Comparando con el nodejs-project de la APK oficial (la referencia buena para el movil, no el git del dev) salia que parte de lo que se saco de backend.js era codigo de movil del propio dev: apagar los modulos que no van, cortar rutas, retocar el HTML, las descargas de la copia de seguridad y ocultar tema y workflow en la bienvenida. - backend.js vuelve a ser su version de movil mas dos lineas (montar nuestro router); modules_view.js, su version de movil - mobile_layer.js se queda con lo nuestro: avatar, filtro y lanzador - la guia lista las 17 diferencias que quedan con la APK oficial (561 lineas) y explica que hay que comparar con la APK, no con el git |
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|---|---|---|
| .gitea/workflows | ||
| android | ||
| docs | ||
| src | ||
| .gitignore | ||
| GUIA_DE_DESARROLLO.md | ||
| main.js | ||
| package.json | ||
| README.md | ||
OASIS_MOBILE — rama de desarrollo experimental
⚠ ESTO NO ES OASIS OFICIAL
Esta es una rama de desarrollo experimental mantenida por el hacklab, no afiliada al proyecto original.
El repositorio oficial de Oasis es el de epsylon: https://github.com/epsylon/oasis
Si quieres usar Oasis de verdad, instala el oficial. Lo que hay aquí puede romperse, cambiar de forma incompatible o desaparecer sin aviso. No está auditado y no tiene garantía de ninguna clase.
Los fallos de esta rama se reportan aquí, nunca a epsylon.
Si vas a desarrollar, lee antes la guía de desarrollo. Ahí está qué se puede tocar y qué no. En corto: el backend, el middleware, los modelos y las traducciones son de epsylon y no se tocan; lo nuestro va en hojas, vistas y rutas propias.
Versión base: Oasis 1.3.3 · Rama: PRUEBAS ·
Documentación completa ·
Versión de escritorio
⬇ Descargar la APK · Android 7 o superior, 64 bits · se instala junto al Oasis oficial sin pisarlo
Novedades de esta versión
- Al día con Oasis 1.3.3: karma en el perfil, salas con directo, fotos selladas en chats privados y tribus, visibilidad de menciones y las traducciones nuevas.
- Arranca en modo acampada: chats, teléfono, salas, pads, foro, wiki, tribus, parlamento, votaciones y eventos. El resto se enciende en Módulos o en Ajustes → Workflows.
- Las llamadas son las de Oasis. Fuera Karvan, el módulo propio de salas: ahora se usan el Teléfono y las Salas del dev, con su levantar la mano, grabación y emisión.
- La APK se monta sobre la oficial: se coge la del dev, se le cambia el backend por el de la rama y se le da otro nombre de paquete. Así trae todo lo nativo del dev (el puente de audio y cámara, las notificaciones de llamada) y convive con la oficial.
- Votaciones como en asamblea: al crear una se elige Sí/No, semáforo (verde, amarillo, rojo) o termómetro (del 1 al 5). Los resultados salen en barras.
- Borrar pide confirmación. Antes la X de una tribu la borraba de un toque.
- Iconos que se entienden en el lanzador y en la barra, en vez de letras del alfabeto vai. La barra marca dónde estás y se esconde al escribir.
- Tribus en filas: doce comisiones caben en tres pantallas, no en diez. Dentro de una tribu, las secciones van en una tira de fichas.
- Módulos con interruptores, agrupados como en el lanzador. Si entras en una sección apagada, te lo dice y la enciendes de un toque.
- Pantallas más aprovechadas: un margen de 14 px en vez de los 74 que se sumaban, una sola letra para botones, buscador en una línea y el buzón en pocas líneas por mensaje.
- Fotos más seguras: si una foto no se puede limpiar de metadatos (ubicación, cámara…), no se sube y se avisa.
- DNS: primero el resolutor del sistema, que respeta la VPN y el DNS privado de Android; los públicos quedan de respaldo.
Lo que añade
| Oasis oficial | Esta rama | |
|---|---|---|
| Llamadas y salas | Teléfono y Salas, con micrófono y cámara | Los mismos, tal cual |
| Interfaz de móvil | El menú de escritorio en una pantalla pequeña | Tema Acampada, lanzador con iconos, fichas, barra de cuatro atajos |
| Primer arranque | Casi sesenta módulos encendidos | Modo acampada: lo justo para organizarse |
| Votaciones | Seis opciones fijas en una tabla | Sí/No, semáforo o termómetro, con barras |
| Varias identidades | Una por instalación | Varias en el mismo móvil, con aviso si dos comparten clave |
| App Android | La del dev | La del dev, con el backend de la rama y paquete propio (net.laenre.oasis) |
| Metadatos de las fotos | Se quitan solo si está sharp; en Android nunca |
Se quitan siempre: GPS, marca, modelo, número de serie |
Los nombres de las categorías, los módulos y el resto de la aplicación son los de epsylon, sin tocar. Con el tema OasisMobile se ve el del propio dev.
Qué es Oasis, en cuatro dibujos
Una red social sin servidor: publicas en tu propio equipo y los demás se traen una copia. No hay cuenta, no hay contraseña y nadie puede borrarte.
Los mensajes viajan de vecino en vecino, así que llegan a gente con la que nunca te has conectado. Por eso funciona incluso sin internet, entre dos móviles en la misma wifi.
Un pub es solo un nodo que no se apaga nunca. No es un servidor con tus datos: no guarda tu identidad, no decide qué ves y no puede borrarte.
Todo lo que publicas se encadena y va firmado con tu clave. Nadie puede colar un mensaje en tu nombre ni cambiar lo que dijiste.
La explicación completa —los saltos, las tribus, el LARP, los módulos— está en Entender Oasis en diez minutos.
Llamadas y salas
El Teléfono (llamadas de uno a uno, con buzón de voz) y las Salas (hasta cincuenta
personas, con vídeo, levantar la mano, grabación y emisión) son de Oasis. En Android
el sonido y la cámara no los maneja Node: el servidor se conecta a un puente nativo de
la app (.audio_bridge), que graba, reproduce, saca fotogramas de la cámara y emite
ficheros.
Ese puente está en la app Android del dev, que no tiene el código publicado. Por eso la APK de esta rama se monta sobre la oficial: se queda con su app tal cual y solo cambia lo que corre dentro (el backend con nuestra capa) y el nombre del paquete. Probado en el emulador: se entra en una sala y el micrófono graba.
En la barra de arriba, junto al avatar, está el botón de No molestar del Teléfono.
La interfaz
Lanzador, tribus, una votación de semáforo, módulos, ajustes, la barra de atajos, las salas del dev y el mismo lanzador con el tema OasisMobile del dev.
Casi sesenta módulos no caben en la pantalla de un teléfono: la portada los ordena por secciones en una rejilla de iconos, como el cajón de apps del móvil. Abajo queda una barra de cuatro atajos que eliges tú. Dentro de cada módulo los filtros van en fichas pequeñas, para que el contenido se vea sin tener que bajar.
Solo aparecen los módulos activos. En Ajustes → Workflows se eligen de golpe: el de acampada deja lo justo para organizarse. En el móvil un workflow cambia los módulos, no el aspecto: el aspecto se elige en Ajustes → Tema (Acampada u OasisMobile).
Cómo está hecha la rama
Oasis lo desarrolla epsylon y saca versión casi cada día. Para no tener que rehacer la rama en cada una, lo nuestro va en ficheros propios: hojas de estilo, unas pocas vistas, un router que va delante del suyo y el envoltorio de Android. El backend, el middleware, los modelos y las traducciones son suyos y no se tocan. Las normas están en la guía de desarrollo y las cifras en docs/FRONTERA_UPSTREAM.md.
Empezar desde cero
| oasis-project.pub | Directorio de pubs, con invitaciones y estado de cada uno |
| 0asis.net | El proyecto explicado desde el principio |
| wiki.solarnethub.com | La documentación oficial, módulo por módulo |
Instalar
La APK no está en ninguna tienda: se descarga de las releases de este repositorio
y se instala a mano, con orígenes desconocidos activado. Se instala junto al Oasis
oficial sin pisarlo —el identificador es net.laenre.oasis—, así que puedes tener
los dos y comparar.
Necesita unos 350 MB libres. El primer arranque tarda entre 15 y 60 segundos porque descomprime el servidor.
Verifica la huella de la firma antes de instalar una APK bajada de un servidor propio:
apksigner verify --print-certs
Compilar
La APK se monta sobre la oficial de la misma versión. Hace falta Java 17 o más y las build-tools de Android (zipalign y apksigner); apktool se baja solo.
cd android
./scripts/sobre_oficial.sh # baja la oficial, le pone el backend de la rama, la firma
# para publicar, con la clave del hacklab:
OASIS_KEYSTORE=... OASIS_KEYSTORE_PASS=... OASIS_KEY_ALIAS=... ./scripts/sobre_oficial.sh
Sale en android/build/sobre-oficial/oasis-<versión>-hacklab.apk. Sin clave se firma
con la de depuración y queda depurable, para poder inspeccionarla desde
chrome://inspect.
El proyecto Gradle propio de android/ (release.sh, Android Studio) sigue ahí, pero
ya no es el camino: no tiene el puente de audio y en él no hay llamadas.
Documentación
Para desarrollar, en el propio repositorio:
| GUIA_DE_DESARROLLO.md | Qué se toca, qué no y cómo hacer cada cosa |
| docs/FRONTERA_UPSTREAM.md | Cuánto cambia el dev en cada versión, medido |
| docs/USABILIDAD_PAD.txt | Pruebas de usabilidad en el móvil |
Todo lo de arriba, en detalle, está en la wiki:
| Entender Oasis | La red, el gossip, los saltos, los pubs, las tribus y el LARP |
| Empezar desde cero | Invitación, seguir gente, abrir tu blog o tu tienda |
| Llamadas | Teléfono y Salas en el móvil |
| La interfaz | Botón por botón |
| Identidades | Varias cuentas en el mismo móvil |
| Compilar la APK | Y cómo se publica una versión |
| Estructura del código | Dónde vive cada fichero y por qué ahí |
| Si algo va mal | Los fallos que han pasado de verdad |
| Qué NO tiene | Lo que falta respecto al oficial, sin adornos |
El proyecto original
Esta rama existe gracias a y por encima de el trabajo de epsylon. El código, la arquitectura, los módulos y la red son suyos.
- Código: https://github.com/epsylon/oasis
- Proyecto: https://solarnethub.com
- Wiki: https://wiki.solarnethub.com/socialnet/overview
Licencia
AGPL-3.0, la misma que el proyecto original.









