Corregir rutas de Butterchurn en node_modules y aislar el arranque de cada motor

Butterchurn publica sus builds en lib/ (butterchurn.min.js y butterchurnPresets.min.js), no en dist/base.min.js. El instalador ahora busca los ficheros por nombre con find_copy, robusto a cambios de carpeta entre versiones. Ademas el escenario inicia cada motor por separado: si una libreria falta, los demas siguen funcionando (antes un fallo de Butterchurn impedia que Hydra se inicializara, de ahi el error 'src is not defined').

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
hacklab 2026-05-22 16:18:39 +02:00
parent e3db98b089
commit c8b51615ba
2 changed files with 36 additions and 17 deletions

View file

@ -181,10 +181,19 @@ copy_lib() { # copy_lib <origen> <destino> <descripcion>
warn "no se pudo copiar: $3 ($1)" warn "no se pudo copiar: $3 ($1)"
fi fi
} }
copy_lib node_modules/butterchurn/dist/butterchurn.min.js \ # Busca un fichero por nombre dentro de un paquete y lo copia. Es robusto a
lib/butterchurn.min.js "Butterchurn" # que el paquete cambie de carpeta (dist/, lib/, build/) entre versiones.
copy_lib node_modules/butterchurn-presets/dist/base.min.js \ find_copy() { # find_copy <paquete> <nombre> <destino> <descripcion>
lib/butterchurn-presets.min.js "Presets de Butterchurn" local f
f="$(find "node_modules/$1" -name "$2" -type f 2>/dev/null | head -n1)"
if [ -n "$f" ] && cp "$f" "$3" 2>/dev/null && [ -s "$3" ]; then
log_ok "$4"
else
warn "no se encontro $4 ($2 dentro de node_modules/$1)"
fi
}
find_copy butterchurn butterchurn.min.js lib/butterchurn.min.js "Butterchurn"
find_copy butterchurn-presets butterchurnPresets.min.js lib/butterchurn-presets.min.js "Presets de Butterchurn"
copy_lib node_modules/socket.io-client/dist/socket.io.min.js \ copy_lib node_modules/socket.io-client/dist/socket.io.min.js \
lib/socket.io.min.js "Socket.IO" lib/socket.io.min.js "Socket.IO"
copy_lib node_modules/qrcode-generator/qrcode.js \ copy_lib node_modules/qrcode-generator/qrcode.js \

View file

@ -521,6 +521,7 @@ function applyState(next) {
if (hydra) hydra.hush(); if (hydra) hydra.hush();
if (shaderEngine) shaderEngine.stop(); if (shaderEngine) shaderEngine.stop();
mixerSig = ""; mixerSig = "";
if (!bcViz) { show(null); return; }
show(bcCanvas); show(bcCanvas);
startButterchurn(); startButterchurn();
const wanted = state.butterchurn.preset; const wanted = state.butterchurn.preset;
@ -532,6 +533,7 @@ function applyState(next) {
stopButterchurn(); stopButterchurn();
if (shaderEngine) shaderEngine.stop(); if (shaderEngine) shaderEngine.stop();
mixerSig = ""; mixerSig = "";
if (!hydra) { show(null); return; }
show(hydraCanvas); show(hydraCanvas);
if (state.hydra.code !== hydraCode) runHydraCode(state.hydra.code); if (state.hydra.code !== hydraCode) runHydraCode(state.hydra.code);
@ -539,6 +541,7 @@ function applyState(next) {
stopButterchurn(); stopButterchurn();
if (hydra) hydra.hush(); if (hydra) hydra.hush();
mixerSig = ""; mixerSig = "";
if (!shaderEngine) { show(null); return; }
show(shaderCanvas); show(shaderCanvas);
if (shaderEngine && state.shaders.code !== shaderCode) { if (shaderEngine && state.shaders.code !== shaderCode) {
if (shaderEngine.load(state.shaders.code)) shaderCode = state.shaders.code; if (shaderEngine.load(state.shaders.code)) shaderCode = state.shaders.code;
@ -548,6 +551,7 @@ function applyState(next) {
} else if (state.engine === "mixer") { } else if (state.engine === "mixer") {
stopButterchurn(); stopButterchurn();
if (shaderEngine) shaderEngine.stop(); if (shaderEngine) shaderEngine.stop();
if (!hydra) { show(null); return; }
show(hydraCanvas); show(hydraCanvas);
applyMixer(state.mixer); applyMixer(state.mixer);
} }
@ -579,24 +583,30 @@ window.addEventListener("resize", () => {
// Arranque // Arranque
// ========================================================================== // ==========================================================================
async function boot() { async function boot() {
// El audio es la base de todo: si falla, no se puede continuar.
try { try {
if (typeof Hydra === "undefined" || typeof butterchurn === "undefined") {
report("error", "Faltan librerias de visuales. Ejecuta install.sh "
+ "de nuevo en la Raspberry.");
msgEl.textContent = "ERROR: faltan librerias";
return;
}
await initAudio(); await initAudio();
initButterchurn();
initHydra();
shaderEngine = new ShaderEngine(shaderCanvas, analyser);
beatLoop(); beatLoop();
msgEl.textContent = "FOSFENO listo";
} catch (err) { } catch (err) {
report("error", "Fallo al arrancar el escenario: " + err.message report("error", "No se pudo iniciar el audio: " + err.message
+ ". Si menciona el microfono, comprueba que esta conectado."); + ". Comprueba el microfono y recarga la pagina.");
msgEl.textContent = "ERROR: " + err.message; msgEl.textContent = "ERROR: audio (" + err.message + ")";
return;
} }
// Cada motor se inicia por separado: si una libreria falta o falla, los
// demas motores siguen funcionando igual.
try {
if (typeof butterchurn !== "undefined") initButterchurn();
else report("warn", "Butterchurn no esta disponible (libreria no copiada).");
} catch (e) { report("error", "Butterchurn fallo al iniciar: " + e.message); }
try {
if (typeof Hydra !== "undefined") initHydra();
else report("error", "Hydra no esta disponible (libreria no copiada).");
} catch (e) { report("error", "Hydra fallo al iniciar: " + e.message); }
try {
shaderEngine = new ShaderEngine(shaderCanvas, analyser);
} catch (e) { report("error", "El motor de shaders fallo: " + e.message); }
msgEl.textContent = "FOSFENO listo";
} }
boot(); boot();