diff --git a/README.md b/README.md
index 046d1f6..91adadf 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -51,6 +51,13 @@ Los cinco se eligen y configuran desde el panel, en caliente:
| **Shaders** | Shaders GLSL audio-reactivos (estilo Shadertoy), con editor|
| **Mezclador** | VJ tipo Resolume: cámara + clips de vídeo + efectos |
+Visuales de ejemplo — el motor Hydra con su editor de código en vivo, y los
+presets estilo MilkDrop que usan projectM y Butterchurn:
+
+
+
+
+
## Hardware necesario
- Raspberry Pi 5 o Pi 4 + fuente oficial + microSD/SSD
@@ -60,6 +67,8 @@ Los cinco se eligen y configuran desde el panel, en caliente:
- Disipador o ventilador (las visuales tiran de GPU)
- Red por Ethernet o Wi-Fi
+
+
## Instalación
En Raspberry Pi OS Bookworm (64 bits, con escritorio):
diff --git a/docs/assets/banner.svg b/docs/assets/banner.svg
index ee350b8..1242433 100644
--- a/docs/assets/banner.svg
+++ b/docs/assets/banner.svg
@@ -45,7 +45,7 @@
fill="#b4ff00" filter="url(#glow)">FOSFENO
motor de visuales audio-reactivas para raspberry pi
+ font-size="17" letter-spacing="1.5" fill="#cfe8ad">motor de visuales audio-reactivas para raspberry pi y linux