Mapping in-browser (Fase 1) + trabajo en curso
Projection mapping editable desde el navegador, sin herramientas externas: - web/stage/mapper.js (nuevo): compositor WebGL que texturiza el motor activo sobre superficies deformables (homografia por vertice: keystone correcto). - Editor con raton en el escenario (crear, arrastrar esquinas, mover, borrar) y previsualizacion arrastrable en el panel (raton/tactil) para editar desde el movil sin tocar la ventana de visuales. - Backend: estado "mapping" + evento set_mapping, persistido en data/mapping.json (ignorado en git). Seccion "Mapping" en el panel + texto de ayuda. - Solo motores web (butterchurn/hydra/shaders/mixer); projectM no se mapea. - .gitignore: excluye config de runtime (mapping.json, pm-favoritos.json). Incluye ademas trabajo en curso previo sin commitear (server.py, stage.js, panel.js/css, ayuda.json, hydra-sketches.json, problemas.md, start-projectm.sh), subido junto a peticion del autor. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
0b1546cecc
commit
8dd58bb293
12 changed files with 1815 additions and 85 deletions
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
|
|
@ -15,6 +15,10 @@ data/presets-projectm/
|
|||
data/videos/*
|
||||
!data/videos/README.txt
|
||||
|
||||
# Config de runtime (por instalacion): no va al repo
|
||||
data/mapping.json
|
||||
data/pm-favoritos.json
|
||||
|
||||
# Temporales
|
||||
*.log
|
||||
*.tmp
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue