Visor: onda y espectro mucho más útiles
- Onda: osciloscopio estable con disparo por cruce por cero + auto-ganancia suavizada (se ve bien con el tema flojo o fuerte), con brillo neón. - Espectro: bandas logarítmicas (graves→agudos como los oye el oído), barras con gradiente por frecuencia y peak-hold (picos que caen despacio). - Dos analizadores (tiempo/frecuencia) sobre el bus maestro; canvas de onda/espectro con devicePixelRatio para verse nítidos. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@ -3,23 +3,122 @@ import cx from '@src/cx.mjs';
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import { useSettings } from '@src/settings.mjs';
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import { __pianoroll } from '@strudel/draw';
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import {
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drawTimeScope,
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drawFrequencyScope,
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getAudioContext,
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getAnalyserById,
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getAnalyzerData,
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getSuperdoughAudioController,
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analysers,
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} from '@strudel/webaudio';
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// Visor: dibuja EN VIVO lo que suena, sin tener que escribir nada en el codigo.
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// - PENTAGRAMA (piano-roll): rejilla de notas de lo que se esta tocando ahora.
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// - ONDA (osciloscopio): forma de onda del sonido en tiempo real.
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// - ESPECTRO: reparto de frecuencias (graves -> agudos).
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// El truco para que funcione con CUALQUIER codigo (sin .scope()) es pinchar un
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// Visor: dibuja EN VIVO lo que suena, sin escribir nada en el código.
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// - PENTAGRAMA (piano-roll): notas de lo que se está tocando ahora.
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// - ONDA: osciloscopio estable (disparo por cruce por cero + auto-ganancia).
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// - ESPECTRO: bandas logarítmicas (graves→agudos) con peak-hold.
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// Para que funcione con CUALQUIER código (sin .scope()) pinchamos dos
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// AnalyserNode al bus maestro de superdough (destinationGain).
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const CKEY = 'strudel-visor-cycles'; // zoom del pentagrama (compases visibles)
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const SCOPE_ID = 'visor';
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const ID_T = 'visorTime'; // analizador de forma de onda
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const ID_F = 'visorFreq'; // analizador de espectro
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const FFT = 2048;
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const CYAN = '#00e5ff';
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const ORANGE = '#ff7a18';
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// ── osciloscopio estable ────────────────────────────────────────────
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function drawOnda(ctx, data, gainRef) {
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const w = ctx.canvas.width;
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const h = ctx.canvas.height;
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const n = data.length;
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const mid = h / 2;
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// línea central tenue
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ctx.strokeStyle = 'rgba(255,255,255,0.12)';
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ctx.lineWidth = 1;
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ctx.beginPath();
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ctx.moveTo(0, mid);
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ctx.lineTo(w, mid);
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ctx.stroke();
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// disparo: primer cruce por cero ascendente (estabiliza la imagen)
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let start = 0;
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const search = Math.floor(n / 2);
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for (let i = 1; i < search; i++) {
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if (data[i - 1] <= 0 && data[i] > 0) {
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start = i;
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break;
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}
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}
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// auto-ganancia suave: normaliza al pico reciente para que se vea igual de
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// bien con el tema flojo o fuerte (con límite para no ampliar el silencio).
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let peak = 0;
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for (let i = 0; i < n; i++) {
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const a = Math.abs(data[i]);
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if (a > peak) peak = a;
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}
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const amp = mid * 0.92; // altura útil (deja margen arriba/abajo)
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const norm = 1 / Math.max(peak, 0.02); // multiplicador para que el pico llene amp
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gainRef.g += (norm - gainRef.g) * 0.15; // suavizado entre frames
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const k = amp * Math.min(gainRef.g, 6); // tope de amplificación x6
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const len = n - start;
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ctx.lineWidth = 2;
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ctx.strokeStyle = CYAN;
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ctx.shadowBlur = 8;
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ctx.shadowColor = CYAN;
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ctx.beginPath();
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for (let i = 0; i < len; i++) {
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const x = (i / (len - 1)) * w;
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let s = data[start + i] * k;
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if (s > amp) s = amp;
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else if (s < -amp) s = -amp;
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const y = mid - s;
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if (i === 0) ctx.moveTo(x, y);
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||||
else ctx.lineTo(x, y);
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}
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ctx.stroke();
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||||
ctx.shadowBlur = 0;
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}
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// ── espectro con bandas logarítmicas + peak-hold ────────────────────
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function drawEspectro(ctx, data, sampleRate, peaks) {
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const w = ctx.canvas.width;
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const h = ctx.canvas.height;
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const bins = data.length; // dB, lineal de 0..nyquist
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const nyquist = sampleRate / 2;
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const BANDS = peaks.length;
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const fmin = 30;
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const fmax = Math.min(16000, nyquist);
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const minDb = -90;
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const maxDb = -10;
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const bw = w / BANDS;
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for (let b = 0; b < BANDS; b++) {
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const f0 = fmin * Math.pow(fmax / fmin, b / BANDS);
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const f1 = fmin * Math.pow(fmax / fmin, (b + 1) / BANDS);
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let i0 = Math.floor((f0 / nyquist) * bins);
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||||
let i1 = Math.floor((f1 / nyquist) * bins);
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if (i1 <= i0) i1 = i0 + 1;
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let m = -Infinity;
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||||
for (let i = i0; i < i1 && i < bins; i++) if (data[i] > m) m = data[i];
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||||
if (m === -Infinity) m = minDb;
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let v = (m - minDb) / (maxDb - minDb);
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v = v < 0 ? 0 : v > 1 ? 1 : v;
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const x = b * bw;
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const bh = v * h;
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// color por frecuencia: graves naranjas → agudos cian (tema neón)
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const hue = 25 + (b / BANDS) * 165;
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ctx.fillStyle = `hsl(${hue}, 90%, 55%)`;
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ctx.fillRect(x, h - bh, Math.max(1, bw * 0.8), bh);
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||||
// peak-hold: cae despacio
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peaks[b] = Math.max(v, peaks[b] - 0.015);
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const py = h - peaks[b] * h;
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||||
ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.85)';
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||||
ctx.fillRect(x, py - 1.5, Math.max(1, bw * 0.8), 1.5);
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}
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}
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export function VisorTab({ context }) {
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const { fontFamily } = useSettings();
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@ -37,7 +136,6 @@ export function VisorTab({ context }) {
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const [show, setShow] = useState({ roll: true, scope: true, spec: true });
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const [playing, setPlaying] = useState(false);
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||||
// refs para que el bucle lea los valores actuales sin reiniciarse
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const cyclesRef = useRef(cycles);
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||||
const showRef = useRef(show);
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||||
cyclesRef.current = cycles;
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@ -59,32 +157,39 @@ export function VisorTab({ context }) {
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const sctx = scope?.getContext('2d');
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||||
const fctx = spec?.getContext('2d');
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let raf;
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let lastNode = null;
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||||
let lastT = null;
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let lastF = null;
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const gainRef = { g: 1 };
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const peaks = new Float32Array(64); // bandas del espectro
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// ajusta el tamaño interno del canvas al que ocupa en pantalla
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const fit = (cv) => {
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// el piano-roll usa tamaños de texto en píxeles → dpr 1; onda/espectro
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// los dibujo yo, así que ahí sí uso dpr para que se vean nítidos.
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const dpr = Math.min(2, window.devicePixelRatio || 1);
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||||
const fit = (cv, scale) => {
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||||
if (!cv) return;
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const w = cv.clientWidth;
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||||
const h = cv.clientHeight;
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||||
const w = Math.round(cv.clientWidth * scale);
|
||||
const h = Math.round(cv.clientHeight * scale);
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||||
if (w && h && (cv.width !== w || cv.height !== h)) {
|
||||
cv.width = w;
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||||
cv.height = h;
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}
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||||
};
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||||
// pincha un analizador al bus maestro para poder leer onda/espectro de
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||||
// TODO lo que suena (sin que el usuario escriba .scope()). Se reengancha
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||||
// solo si el nodo cambia (p.ej. tras reiniciar el motor de audio).
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const ensureAnalyser = () => {
|
||||
const ensureAnalysers = () => {
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try {
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||||
getAudioContext(); // fuerza el contexto si aún no existe
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||||
const node = getAnalyserById(SCOPE_ID, 1024);
|
||||
if (node !== lastNode) {
|
||||
getSuperdoughAudioController().output.destinationGain.connect(node);
|
||||
lastNode = node;
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||||
getAudioContext();
|
||||
const nt = getAnalyserById(ID_T, FFT, 0);
|
||||
if (nt !== lastT) {
|
||||
getSuperdoughAudioController().output.destinationGain.connect(nt);
|
||||
lastT = nt;
|
||||
}
|
||||
const nf = getAnalyserById(ID_F, FFT, 0.7);
|
||||
if (nf !== lastF) {
|
||||
getSuperdoughAudioController().output.destinationGain.connect(nf);
|
||||
lastF = nf;
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
/* el audio aún no está listo: se reintenta el siguiente frame */
|
||||
/* audio aún no listo */
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
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@ -94,25 +199,23 @@ export function VisorTab({ context }) {
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|||
setPlaying((p) => (p !== started ? started : p));
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||||
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||||
const S = showRef.current;
|
||||
fit(roll);
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||||
fit(scope);
|
||||
fit(spec);
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||||
fit(roll, 1);
|
||||
fit(scope, dpr);
|
||||
fit(spec, dpr);
|
||||
rctx && rctx.clearRect(0, 0, roll.width, roll.height);
|
||||
sctx && sctx.clearRect(0, 0, scope.width, scope.height);
|
||||
fctx && fctx.clearRect(0, 0, spec.width, spec.height);
|
||||
|
||||
if (started && scheduler.pattern) {
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||||
const time = scheduler.now();
|
||||
const cyc = cyclesRef.current;
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||||
|
||||
// PENTAGRAMA (piano-roll) de lo que suena en esta ventana de tiempo
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||||
// PENTAGRAMA
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if (S.roll && rctx) {
|
||||
const cyc = cyclesRef.current;
|
||||
const playhead = 0.5;
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||||
const from = -cyc * playhead;
|
||||
const to = cyc * (1 - playhead);
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let haps = [];
|
||||
try {
|
||||
haps = scheduler.pattern.queryArc(time + from, time + to).filter((h) => h.hasOnset());
|
||||
haps = scheduler.pattern.queryArc(scheduler.now() + from, scheduler.now() + to).filter((h) => h.hasOnset());
|
||||
} catch {
|
||||
haps = [];
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -120,32 +223,33 @@ export function VisorTab({ context }) {
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|||
__pianoroll({
|
||||
ctx: rctx,
|
||||
haps,
|
||||
time,
|
||||
time: scheduler.now(),
|
||||
cycles: cyc,
|
||||
playhead,
|
||||
fold: 1,
|
||||
labels: 1,
|
||||
background: 'transparent',
|
||||
playheadColor: '#ff7a18',
|
||||
playheadColor: ORANGE,
|
||||
});
|
||||
} catch {
|
||||
/* noop */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ONDA + ESPECTRO del bus maestro
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||||
if ((S.scope || S.spec) && (sctx || fctx)) {
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||||
ensureAnalyser();
|
||||
if (S.scope && sctx && analysers[SCOPE_ID]) {
|
||||
// ONDA + ESPECTRO
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||||
if (S.scope || S.spec) {
|
||||
ensureAnalysers();
|
||||
if (S.scope && sctx) {
|
||||
try {
|
||||
drawTimeScope(analysers[SCOPE_ID], { ctx: sctx, id: SCOPE_ID, color: '#00e5ff', thickness: 2 });
|
||||
drawOnda(sctx, getAnalyzerData('time', ID_T), gainRef);
|
||||
} catch {
|
||||
/* noop */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (S.spec && fctx && analysers[SCOPE_ID]) {
|
||||
if (S.spec && fctx) {
|
||||
try {
|
||||
drawFrequencyScope(analysers[SCOPE_ID], { ctx: fctx, id: SCOPE_ID, color: '#ff7a18' });
|
||||
const sr = getAudioContext().sampleRate || 44100;
|
||||
drawEspectro(fctx, getAnalyzerData('frequency', ID_F), sr, peaks);
|
||||
} catch {
|
||||
/* noop */
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -167,7 +271,6 @@ export function VisorTab({ context }) {
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|||
|
||||
return (
|
||||
<div className="w-full h-full text-foreground flex flex-col overflow-hidden" style={{ fontFamily }}>
|
||||
{/* controles */}
|
||||
<div className="flex items-center gap-3 px-2 py-2 border-b border-muted shrink-0 flex-wrap">
|
||||
<span className="text-xs opacity-70">zoom</span>
|
||||
<input
|
||||
|
|
@ -194,7 +297,6 @@ export function VisorTab({ context }) {
|
|||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{/* lienzos */}
|
||||
<div className="relative grow min-h-0 flex flex-col">
|
||||
{!playing && (
|
||||
<div className="absolute inset-0 flex items-center justify-center pointer-events-none z-10">
|
||||
|
|
@ -216,7 +318,7 @@ export function VisorTab({ context }) {
|
|||
</div>
|
||||
)}
|
||||
{show.spec && (
|
||||
<div className="relative shrink-0" style={{ height: 110 }}>
|
||||
<div className="relative shrink-0" style={{ height: 120 }}>
|
||||
<span className="absolute top-1 left-2 text-[10px] uppercase tracking-widest opacity-40 z-10">
|
||||
espectro
|
||||
</span>
|
||||
|
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