empaquetado son $ZIP_MB MB: se ha quedado a medias"
|
||||
say "backend: ${ZIP_MB} MB"
|
||||
|
||||
# --- 4) compilar ------------------------------------------------------------
|
||||
say "compilando"
|
||||
if [ "$MODE" = release ]; then
|
||||
./gradlew --quiet assembleRelease
|
||||
APK=$(ls app/build/outputs/apk/release/*.apk | head -1)
|
||||
else
|
||||
./gradlew --quiet assembleDebug
|
||||
APK=$(ls app/build/outputs/apk/debug/*.apk | head -1)
|
||||
fi
|
||||
[ -f "$APK" ] || die "no se ha generado ninguna APK"
|
||||
say "APK: $APK ($(( $(stat -c%s "$APK") / 1024 / 1024 )) MB)"
|
||||
|
||||
# --- 5) verificar -----------------------------------------------------------
|
||||
# Estas tres comprobaciones son las que han cazado fallos de verdad: una APK que
|
||||
# compila e instala puede no llevar el backend dentro, o haber perdido los permisos.
|
||||
BT=$(ls -d "$SDK"/build-tools/* 2>/dev/null | sort -V | tail -1)
|
||||
[ -n "$BT" ] || die "no encuentro build-tools en $SDK"
|
||||
|
||||
say "verificando"
|
||||
# ojo con pipefail: grep -q cierra la tuberia y el productor muere con SIGPIPE,
|
||||
# asi que se vuelca a fichero antes de mirar
|
||||
LISTING=$(mktemp); PERMS=$(mktemp)
|
||||
trap 'rm -f "$LISTING" "$PERMS"' EXIT
|
||||
unzip -l "$APK" > "$LISTING"
|
||||
"$BT/aapt2" dump permissions "$APK" > "$PERMS" 2>/dev/null || true
|
||||
|
||||
grep -q "assets/nodejs-project.zip" "$LISTING" || die "la APK no lleva el backend dentro"
|
||||
grep -q "android.permission.CAMERA" "$PERMS" || die "la APK no declara CAMERA: no podria hacer videollamadas"
|
||||
grep -q "android.permission.RECORD_AUDIO" "$PERMS" || die "la APK no declara RECORD_AUDIO"
|
||||
grep -q "libnode.so" "$LISTING" || die "la APK no lleva el runtime de node"
|
||||
grep -q "CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" "$PERMS" || die "la APK no declara CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: no veria otros moviles en la misma wifi"
|
||||
|
||||
# Una APK debuggable deja leer por adb los datos de la app, clave secreta incluida.
|
||||
if "$BT/aapt2" dump badging "$APK" 2>/dev/null | grep -q "application-debuggable"; then
|
||||
[ "$MODE" = release ] && die "la APK release ha salido debuggable"
|
||||
say "OJO: APK de depuracion (debuggable). Solo para probar en tu movil, no la repartas"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# La oficial pesa ~54 MB; si esta se dispara es que prepare.sh ha dejado de adelgazar
|
||||
APK_MB=$(( $(stat -c%s "$APK") / 1024 / 1024 ))
|
||||
[ "$APK_MB" -le 80 ] || say "OJO: la APK son ${APK_MB} MB (la oficial ~54): revisa que mete prepare.sh"
|
||||
|
||||
if [ "$MODE" = release ]; then
|
||||
"$BT/apksigner" verify --print-certs "$APK" > /tmp/oasis-signer.txt 2>&1 \
|
||||
|| { cat /tmp/oasis-signer.txt >&2; die "la APK no esta firmada correctamente"; }
|
||||
FINGERPRINT=$(grep -m1 "SHA-256 digest" /tmp/oasis-signer.txt | awk '{print $NF}')
|
||||
say "huella del certificado: $FINGERPRINT"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
SHA=$(sha256sum "$APK" | cut -d' ' -f1)
|
||||
say "sha256 de la APK: $SHA"
|
||||
|
||||
# --- 6) publicar ------------------------------------------------------------
|
||||
if [ "$PUBLISH" != 1 ]; then
|
||||
say "listo (sin publicar)"
|
||||
exit 0
|
||||
fi
|
||||
|
||||
say "publicando $TAG en $GITEA_REPO"
|
||||
API="$GITEA_URL/api/v1/repos/$GITEA_REPO"
|
||||
AUTH="Authorization: token $OASIS_GITEA_TOKEN"
|
||||
|
||||
NOTES=$(printf 'Rama experimental del hacklab sobre el Oasis de epsylon.\n\nNO es Oasis oficial: https://github.com/epsylon/oasis\n\nVersion base: %s (codigo %s)\n\nsha256 de la APK: %s\nHuella del certificado: %s\n\nComprueba la huella antes de instalar:\n\n apksigner verify --print-certs oasis.apk\n' \
|
||||
"$VERSION_NAME" "$VERSION_CODE" "$SHA" "${FINGERPRINT:-sin firmar}")
|
||||
|
||||
RELEASE_ID=$(curl -sf -X POST "$API/releases" -H "$AUTH" -H "Content-Type: application/json" \
|
||||
-d "$(node -e '
|
||||
const [tag, name, body] = process.argv.slice(1);
|
||||
const pub = process.argv[4] === "1";
|
||||
process.stdout.write(JSON.stringify({ tag_name: tag, name, body, draft: !pub, prerelease: !pub }));
|
||||
' "$TAG" "Oasis Mobile $TAG" "$NOTES" "$PUBLIC")" | node -pe 'JSON.parse(require("fs").readFileSync(0)).id' 2>/dev/null) \
|
||||
|| die "no se ha podido crear la release (token sin permiso, o el tag ya existe)"
|
||||
|
||||
# Siempre con el mismo nombre: el README enlaza a releases/download/latest/oasis-mobile.apk,
|
||||
# y la version ya va en el tag y en el titulo de la release.
|
||||
curl -sf -X POST "$API/releases/$RELEASE_ID/assets?name=oasis-mobile.apk" \
|
||||
-H "$AUTH" -F "attachment=@$APK" >/dev/null \
|
||||
|| die "la release se ha creado pero no se ha podido subir la APK"
|
||||
|
||||
if [ "$PUBLIC" = 1 ]; then
|
||||
say "publicada: $GITEA_URL/$GITEA_REPO/releases/latest"
|
||||
else
|
||||
say "publicada como borrador: $GITEA_URL/$GITEA_REPO/releases"
|
||||
say "revisala y quita el borrador a mano (o usa --public); no se publica sola a proposito"
|
||||
fi
|
||||
|
|
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||
pluginManagement {
|
||||
repositories { google(); mavenCentral(); gradlePluginPortal() }
|
||||
}
|
||||
dependencyResolutionManagement {
|
||||
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
|
||||
repositories { google(); mavenCentral() }
|
||||
}
|
||||
rootProject.name = "OasisMobile"
|
||||
include(":app")
|
||||
|
|
@ -1,254 +0,0 @@
|
|||
Prueba de usabilidad - Oasis Mobile 1.3.3 (rama PRUEBAS, tema Acampada)
|
||||
19/10/2026 - emulador Pixel 9, Android 16, 1080x2424; tambien 720x1280 y letra al 130 %
|
||||
Escenario: alguien de la acampada que entra, cambia a castellano, activa tribus
|
||||
y parlamento, crea tribus, vota y abre una sala de voz.
|
||||
|
||||
=================================
|
||||
Botones complejos de interpretar
|
||||
=================================
|
||||
|
||||
- Los iconos del lanzador son letras del alfabeto vai (ꔙ ꕿ ꖒ ꕒ ꔗ...). No dicen
|
||||
nada de lo que hacen: hay que leer siempre la etiqueta de debajo.
|
||||
- Karvan (⧗) y Nodos (⧖) llevan casi el mismo reloj de arena.
|
||||
Videos lleva algo que parece un simbolo de dolar.
|
||||
- En la sala de voz los botones 🎤 🎥 ⛔ no tienen texto ni descripcion.
|
||||
⛔ no se sabe si es colgar, silenciar o salir.
|
||||
- En cada tarjeta de tribu el primer boton es una ✕ roja: es BORRAR TRIBU y
|
||||
borra con un solo toque, sin preguntar. Probado: la tribu desaparece.
|
||||
- En "Crear tribu" el texto CREAR TRIBU sale tres veces (boton de arriba,
|
||||
titulo y boton de enviar). El de arriba recarga la pagina y borra lo escrito.
|
||||
- Dos campos seguidos se llaman "Ubicacion" (lugar y enlace de mapa).
|
||||
- "Estado: Privada/Publica" y "Modo: Estricto/Abierta" no explican que
|
||||
significan. Por defecto sale Privada + Estricto.
|
||||
- Votacion: las opciones salen mezcladas en ingles y castellano
|
||||
(YES, NO, ABSTENTION, CONFUNDIDO, SEGUIR MAYORIA, SIN INTERES), partidas por
|
||||
silabas y la tabla se corta por la derecha.
|
||||
- Jerga a la vista: "server relay", "Synced-peers", "HcT/HcH", "TASA ECO",
|
||||
la clave @...ed25519 completa en el pie y en el buzon.
|
||||
|
||||
=================================
|
||||
Inicio intuitivo "empezar"
|
||||
=================================
|
||||
|
||||
- El aviso "Tu avatar aun no esta configurado - EMPEZAR" sale arriba en TODAS
|
||||
las paginas. En pantalla pequena se come casi una quinta parte. EMPEZAR no
|
||||
dice que va a pasar (es poner foto y nombre).
|
||||
- En Bienvenida el primer boton, el mas grande, es "AHORA NO". Lo facil es
|
||||
saltarse todo.
|
||||
- El nombre viene relleno con un trozo de la clave (jlYELyx4). Parece un nombre
|
||||
ya puesto y no lo es.
|
||||
- El idioma sale en el del movil la primera vez (el emulador estaba en ingles).
|
||||
Cambiarlo despues costaba: Ajustes, bajar a la segunda pantalla, desplegable,
|
||||
Espanol y boton "Establecer idioma".
|
||||
- La pantalla de carga si sale en castellano y tarda unos 10 s: bien.
|
||||
- Ajustes mide unas 7 pantallas. Lo que mas se toca (idioma, aspecto) queda
|
||||
debajo de Identidades, que es lo mas tecnico.
|
||||
- Al abrir una seccion apagada (p. ej. Tribus) te manda sin avisar a la tabla
|
||||
de Modulos. Deberia decir "Tribus esta apagado - Activar".
|
||||
- Invitar a una sala pide el @feed-id de la otra persona. Nadie lo sabe de
|
||||
memoria: hace falta elegir de los contactos o compartir un enlace / QR.
|
||||
|
||||
=================================
|
||||
Reduccion de funcionalidades
|
||||
"skin activistas"
|
||||
=================================
|
||||
|
||||
- El flujo "activistas" NO activa tribus, parlamento ni votaciones. Para una
|
||||
acampada con 12 tribus es justo lo que falta. Propuesta: anadir tribes,
|
||||
parliament y votes al flujo activistas (o hacer un flujo "acampada").
|
||||
- Activar un modulo a mano: la pagina Modulos son 52 filas, unas 11 pantallas.
|
||||
Tribus esta a 7800 px de altura y la casilla mide 16x16 px (lo minimo
|
||||
recomendable son 48). El boton Guardar esta al final del todo.
|
||||
- Propuesta: en movil, Modulos como interruptores grandes agrupados
|
||||
(Hablar / Organizarse / Compartir) y guardado al tocar.
|
||||
- Cada tribu que creas te manda a ti mismo un mensaje del POLITICALBOT
|
||||
("Ha comenzado un nuevo ciclo de gobierno... Anarchy"). 12 tribus = 12 avisos
|
||||
en el buzon. En movil sobra o deberia agruparse.
|
||||
|
||||
=================================
|
||||
Voz y turnos de palabra
|
||||
=================================
|
||||
|
||||
- LLAMAR en Karvan pide primero la CAMARA aunque solo quieras hablar. Si dices
|
||||
que no a la camara la llamada no arranca, aunque des el micro. Sale el aviso
|
||||
"pendiente del wrapper", que es una nota interna.
|
||||
Arreglo sencillo: LLAMAR empieza solo con audio y 🎥 anade video.
|
||||
(src/client/public/js/karvan.js, funcion startCall)
|
||||
- Solo el boton 🎤 suelto funciona con audio.
|
||||
- La llamada de Karvan se corta al cambiar de pagina (probado: el micro se para
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||||
al entrar en Parlamento). La sala que sigue viva al navegar es la de Mumble,
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que va en otra app.
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- Propuesta: en Parlamento y en cada tribu, boton "Entrar a la sala de voz" que
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abra mumble://mumble.acampada26s.net/<canal de la tribu>.
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- Turnos de palabra con tiempo: no existe. Encaja como cola de "pido palabra"
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dentro de la sala (lista + cronometro visible para todas).
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Listado de tribus
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- Confirmado: cada tribu ocupa casi una pantalla porque todas repiten la misma
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imagen generica grande. 12 tribus = 10 pantallas de scroll.
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- Propuesta: lista compacta (nombre + miembros + publica/privada, una linea por
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tribu), imagen solo si la tribu tiene una propia, y el buscador arriba fijo.
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Votaciones: semaforo / termometro
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- El servidor ya acepta opciones propias (campo "options" separado por comas),
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pero el formulario no lo ofrece: siempre salen las 6 opciones fijas.
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- Propuesta: al crear, elegir tipo: Si/No - Semaforo (verde, amarillo, rojo) -
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Termometro (1 a 5). Sale casi gratis.
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- Quien crea la votacion no puede votar en ella y la pantalla no lo explica.
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En una asamblea, quien facilita se queda sin voto.
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- El selector de fecha es el nativo de Android y propone una semana: bien.
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Lo que va bien
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- Sin desbordes horizontales en 1080 ni en 720 de ancho (salvo tablas).
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- Tema Acampada legible, botones grandes, buen contraste.
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- La barra de abajo (Actividad, Chats, Publicar, Buzon) se entiende sola.
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- Actualizar encima de la 0.9.5 no pierde la identidad ni los datos.
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Pendiente de probar: primer arranque en limpio (instalacion nueva), dos moviles
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en la misma sala, y la barra de abajo que tapa media pantalla con el teclado
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abierto (visto en Crear tribu).
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Arreglado en PRUEBAS (19/10/2026)
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- Borrar pide confirmacion ("¿Borrar para siempre? Si, borrar") y la X va la
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ultima de la fila. Vale para tribus y para todo el contenido.
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- Karvan: Llamar empieza solo con voz y la camara se anade con su boton.
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Botones con icono y nombre (Llamar, Micro, Camara, Colgar). Sin el recuadro
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gris en llamadas de voz. Ayuda para invitar. Textos en los 11 idiomas.
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- Votaciones: al crear se elige Si/No, Semaforo (verde, amarillo, rojo) o
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Termometro (1 a 5). Resultados en barras. Aviso a quien la crea.
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- Flujo activistas con tribus, parlamento, votaciones y eventos.
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- Abrir una seccion apagada dice cual es y ofrece "Activar" de un toque.
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- Modulos: agrupados como el lanzador, interruptores grandes, Guardar fijo.
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- Tribus en filas compactas (12 tribus: de 10 pantallas a unas 3). Dentro de
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una tribu, las 25 secciones en una tira de fichas + "Mas".
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- Iconos del lanzador y de la barra: dibujos claros en vez de letras vai.
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La barra de abajo marca la seccion abierta y se esconde con el teclado.
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- Ajustes empieza por idioma y aspecto; los idiomas se eligen de un toque.
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- Aviso del avatar solo en la portada y en una linea. "Ahora no" al final de
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la bienvenida.
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- Pie de una linea: "Aun no sincronizas con nadie" / "Sincronizando con N".
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- Fuera la jerga: tasa ECO, HcT/HcH, "server relay".
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- Espacio: un solo margen de 14px (las fichas perdian 74px por lado).
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Letra: Anton solo en titulos y en el boton principal.
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Sigue pendiente
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- Invitar a una sala o mandar un privado eligiendo de los contactos, no
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pegando el @id.
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- Turnos de palabra con tiempo en la sala de voz.
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- Boton "Entrar a la sala de voz" (Mumble) en Parlamento y en cada tribu.
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- Quien crea una votacion sigue sin poder votar (regla de upstream: cambiarla
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haria que los nodos contaran distinto).
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- Probar un primer arranque en limpio y dos moviles en la misma sala.
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Segunda ronda (19/10/2026, tarde)
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Desde ahora cada arreglo respeta docs/FRONTERA_UPSTREAM.md: primero CSS propio;
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si hace falta HTML, una funcion propia y una linea en la vista del dev; nada en
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backend, middleware ni modelos del dev.
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||||
- Boton principal de cada modulo (Crear chat, foro, pad, feed, evento...): el
|
||||
mismo en todos. Antes unos a todo lo ancho, otros estrechos, otros con otra
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||||
letra. [CSS]
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||||
- Listas vacias: icono, texto centrado y recuadro discontinuo, en vez de una
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||||
linea suelta ("No se encontraron chats."). [CSS]
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||||
- El pie se queda abajo aunque la pagina sea corta. [CSS]
|
||||
- Buzon: cada mensaje en pocas lineas (remitente y fecha arriba, el aviso, el
|
||||
titulo y tres lineas de texto). Fuera Para (eres tu), Tasa ECO y Cifrado, que
|
||||
eran iguales en todos. Antes un aviso ocupaba una pantalla. [CSS]
|
||||
- Busqueda: primero el campo de buscar; las fechas y el ID despues. [CSS]
|
||||
- Nodos: Refrescar, Quitar inactivos y Exportar en rejilla. [CSS]
|
||||
- Workflow propio "Acampada" (chats, Karvan, pads, foros, wiki, tribus,
|
||||
parlamento, votaciones, eventos...) en Ajustes y en la bienvenida, sin tocar
|
||||
el "Activismo" del dev. [fichero propio]
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||||
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||||
Visto y pendiente de esta ronda:
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||||
- Buzon: Marcar como leido / Archivar / Borrar siguen uno debajo de otro.
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||||
- Buzon: los avisos del PoliticalBot de las tribus propias siguen llegando
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||||
(es upstream; se puede agrupar en la vista, no quitar).
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||||
- Los ID @...ed25519 siguen a la vista en perfil, buzon y nodos: falta mostrar
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||||
el nombre y dejar el ID para "copiar".
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Tercera ronda: emulador limpio (19/10/2026, noche)
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Emulador nuevo (Pixel 9, Android 16, 12 GB) para probar una instalacion desde
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||||
cero con la APK sin Karvan (codigo 102).
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||||
- Primer arranque: 18 segundos hasta la portada. Bien.
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||||
- Quien entra por primera vez no ve por donde empezar: el lanzador ocupa toda la
|
||||
pantalla y el aviso "pon tu nombre y tu foto" quedaba a 1.300 px, abajo del
|
||||
todo. Arreglado: el aviso va encima del lanzador. [CSS]
|
||||
- El boton No molestar del Telefono ocupaba una fila entera arriba de cada
|
||||
pagina. Arreglado: va en la barra de arriba, junto al avatar. [CSS]
|
||||
- Ajustes marcaba English aunque se hubiera elegido otro idioma. Arreglado. [vista propia]
|
||||
- LLAMADAS: en esta APK el Telefono dice "las llamadas no estan disponibles". La
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||||
APK oficial del dev trae un puente nativo de audio y camara (.audio_bridge) y
|
||||
la nuestra no. Hay que escribirlo en la app Android o construir sobre la APK
|
||||
oficial. Mientras tanto, en la rama no hay llamadas.
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||||
- El avatar por defecto (una calavera con gafas) asusta un poco para quien
|
||||
empieza. Es del dev; se puede cambiar solo en el skin.
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||||
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||||
Con la APK montada sobre la oficial (1.3.3-hacklab, mismo emulador):
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||||
- Llamadas: ahora SI. El Telefono ofrece "Nueva llamada" y en una sala el micro
|
||||
graba de verdad (comprobado en Android: VOICE_COMMUNICATION activo) y se corta
|
||||
al salir.
|
||||
- Turnos de palabra: las Salas del dev ya tienen "Levantar la mano". Es la base de
|
||||
lo que pedia el pad; falta el cronometro.
|
||||
- Dentro de una sala, los controles (silenciar, camara, levantar la mano, salir)
|
||||
quedan muy abajo, debajo de la ficha de la sala. Habria que tenerlos a mano
|
||||
mientras se esta dentro. [pendiente, CSS]
|
||||
- La app del dev pide el permiso de camara nada mas abrirse, antes de ensenar
|
||||
nada. Es su app; no se toca.
|
||||
- El boton de crear sala se tapa con el teclado al escribir el titulo: hay que
|
||||
cerrar el teclado para verlo.
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||||
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||||
Cuarta ronda: tamaños y sistemas (19/10/2026)
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||||
Con la navegación nueva (portada = actividad, pestaña Menú abajo).
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||||
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||||
- Android 16, Pixel 9 (APK real): menú, atrás con gesto y con tres botones, ir a un
|
||||
módulo desde la hoja y volver. Bien.
|
||||
- Fallaba: volver atrás desde un módulo abierto desde la hoja dejaba la portada con
|
||||
la hoja abierta. Arreglado. [script propio]
|
||||
- Android 9 (WebView 69, el que trae sin actualizar): fichas pegadas, hoja del menú
|
||||
sin pintar, grupos montados y No molestar encima de la hoja. Arreglado. [CSS]
|
||||
- Android 11 a 360 dp (motor 83): nueve pantallas sin desbordar, sin textos de
|
||||
menos de 12 px ni botones de menos de 40 px. La barra de cinco cabe (70 dp cada una).
|
||||
- En emulador, Android 9 y 11 no arrancan la APK (ni la nuestra ni la oficial): el
|
||||
node arm64 no corre en el traductor ARM de x86. En un móvil de verdad no pasa; falta
|
||||
probarlo en uno físico con Android 9-11.
|
||||
- Tableta y letra al 130 %: bien.
|
||||
- Bienvenida, paso Tipo: había que elegir una tarjeta y bajar seis tarjetas grandes
|
||||
hasta Guardar. Ahora cada opción es un botón: un toque y queda guardado, el paso se
|
||||
marca y se abre el siguiente. Una fila por opción con miniatura (en rejilla de tres,
|
||||
"Conversaciones" se partía a 360 px). En Ajustes, lo mismo, y la sección va justo
|
||||
después del idioma para encontrarla fácil. [vista propia + una línea en welcome_view
|
||||
y settings_view]
|
||||
- Bienvenida: faltaba elegir para qué se usa Oasis (el backend del dev quita ese paso
|
||||
en el móvil). Vuelve como paso "Perfil", el segundo, justo después de la identidad:
|
||||
Activismo primero, luego Acampada y el resto, cada uno con una línea de para qué
|
||||
sirve. Un toque y guardado. En Ajustes, la misma lista. [vista propia + una línea
|
||||
en welcome_view y settings_view]
|
||||
- Con el perfil Activismo (45 módulos) los botones Personal/Social de la barra de
|
||||
arriba no cabían a 360 px y tapaban el logo. Ya no hacían falta (filtraban el
|
||||
lanzador, que ahora está en la hoja del menú): quitados. [vista propia]
|
||||
|
|
@ -1,213 +0,0 @@
|
|||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
"""Portada y esquemas del README.
|
||||
|
||||
Las capturas de movil (01..06) se hacen aparte, con la app arrancada en un nodo de
|
||||
pruebas a 412x915 y escala 2, en español y con lo que trae de serie (perfil Minimo y
|
||||
colores del dev; 03 a 06 con el perfil Activista). Este script compone 00-portada.png
|
||||
a partir de ellas, con los colores de serie, y dibuja esquema-interfaz.png,
|
||||
esquema-rama.png y esquema-llamadas.png (estos aun con la paleta de Acampada).
|
||||
El texto vive aqui: se cambia y se relanza, nunca se retocan los PNG a mano.
|
||||
|
||||
python3 docs/capturas/generar_portada.py
|
||||
"""
|
||||
import math
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
|
||||
|
||||
HERE = Path(__file__).resolve().parent
|
||||
ANTON = HERE.parents[1] / "src/client/assets/fonts/Anton-Regular.ttf"
|
||||
SANS = "/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf"
|
||||
|
||||
BG, FG, NEON, MUTED = "#ffffff", "#000000", "#00e5ff", "#555555"
|
||||
# colores de serie del movil (los de la APK oficial del dev)
|
||||
DEV_BG, DEV_CARD, DEV_FG, DEV_ACCENT, DEV_MUTED = "#121212", "#1e1e1e", "#ffd700", "#ffa300", "#bbbbbb"
|
||||
SANS_BOLD = "/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans-Bold.ttf"
|
||||
|
||||
|
||||
def font(path, size):
|
||||
return ImageFont.truetype(str(path), size)
|
||||
|
||||
|
||||
def phone(shot, width, fg=FG, neon=NEON):
|
||||
"""Una captura dentro de un marco grueso con una sombra de color debajo."""
|
||||
im = Image.open(HERE / shot).convert("RGB")
|
||||
h = round(im.height * width / im.width)
|
||||
im = im.resize((width, h), Image.LANCZOS)
|
||||
pad, radius, shadow = 10, 34, 10
|
||||
frame = Image.new("RGBA", (width + 2 * pad, h + 2 * pad + shadow), (0, 0, 0, 0))
|
||||
d = ImageDraw.Draw(frame)
|
||||
d.rounded_rectangle((0, shadow, width + 2 * pad - 1, h + 2 * pad + shadow - 1), radius, fill=neon)
|
||||
d.rounded_rectangle((0, 0, width + 2 * pad - 1, h + 2 * pad - 1), radius, fill=fg)
|
||||
mask = Image.new("L", im.size, 0)
|
||||
ImageDraw.Draw(mask).rounded_rectangle((0, 0, width - 1, h - 1), radius - pad, fill=255)
|
||||
frame.paste(im, (pad, pad), mask)
|
||||
return frame
|
||||
|
||||
|
||||
def portada():
|
||||
W, H = 1600, 1100
|
||||
out = Image.new("RGB", (W, H), DEV_BG)
|
||||
d = ImageDraw.Draw(out)
|
||||
d.text((80, 40), "OASIS MOBILE", font=font(SANS_BOLD, 84), fill=DEV_FG)
|
||||
bottom = d.textbbox((80, 40), "OASIS MOBILE", font=font(SANS_BOLD, 84))[3]
|
||||
d.rectangle((80, bottom + 12, 420, bottom + 18), fill=DEV_ACCENT)
|
||||
d.text((80, 186), "Rama PRUEBAS del hacklab · base Oasis 1.3.5 · lo que sale al instalarla",
|
||||
font=font(SANS, 27), fill=DEV_MUTED)
|
||||
shots = [("01-actividad.png", "Actividad al abrir"), ("02-menu.png", "Menú, perfil Mínimo"),
|
||||
("03-menu-activista.png", "Menú, perfil Activista"), ("04-tribu.png", "Una tribu")]
|
||||
pw, gap, top = 320, 50, 260
|
||||
x = (W - (4 * (pw + 20) + 3 * gap)) // 2
|
||||
cap = font(SANS_BOLD, 26)
|
||||
for shot, label in shots:
|
||||
fr = phone(shot, pw, fg="#000000", neon=DEV_ACCENT)
|
||||
out.paste(fr, (x, top), fr)
|
||||
tw = d.textlength(label, font=cap)
|
||||
d.text((x + (fr.width - tw) / 2, top + fr.height + 18), label, font=cap, fill=DEV_FG)
|
||||
x += fr.width + gap
|
||||
out.save(HERE / "00-portada.png", optimize=True)
|
||||
|
||||
|
||||
def caja(d, box, titulo, lineas, relleno=BG):
|
||||
x0, y0, x1, y1 = box
|
||||
d.rounded_rectangle((x0, y0 + 6, x1, y1 + 6), 18, fill=FG)
|
||||
d.rounded_rectangle(box, 18, fill=relleno, outline=FG, width=4)
|
||||
t = font(ANTON, 30)
|
||||
d.text(((x0 + x1 - d.textlength(titulo, font=t)) / 2, y0 + 18), titulo, font=t, fill=FG)
|
||||
s = font(SANS, 18)
|
||||
for i, l in enumerate(lineas):
|
||||
d.text(((x0 + x1 - d.textlength(l, font=s)) / 2, y0 + 70 + i * 26), l, font=s, fill=FG)
|
||||
|
||||
|
||||
def esquema():
|
||||
W, H = 1400, 840
|
||||
out = Image.new("RGB", (W, H), BG)
|
||||
d = ImageDraw.Draw(out)
|
||||
d.text((46, 26), "LA INTERFAZ DE MÓVIL, POR DENTRO", font=font(ANTON, 46), fill=FG)
|
||||
bottom = d.textbbox((46, 26), "LA INTERFAZ DE MÓVIL, POR DENTRO", font=font(ANTON, 46))[3]
|
||||
d.rectangle((46, bottom + 10, 260, bottom + 16), fill=FG)
|
||||
d.text((46, bottom + 30), "Casi sesenta módulos no caben en una pantalla de teléfono. Lo primero es lo que pasa; el resto, en el menú.",
|
||||
font=font(SANS, 18), fill=MUTED)
|
||||
|
||||
# el movil esquematico
|
||||
px0, py0, px1, py1 = 110, 170, 470, 790
|
||||
d.rounded_rectangle((px0, py0, px1, py1), 30, outline=FG, width=5)
|
||||
d.rounded_rectangle((px0 + 16, py0 + 20, px1 - 16, py0 + 84), 14, fill=BG, outline=FG, width=3)
|
||||
s = font(SANS, 15)
|
||||
d.text((px0 + 46, py0 + 42), "logo · no molestar · avatar", font=s, fill=FG)
|
||||
# en medio, la actividad: lo que ha pasado en la red
|
||||
y = py0 + 110
|
||||
d.text((px0 + 40, y), "ACTIVIDAD", font=font(ANTON, 22), fill=FG)
|
||||
d.line((px0 + 40, y + 32, px1 - 40, y + 32), fill=FG, width=3)
|
||||
y += 52
|
||||
for i in range(4):
|
||||
d.rounded_rectangle((px0 + 40, y, px1 - 40, y + 86), 12, fill=BG, outline=FG, width=3)
|
||||
d.rectangle((px0 + 56, y + 18, px0 + 150, y + 30), fill=FG)
|
||||
d.rectangle((px0 + 56, y + 44, px1 - 70, y + 52), fill=MUTED)
|
||||
d.rectangle((px0 + 56, y + 62, px1 - 120, y + 70), fill=MUTED)
|
||||
y += 104
|
||||
d.rounded_rectangle((px0 + 16, py1 - 84, px1 - 16, py1 - 20), 14, fill=NEON, outline=FG, width=3)
|
||||
d.text((px0 + 62, py1 - 62), "4 atajos que eliges tú · MENÚ", font=s, fill=FG)
|
||||
|
||||
bx0, bx1 = 560, 1320
|
||||
cajas = [
|
||||
((bx0, 190, bx1, 340), "ARRIBA — LA BARRA SUPERIOR",
|
||||
["El logo vuelve al inicio y el avatar abre tu perfil.",
|
||||
"En medio, el botón de No molestar del Teléfono.",
|
||||
"Con muchos módulos activos salen también los filtros Personal y Social."], BG),
|
||||
((bx0, 375, bx1, 565), "EN MEDIO — LA ACTIVIDAD",
|
||||
["Al abrir la app se ve lo que ha pasado en la red, no un menú.",
|
||||
"Dentro de cada módulo, los filtros van en fichas pequeñas",
|
||||
"y el botón principal (crear tribu, crear sala…) siempre igual."], BG),
|
||||
((bx0, 600, bx1, 750), "ABAJO — LOS ATAJOS Y EL MENÚ",
|
||||
["Cuatro atajos a tu elección y una quinta pestaña fija, Menú,",
|
||||
"que abre desde abajo una hoja con todos los módulos por secciones",
|
||||
"(Comunidad, Biblioteca, Gobernanza…). Está en todas las pantallas."], NEON),
|
||||
]
|
||||
flechas = [((px1 + 10, py0 + 52), (bx0 - 12, 262)), ((px1 + 10, 440), (bx0 - 12, 470)),
|
||||
((px1 + 10, py1 - 52), (bx0 - 12, 675))]
|
||||
for (a, b) in flechas:
|
||||
ang = math.atan2(b[1] - a[1], b[0] - a[0])
|
||||
tip = lambda da, r: (b[0] - r * math.cos(ang + da), b[1] - r * math.sin(ang + da))
|
||||
d.line((a, tip(0, 12)), fill=FG, width=4)
|
||||
d.polygon([b, tip(0.45, 20), tip(-0.45, 20)], fill=FG)
|
||||
for box, t, l, r in cajas:
|
||||
caja(d, box, t, l, r)
|
||||
out.save(HERE / "esquema-interfaz.png", optimize=True)
|
||||
|
||||
|
||||
def flecha(d, a, b, ancho=4):
|
||||
ang = math.atan2(b[1] - a[1], b[0] - a[0])
|
||||
tip = lambda da, r: (b[0] - r * math.cos(ang + da), b[1] - r * math.sin(ang + da))
|
||||
d.line((a, tip(0, 12)), fill=FG, width=ancho)
|
||||
d.polygon([b, tip(0.45, 20), tip(-0.45, 20)], fill=FG)
|
||||
|
||||
|
||||
def titulo(d, texto, sub):
|
||||
d.text((46, 26), texto, font=font(ANTON, 46), fill=FG)
|
||||
bottom = d.textbbox((46, 26), texto, font=font(ANTON, 46))[3]
|
||||
d.rectangle((46, bottom + 10, 260, bottom + 16), fill=FG)
|
||||
d.text((46, bottom + 30), sub, font=font(SANS, 18), fill=MUTED)
|
||||
|
||||
|
||||
def esquema_rama():
|
||||
"""Como va la rama encima de Oasis: lo del dev abajo, lo nuestro encima."""
|
||||
W, H = 1400, 760
|
||||
out = Image.new("RGB", (W, H), BG)
|
||||
d = ImageDraw.Draw(out)
|
||||
titulo(d, "CÓMO VA LA RAMA ENCIMA DE OASIS",
|
||||
"Oasis lo cambia el dev, casi una versión al día. La rama solo cambia cómo se ve y se usa en el móvil.")
|
||||
capa = [
|
||||
((60, 210, 380, 400), "ASPECTO",
|
||||
["mobile_base.css: la maqueta", "mobile_ux.css: márgenes, letra,", "botones y piezas nuevas",
|
||||
"Acampada.css: el skin"], NEON),
|
||||
((400, 210, 720, 400), "PANTALLAS",
|
||||
["mobile_ui.js y las vistas", "mobile_*.js. En una vista", "del dev, como mucho una", "línea que las llama"], NEON),
|
||||
((740, 210, 1060, 400), "RUTAS",
|
||||
["fork_routes.js, delante", "del router del dev: lo", "que no atiende pasa al", "suyo"], NEON),
|
||||
((1080, 210, 1340, 400), "ANDROID",
|
||||
["la app del dev tal cual,", "con nuestro backend", "dentro y paquete", "propio"], NEON),
|
||||
]
|
||||
for box, t, l, r in capa:
|
||||
caja(d, box, t, l, r)
|
||||
d.text((60, 166), "LO DE LA RAMA", font=font(ANTON, 26), fill=FG)
|
||||
for x in (220, 560, 900, 1210):
|
||||
flecha(d, (x, 418), (x, 478))
|
||||
caja(d, (60, 500, 1340, 690), "OASIS DEL DEV: NO SE TOCA",
|
||||
["backend.js y su middleware · los modelos (lo que se publica y cómo se cuenta) · SSB y su arranque",
|
||||
"las traducciones · style.css y mobile.css · los temas, también OasisMobile.css",
|
||||
"Comparado con su APK oficial, la rama cambia 17 ficheros suyos y 561 líneas. Ver GUIA_DE_DESARROLLO.md"], BG)
|
||||
out.save(HERE / "esquema-rama.png", optimize=True)
|
||||
|
||||
|
||||
def esquema_llamadas():
|
||||
"""Las llamadas son las del dev; en Android pasan por un puente nativo de la app."""
|
||||
W, H = 1400, 700
|
||||
out = Image.new("RGB", (W, H), BG)
|
||||
d = ImageDraw.Draw(out)
|
||||
titulo(d, "LLAMADAS: LAS DEL DEV",
|
||||
"Teléfono y Salas son de Oasis. En Android el sonido y la cámara pasan por un puente nativo de la app.")
|
||||
cajas = [
|
||||
((50, 200, 360, 430), "TELÉFONO Y SALAS",
|
||||
["De Oasis, tal cual.", "Llamadas de uno a uno", "con buzón de voz; salas", "de hasta 50, con vídeo,", "grabación y emisión."], BG),
|
||||
((400, 200, 700, 430), "LOS ENCHUFES",
|
||||
["phone_*_android.js", "(del dev): se conectan", "a un puerto local que", "deja la app en", ".audio_bridge"], BG),
|
||||
((740, 200, 1040, 430), "EL PUENTE NATIVO",
|
||||
["Dentro de la app:", "R graba el micro", "P reproduce", "V saca la cámara", "S emite un fichero"], NEON),
|
||||
((1080, 200, 1350, 430), "EL MÓVIL",
|
||||
["Micrófono, cámara", "y altavoz, con los", "permisos que se piden", "la primera vez."], BG),
|
||||
]
|
||||
for box, t, l, r in cajas:
|
||||
caja(d, box, t, l, r)
|
||||
for a, b in (((362, 315), (398, 315)), ((702, 315), (738, 315)), ((1042, 315), (1078, 315))):
|
||||
flecha(d, a, b)
|
||||
caja(d, (50, 480, 1350, 630), "DÓNDE ESTÁ CADA COSA",
|
||||
["El puente está en la app Android del dev, que no tiene el código publicado. Por eso la APK de la",
|
||||
"rama se monta sobre la oficial: su app tal cual, nuestro backend dentro y paquete propio."], BG)
|
||||
out.save(HERE / "esquema-llamadas.png", optimize=True)
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
import sys
|
||||
# sin argumentos, todo; con nombres, solo esos (p. ej. "portada")
|
||||
for name in sys.argv[1:] or ["portada", "esquema", "esquema_rama", "esquema_llamadas"]:
|
||||
globals()[name]()
|
||||
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||
# PDF de la guia para el dev
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||||
|
||||
Fuente de Oasis_Mobile_Guia_de_desarrollo.pdf (5 paginas A4). Para sacarlo:
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||||
chromium --headless=new --no-pdf-header-footer --print-to-pdf=guia.pdf guia.html
|
||||
|
||||
Comprobar con `pdfinfo guia.pdf` que siguen siendo 5 paginas.
|
||||
|
|
@ -1,339 +0,0 @@
|
|||
<!doctype html>
|
||||
<html lang="es">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<title>Oasis Mobile · Guía de desarrollo</title>
|
||||
<style>
|
||||
@font-face { font-family: "Anton"; src: url("file:///home/sito/COFRE/CODERS/OASIS_MOBILE/src/client/assets/fonts/Anton-Regular.ttf"); }
|
||||
@page { size: A4; margin: 0; }
|
||||
:root { --fg: #0b0b0b; --muted: #5a5a5a; --line: #0b0b0b; --cyan: #00d7f0; --soft: #f1f4f5; --red: #c4003b; --amber: #c98a00; --green: #0a8f3c; }
|
||||
* { box-sizing: border-box; }
|
||||
html, body { margin: 0; padding: 0; background: #fff; color: var(--fg); font-family: "Inter", "DejaVu Sans", sans-serif; font-size: 10.5pt; line-height: 1.45; }
|
||||
.page { width: 210mm; height: 297mm; padding: 16mm 17mm 14mm; position: relative; page-break-after: always; overflow: hidden; }
|
||||
.page:last-child { page-break-after: auto; }
|
||||
h1, h2, h3 { font-family: "Anton", Impact, sans-serif; font-weight: 400; text-transform: uppercase; margin: 0; letter-spacing: .01em; line-height: 1; }
|
||||
h1 { font-size: 54pt; }
|
||||
h2 { font-size: 30pt; margin-bottom: 4mm; }
|
||||
h2 + .rule { width: 34mm; height: 2.2mm; background: var(--fg); margin: 0 0 6mm; }
|
||||
h3 { font-size: 14pt; margin: 0 0 2.5mm; }
|
||||
p { margin: 0 0 3mm; }
|
||||
.lead { font-size: 12pt; color: var(--muted); margin-bottom: 6mm; }
|
||||
ul { margin: 0 0 3mm; padding-left: 5mm; }
|
||||
li { margin: 0 0 1.6mm; }
|
||||
li::marker { color: var(--fg); }
|
||||
code { font-family: "DejaVu Sans Mono", monospace; font-size: 8.8pt; background: var(--soft); padding: .2mm 1.2mm; border-radius: 1mm; }
|
||||
.foot { position: absolute; left: 17mm; right: 17mm; bottom: 8mm; display: flex; justify-content: space-between; font-size: 8pt; color: var(--muted); border-top: .4mm solid #ddd; padding-top: 2mm; }
|
||||
.cols { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 7mm; }
|
||||
.cols3 { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr; gap: 5mm; }
|
||||
.card { border: .6mm solid var(--fg); border-radius: 3mm; padding: 4.5mm 5mm; }
|
||||
.card.cyan { background: #e2fbff; }
|
||||
.tag { display: inline-block; font-family: "Anton"; text-transform: uppercase; font-size: 11pt; padding: .6mm 3mm; border-radius: 1.5mm; color: #fff; margin-bottom: 3mm; }
|
||||
.tag.red { background: var(--red); } .tag.amber { background: var(--amber); } .tag.green { background: var(--green); }
|
||||
.num { font-family: "Anton"; font-size: 34pt; line-height: 1; }
|
||||
.kpi { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 4mm; margin: 6mm 0; }
|
||||
.kpi div { border-top: 1.2mm solid var(--fg); padding-top: 2mm; }
|
||||
.kpi span { display: block; font-size: 8.5pt; color: var(--muted); }
|
||||
figure { margin: 0 0 5mm; }
|
||||
figcaption { font-size: 8.5pt; color: var(--muted); margin-top: 1.5mm; }
|
||||
svg text { font-family: "Inter", sans-serif; }
|
||||
.cover { background: #fff; }
|
||||
.cover .band { position: absolute; left: 0; right: 0; top: 0; height: 9mm; background: var(--cyan); }
|
||||
.cover h1 { margin-top: 30mm; font-size: 64pt; }
|
||||
.cover .sub { font-family: "Anton"; text-transform: uppercase; font-size: 24pt; margin-top: 4mm; }
|
||||
.cover .meta { margin-top: 8mm; font-size: 11pt; color: var(--muted); }
|
||||
.ask { border-left: 2.2mm solid var(--cyan); background: var(--soft); padding: 4mm 5mm; border-radius: 0 3mm 3mm 0; }
|
||||
table { width: 100%; border-collapse: collapse; font-size: 9.5pt; }
|
||||
th { text-align: left; font-family: "Anton"; font-weight: 400; text-transform: uppercase; font-size: 10pt; border-bottom: .6mm solid var(--fg); padding: 1.5mm 2mm; }
|
||||
td { border-bottom: .3mm solid #ddd; padding: 1.6mm 2mm; vertical-align: top; }
|
||||
table.tight td { padding: 1.1mm 2mm; }
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
|
||||
<!-- 1. PORTADA -->
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||||
<section class="page cover">
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||||
<div class="band"></div>
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||||
<h1>Oasis Mobile</h1>
|
||||
<div class="sub">Guía de desarrollo de la rama del hacklab</div>
|
||||
<div class="meta">Propuesta para epsylon · base Oasis 1.3.3 · rama PRUEBAS · 19 de octubre de 2026</div>
|
||||
|
||||
<div class="kpi">
|
||||
<div><div class="num">39</div><span>versiones de Oasis entre la 1.0.1 y la 1.3.3</span></div>
|
||||
<div><div class="num">17</div><span>ficheros tuyos que la rama cambia, frente a tu APK oficial</span></div>
|
||||
<div><div class="num">2</div><span>líneas nuestras en <code>backend.js</code></span></div>
|
||||
<div><div class="num">0</div><span>cambios en modelos, middleware o traducciones</span></div>
|
||||
</div>
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||||
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||||
<h3>Qué es esta rama</h3>
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||||
<ul>
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||||
<li>Una forma de usar Oasis en el móvil pensada para una acampada: tribus como comisiones, votaciones de asamblea, salas de voz.</li>
|
||||
<li>No es otro Oasis. Es tu APK oficial con una capa encima: skins, unas pocas vistas, un router propio y textos.</li>
|
||||
<li>Se instala junto a la oficial con otro paquete (<code>net.laenre.oasis</code>) y habla con la misma red.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<h3>Qué te pedimos</h3>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Que revises si la frontera que proponemos (página 3) te parece bien: qué es tuyo y no tocamos, y qué es nuestro.</li>
|
||||
<li>Que nos digas si alguno de los puntos de la página 5 te interesa para Oasis, para dejar de llevarlo nosotros.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<figure style="margin-top:6mm">
|
||||
<svg viewBox="0 0 700 150" width="100%">
|
||||
<defs><marker id="ar0" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="9" refY="5" orient="auto"><path d="M0,0 L10,5 L0,10 z" fill="#0b0b0b"/></marker></defs>
|
||||
<rect x="2" y="20" width="200" height="110" rx="10" fill="#fff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2.5"/>
|
||||
<text x="102" y="58" text-anchor="middle" font-size="17" font-weight="700">Tu APK oficial</text>
|
||||
<text x="102" y="82" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#5a5a5a">app Android, puente de</text>
|
||||
<text x="102" y="98" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#5a5a5a">audio, node_modules</text>
|
||||
<rect x="250" y="20" width="200" height="110" rx="10" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2.5"/>
|
||||
<text x="350" y="58" text-anchor="middle" font-size="17" font-weight="700">+ capa de la rama</text>
|
||||
<text x="350" y="82" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#5a5a5a">skins, vistas mobile_*,</text>
|
||||
<text x="350" y="98" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#5a5a5a">router propio, textos</text>
|
||||
<rect x="498" y="20" width="200" height="110" rx="10" fill="#0b0b0b" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2.5"/>
|
||||
<text x="598" y="58" text-anchor="middle" font-size="17" font-weight="700" fill="#fff">Oasis hacklab</text>
|
||||
<text x="598" y="82" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#ddd">otro paquete, misma red,</text>
|
||||
<text x="598" y="98" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#ddd">convive con la oficial</text>
|
||||
<line x1="204" y1="75" x2="244" y2="75" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2.5" marker-end="url(#ar0)"/>
|
||||
<line x1="452" y1="75" x2="492" y2="75" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2.5" marker-end="url(#ar0)"/>
|
||||
</svg>
|
||||
</figure>
|
||||
<div class="foot"><span>Oasis Mobile · Guía de desarrollo</span><span>1 / 5</span></div>
|
||||
</section>
|
||||
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||||
<!-- 2. LA REGLA -->
|
||||
<section class="page">
|
||||
<h2>La regla</h2><div class="rule"></div>
|
||||
<p class="lead">Oasis lo cambias tú. Nosotros cambiamos cómo se ve y se usa en el móvil, y lo hacemos en ficheros nuestros.</p>
|
||||
|
||||
<figure>
|
||||
<svg viewBox="0 0 700 330" width="100%">
|
||||
<defs><marker id="ar1" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="9" refY="5" orient="auto"><path d="M0,0 L10,5 L0,10 z" fill="#0b0b0b"/></marker></defs>
|
||||
<text x="0" y="16" font-size="13" font-weight="700" letter-spacing="1">LA CAPA DE LA RAMA</text>
|
||||
<g font-size="12">
|
||||
<rect x="0" y="28" width="166" height="96" rx="9" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/>
|
||||
<text x="83" y="54" text-anchor="middle" font-size="15" font-weight="700">Aspecto</text>
|
||||
<text x="83" y="76" text-anchor="middle">mobile_base.css</text><text x="83" y="92" text-anchor="middle">mobile_ux.css</text><text x="83" y="108" text-anchor="middle">Acampada.css</text>
|
||||
<rect x="178" y="28" width="166" height="96" rx="9" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/>
|
||||
<text x="261" y="54" text-anchor="middle" font-size="15" font-weight="700">Pantallas</text>
|
||||
<text x="261" y="76" text-anchor="middle">mobile_ui.js</text><text x="261" y="92" text-anchor="middle">mobile_*_view.js</text><text x="261" y="108" text-anchor="middle">hive_views.js</text>
|
||||
<rect x="356" y="28" width="166" height="96" rx="9" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/>
|
||||
<text x="439" y="54" text-anchor="middle" font-size="15" font-weight="700">Rutas</text>
|
||||
<text x="439" y="76" text-anchor="middle">fork_routes.js</text><text x="439" y="92" text-anchor="middle">mobile_layer.js</text><text x="439" y="108" text-anchor="middle">fork_workflows.js</text>
|
||||
<rect x="534" y="28" width="166" height="96" rx="9" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/>
|
||||
<text x="617" y="54" text-anchor="middle" font-size="15" font-weight="700">Textos y APK</text>
|
||||
<text x="617" y="76" text-anchor="middle">i18n_fork.js</text><text x="617" y="92" text-anchor="middle">(11 idiomas)</text><text x="617" y="108" text-anchor="middle">sobre_oficial.sh</text>
|
||||
</g>
|
||||
<g stroke="#0b0b0b" stroke-width="2" marker-end="url(#ar1)">
|
||||
<line x1="83" y1="130" x2="83" y2="176"/><line x1="261" y1="130" x2="261" y2="176"/><line x1="439" y1="130" x2="439" y2="176"/><line x1="617" y1="130" x2="617" y2="176"/>
|
||||
</g>
|
||||
<text x="270" y="158" font-size="11" fill="#5a5a5a">una línea de enganche, solo con OASIS_MOBILE=1</text>
|
||||
<rect x="0" y="184" width="700" height="140" rx="10" fill="#fff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="3"/>
|
||||
<text x="350" y="216" text-anchor="middle" font-size="18" font-weight="700">OASIS: TU CÓDIGO, TAL CUAL</text>
|
||||
<g font-size="12" text-anchor="middle">
|
||||
<rect x="18" y="234" width="152" height="70" rx="7" fill="#f1f4f5"/><text x="94" y="262" font-weight="700">backend.js</text><text x="94" y="280" fill="#5a5a5a">y su middleware</text>
|
||||
<rect x="188" y="234" width="152" height="70" rx="7" fill="#f1f4f5"/><text x="264" y="262" font-weight="700">modelos</text><text x="264" y="280" fill="#5a5a5a">qué se publica y se cuenta</text>
|
||||
<rect x="358" y="234" width="152" height="70" rx="7" fill="#f1f4f5"/><text x="434" y="262" font-weight="700">SSB y servidor</text><text x="434" y="280" fill="#5a5a5a">phone_module, puente</text>
|
||||
<rect x="528" y="234" width="154" height="70" rx="7" fill="#f1f4f5"/><text x="605" y="262" font-weight="700">traducciones y temas</text><text x="605" y="280" fill="#5a5a5a">oasis_*.js, style.css…</text>
|
||||
</g>
|
||||
</svg>
|
||||
<figcaption>La rama son cuatro piezas propias encima de tu código. Lo único que entra en tus ficheros son líneas de enganche.</figcaption>
|
||||
</figure>
|
||||
|
||||
<div class="cols">
|
||||
<div>
|
||||
<h3>Por qué así</h3>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Sacas versión casi cada día y cada una llega en un solo commit: no se pueden coger cambios sueltos.</li>
|
||||
<li><code>backend.js</code> cambió en 34 de 39 versiones, <code>main_views.js</code> en 31, las traducciones en 31.</li>
|
||||
<li>Cada línea nuestra en esos ficheros sería un conflicto en la siguiente integración.</li>
|
||||
<li>Si tocáramos un modelo, nuestro móvil contaría distinto que tu escritorio (votos, tribus, gobierno).</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
<div>
|
||||
<h3>Cómo se mide</h3>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>La referencia para el móvil es el <code>nodejs-project</code> de tu APK oficial, no tu git: ahí van tus cambios de móvil.</li>
|
||||
<li>Hoy la rama cambia 17 ficheros tuyos y 561 líneas; en <code>backend.js</code>, 2.</li>
|
||||
<li>En cada versión tuya se repite la comparación y se revisa si ha desaparecido alguna clase CSS de la que tiramos.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="foot"><span>Oasis Mobile · Guía de desarrollo</span><span>2 / 5</span></div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<!-- 3. LA FRONTERA -->
|
||||
<section class="page">
|
||||
<h2>Qué se toca y qué no</h2><div class="rule"></div>
|
||||
<p class="lead">Tres zonas. La de en medio es la única que entra en tus ficheros, y solo con una línea.</p>
|
||||
<div class="cols3">
|
||||
<div class="card">
|
||||
<span class="tag red">No se toca</span>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>backend.js</code>, rutas y cadena de middleware</li>
|
||||
<li>Modelos de <code>src/models</code>: lo que se publica en el log y cómo se cuenta</li>
|
||||
<li><code>src/server</code>: arranque de SSB, dependencias, <code>phone_module</code></li>
|
||||
<li><code>request_guards.js</code> y la CSP: nada en línea</li>
|
||||
<li>Traducciones <code>oasis_*.js</code></li>
|
||||
<li><code>style.css</code>, <code>mobile.css</code> y los temas, también <code>OasisMobile.css</code></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="card">
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<span class="tag amber">Una línea</span>
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<ul>
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<li>Tus vistas: <code>main_views.js</code>, <code>tribes_view.js</code>, <code>vote_view.js</code>, <code>settings_view.js</code>, <code>welcome_view.js</code></li>
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<li>La lógica va en <code>mobile_ui.js</code>; en tu vista, una llamada</li>
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<li>Siempre detrás de <code>OASIS_MOBILE === '1'</code>: en escritorio todo queda como lo dejas</li>
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<li>Si reescribes la vista, se vuelve a poner la línea</li>
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</ul>
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</div>
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<div class="card cyan">
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<span class="tag green">Nuestro</span>
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<ul>
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<li>Hojas: <code>mobile_base.css</code>, <code>mobile_ux.css</code>, <code>Acampada.css</code></li>
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<li>Vistas: <code>mobile_ui.js</code>, <code>mobile_modules_view.js</code>, <code>hive_views.js</code>, <code>mobile_icons.js</code></li>
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<li>Router: <code>fork_routes.js</code> y <code>mobile_layer.js</code></li>
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<li>Workflows: <code>fork_workflows.js</code></li>
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<li>Textos: <code>i18n_fork.js</code></li>
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<li>APK: <code>sobre_oficial.sh</code></li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<h3 style="margin-top:4mm">Ejemplos concretos</h3>
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<table class="tight">
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<tr><th>Lo que hacía falta</th><th>Cómo se ha hecho</th><th>Zona</th></tr>
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<tr><td>Votar en semáforo o termómetro, como en asamblea</td><td>Tu servidor ya acepta <code>options</code>; solo se añade el selector en el formulario</td><td>Una línea</td></tr>
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<tr><td>Quien crea una votación no puede votar</td><td>Es una regla de tu modelo: no se cambia, se explica en pantalla</td><td>Nuestro</td></tr>
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<tr><td>Avisar de que una sección está apagada y encenderla</td><td>Nuestro router mira tu redirección a <code>/modules</code>, sin tocar <code>checkMod</code></td><td>Nuestro</td></tr>
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<tr><td>Workflow para acampadas</td><td>Se registra <code>acampada</code> en tus arrays; <code>activists</code> queda como el tuyo</td><td>Nuestro</td></tr>
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<tr><td>Llamadas y salas</td><td>Las tuyas, con tu puente de audio: la APK se monta sobre la oficial</td><td>No se toca</td></tr>
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<tr><td>Borrar con confirmación</td><td>Función en <code>mobile_ui.js</code>, enganchada en <code>renderContentActions</code></td><td>Una línea</td></tr>
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</table>
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<div class="foot"><span>Oasis Mobile · Guía de desarrollo</span><span>3 / 5</span></div>
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</section>
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<!-- 4. CÓMO FUNCIONA -->
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<section class="page">
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<h2>Cómo funciona por dentro</h2><div class="rule"></div>
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<h3>Una petición en el móvil</h3>
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<figure>
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<svg viewBox="0 0 700 175" width="100%">
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||||
<defs><marker id="ar2" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="9" refY="5" orient="auto"><path d="M0,0 L10,5 L0,10 z" fill="#0b0b0b"/></marker></defs>
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<g font-size="12" text-anchor="middle">
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||||
<rect x="0" y="40" width="110" height="80" rx="9" fill="#fff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/><text x="55" y="76" font-weight="700">WebView</text><text x="55" y="94" fill="#5a5a5a">de tu app</text>
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||||
<rect x="140" y="40" width="130" height="80" rx="9" fill="#f1f4f5" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/><text x="205" y="70" font-weight="700">Tu middleware</text><text x="205" y="88" fill="#5a5a5a">contexto, idioma,</text><text x="205" y="102" fill="#5a5a5a">CSP</text>
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<rect x="300" y="40" width="130" height="80" rx="9" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/><text x="365" y="70" font-weight="700">fork_routes</text><text x="365" y="88" fill="#5a5a5a">rutas propias o</text><text x="365" y="102" fill="#5a5a5a">next() al tuyo</text>
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||||
<rect x="460" y="40" width="110" height="80" rx="9" fill="#f1f4f5" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/><text x="515" y="76" font-weight="700">Tus rutas</text><text x="515" y="94" fill="#5a5a5a">y vistas</text>
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<rect x="600" y="40" width="100" height="80" rx="9" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b" stroke-width="2"/><text x="650" y="70" font-weight="700">mobile_ui</text><text x="650" y="88" fill="#5a5a5a">si la vista</text><text x="650" y="102" fill="#5a5a5a">lo llama</text>
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</g>
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<g stroke="#0b0b0b" stroke-width="2" marker-end="url(#ar2)">
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<line x1="112" y1="80" x2="134" y2="80"/><line x1="272" y1="80" x2="294" y2="80"/><line x1="432" y1="80" x2="454" y2="80"/><line x1="572" y1="80" x2="594" y2="80"/>
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</g>
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<text x="440" y="168" text-anchor="middle" font-size="11" fill="#5a5a5a">Lo que contestan tus rutas no se mira ni se cambia</text>
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<text x="0" y="22" font-size="11" fill="#5a5a5a">Nuestro router va justo delante del tuyo: una sola línea en backend.js lo monta.</text>
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</svg>
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</figure>
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<div class="cols">
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<div>
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<h3>Hojas de estilo, en este orden</h3>
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<figure>
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<svg viewBox="0 0 330 200" width="100%">
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<g font-size="12">
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<rect x="0" y="0" width="330" height="34" rx="6" fill="#f1f4f5" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="22">1 · style.css y mobile.css (tuyas)</text>
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||||
<rect x="0" y="40" width="330" height="34" rx="6" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="62">2 · mobile_base.css: maqueta de la rama</text>
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||||
<rect x="0" y="80" width="330" height="34" rx="6" fill="#fff" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="102">3 · skin: Acampada.css o tu OasisMobile.css</text>
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||||
<rect x="0" y="120" width="330" height="34" rx="6" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="142">4 · activista.css (solo con Acampada)</text>
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<rect x="0" y="160" width="330" height="34" rx="6" fill="#0b0b0b"/><text x="12" y="182" fill="#fff">5 · mobile_ux.css: piezas comunes, la última</text>
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</g>
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</svg>
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</figure>
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<ul>
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<li>Con tu skin OasisMobile se ve tu tema tal cual, encima de nuestra maqueta.</li>
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<li>Colores por variables <code>--ux-*</code>: valen para los dos skins.</li>
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</ul>
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</div>
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<div>
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<h3>La APK, montada sobre la tuya</h3>
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<figure>
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<svg viewBox="0 0 330 200" width="100%">
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<defs><marker id="ar3" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="9" refY="5" orient="auto"><path d="M0,0 L10,5 L0,10 z" fill="#0b0b0b"/></marker></defs>
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<g font-size="12">
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||||
<rect x="0" y="0" width="330" height="30" rx="6" fill="#fff" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="20">tu APK oficial de la misma versión</text>
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||||
<rect x="0" y="42" width="330" height="30" rx="6" fill="#f1f4f5" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="62">se desmonta (apktool, versión fija)</text>
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<rect x="0" y="84" width="330" height="30" rx="6" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="104">backend de la rama + tu node_modules</text>
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||||
<rect x="0" y="126" width="330" height="30" rx="6" fill="#e2fbff" stroke="#0b0b0b"/><text x="12" y="146">paquete net.laenre.oasis</text>
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||||
<rect x="0" y="168" width="330" height="30" rx="6" fill="#0b0b0b"/><text x="12" y="188" fill="#fff">se monta, se alinea y se firma</text>
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||||
</g>
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<g stroke="#0b0b0b" stroke-width="1.6" marker-end="url(#ar3)"><line x1="300" y1="31" x2="300" y2="40"/><line x1="300" y1="73" x2="300" y2="82"/><line x1="300" y1="115" x2="300" y2="124"/><line x1="300" y1="157" x2="300" y2="166"/></g>
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||||
</svg>
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</figure>
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||||
<ul>
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||||
<li>Tu app tal cual: puente de audio, notificaciones, permisos.</li>
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<li>Se cambian también los authorities, el permiso propio y las acciones de llamada, para no cruzarse con la tuya.</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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||||
<div class="foot"><span>Oasis Mobile · Guía de desarrollo</span><span>4 / 5</span></div>
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</section>
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<!-- 5. TRABAJAR JUNTOS -->
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<section class="page">
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<h2>Cómo seguimos</h2><div class="rule"></div>
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<div class="cols">
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<div>
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<h3>Antes de cada commit</h3>
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<ul>
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<li>Nada de la zona roja en el diff; en tus vistas, solo líneas de enganche.</li>
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<li><code>node --check</code> y el servidor local responde en las pantallas principales.</li>
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<li>Visto a 360 y 412 px, en tableta, con la letra al 130 % y en un WebView viejo.</li>
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<li>Textos nuevos en los 11 idiomas, en <code>i18n_fork.js</code>.</li>
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||||
<li>Nada en línea: la CSP lo bloquea.</li>
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</ul>
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<h3>Cuando sacas versión</h3>
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<ul>
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<li>Se coge la tuya tal cual; para el móvil, la de tu APK.</li>
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||||
<li>Se vuelven a poner los enganches en tus vistas.</li>
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||||
<li>Se repite la medición y se revisan las clases CSS.</li>
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<li>Se monta la APK sobre tu oficial de esa versión.</li>
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</ul>
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</div>
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<div>
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<h3>Navegación en el móvil</h3>
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<ul>
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<li>Al abrir se ve la actividad, no un menú.</li>
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<li>Abajo, cuatro atajos que elige cada cual y una pestaña Menú que abre todos los módulos desde abajo.</li>
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<li>Probado en el emulador: dos toques a cualquier módulo desde cualquier pantalla.</li>
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||||
</ul>
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||||
<h3>Probado</h3>
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<ul>
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<li>Android 16 (APK real): 412 y 360 dp, tableta de 800 dp, letra al 130 %, gestos y tres botones.</li>
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||||
<li>Motores viejos: WebView 69 (Android 9) y 83 (Android 11), con alternativas donde falta <code>:has</code>, <code>gap</code> o <code>inset</code>.</li>
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||||
<li>Llamadas: en una sala el micrófono graba y se corta al salir.</li>
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||||
</ul>
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</div>
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</div>
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<h3 style="margin-top:2mm">Lo que podría pasar a Oasis</h3>
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<p>Cosas que hoy llevamos en tus ficheros y que nos gustaría que fueran tuyas, para dejar de mantenerlas aparte:</p>
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<table>
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<tr><th>Qué</th><th>Dónde está ahora</th><th>Por qué te puede interesar</th></tr>
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<tr><td>Limpiar metadatos de las fotos también en Android</td><td><code>blobHandler.js</code> (190 líneas)</td><td>Sin <code>sharp</code> en el móvil, hoy las fotos suben con el GPS dentro</td></tr>
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<tr><td>Varias identidades en el mismo móvil</td><td><code>ssb_config.js</code> (30 líneas)</td><td>Una persona, varias cuentas, con aviso si dos comparten clave</td></tr>
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||||
<tr><td>DNS del sistema primero</td><td><code>main.js</code> (45 líneas)</td><td>Respeta la VPN y el DNS privado de Android</td></tr>
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||||
<tr><td>Selector de idioma con el idioma actual</td><td>nuestro, en <code>mobile_ui.js</code></td><td><code>settings_view</code> lee <code>selectedLanguage</code> al cargar y siempre marca English</td></tr>
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</table>
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||||
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||||
<div class="ask" style="margin-top:3mm">
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||||
<h3>Para aprobar</h3>
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<ul style="margin:0">
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||||
<li>¿Te parece bien la frontera de la página 3?</li>
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||||
<li>¿Te parece bien que la APK de la rama se monte sobre tu oficial, con otro paquete?</li>
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||||
<li>¿Quieres alguno de los cuatro puntos de arriba en Oasis?</li>
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||||
</ul>
|
||||
</div>
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||||
<div class="foot"><span>Oasis Mobile · Guía de desarrollo · hacklab · gitea.laenre.net/hacklab/OASIS_MOBILE</span><span>5 / 5</span></div>
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||||
</section>
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||||
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||||
</body>
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||||
</html>
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