En el emulador, con la hoja abierta, atras cambiaba de pagina. Un script
minimo (public/js/mobile_menu.js, servido desde /js como permite la CSP)
apunta una entrada en el historial al abrirla y la quita al cerrarla; sin
el script el menu funciona igual. El estudio de navegacion recoge lo que
salio en la prueba.
docs/ESTUDIO_NAVEGACION.md compara cuatro formas de moverse por la app
(lanzador en portada, boton de menu arriba, pestaña Menu abajo, hamburguesa)
y se queda con la pestaña de abajo, el patron Mas de Android y de las apps
grandes: al alcance del pulgar y en todas las pantallas.
- la portada es la actividad; el lanzador ya no se pinta alli
- quinta pestaña fija en la barra de abajo, Menu, que abre desde abajo una
hoja con todos los modulos por secciones; se cierra con la X, tocando fuera
o volviendo a tocar Menu. Sin JS: una casilla y CSS
- textos en los 11 idiomas; caben cinco pestañas a 360px
- capturas, portada y esquema de la interfaz al dia
Comparando con el nodejs-project de la APK oficial (la referencia buena para
el movil, no el git del dev) salia que parte de lo que se saco de backend.js
era codigo de movil del propio dev: apagar los modulos que no van, cortar
rutas, retocar el HTML, las descargas de la copia de seguridad y ocultar
tema y workflow en la bienvenida.
- backend.js vuelve a ser su version de movil mas dos lineas (montar nuestro
router); modules_view.js, su version de movil
- mobile_layer.js se queda con lo nuestro: avatar, filtro y lanzador
- la guia lista las 17 diferencias que quedan con la APK oficial (561 lineas)
y explica que hay que comparar con la APK, no con el git
- capturas de un nodo de prueba con contenido de acampada: lanzador, tribus,
votacion de semaforo, modulos, ajustes, barra, salas y el tema del dev
- portada y esquema de la interfaz al dia; dos esquemas nuevos: como va la
rama encima de Oasis y como funcionan las llamadas
- el README cuenta las novedades de esta version y explica la rama
Arreglos que salieron al hacer las capturas:
- el boton de No molestar del Telefono ocupaba una fila entera arriba de cada
pagina; ahora va en la barra de arriba, junto al avatar
- Ajustes marcaba English aunque el idioma fuera otro (settings_view se queda
con el idioma del arranque): el selector lo lee al pintar
- barras de la votacion juntas y con las etiquetas en el mismo tipo
- Personalizar la barra: una fila por atajo, sin sangria
El dev ya trae Telefono (llamadas uno a uno, buzon de voz) y Salas (hasta 50,
con video, grabacion y emision). La rama quita su modulo propio de salas y
llamadas: modelo, vista, JS de cliente, CSS, rutas, credenciales TURN, pruebas
y textos.
- el router propio pasa a llamarse fork_routes.js, sin Karvan
- el audio, la camara y la emision de Android se enchufan desde main.js con
setAudioFactory/setVideoFactory/setStreamFactory, que exporta el propio dev;
SSB_server.js vuelve a tener su linea original
- Clear-SNH.css y modules_view.js vuelven a ser identicos a los del dev
- el workflow acampada y la config de serie cambian Karvan por Telefono y Salas
- README y guia: las llamadas son las del dev; antes de hacer un modulo propio,
mirar si el dev ya lo tiene
themes/OasisMobile.css es un tema de epsylon que cambia en 21 de cada 39
versiones y nuestra copia diferia en 4.873 lineas. Ahora es identica a la
1.3.3 y nuestra maqueta vive en styles/mobile_base.css, que el movil carga
siempre antes del skin. Con Acampada se ve igual que antes; con OasisMobile,
el tema del dev encima de la maqueta.
docs/FRONTERA_UPSTREAM.md mide como cambia upstream (39 releases de la 1.0.1 a
la 1.3.3; backend.js en 34, main_views en 31, OasisMobile.css en 21) y fija que
se toca: backend, middleware, modelos, server y traducciones de upstream, no;
vistas de upstream, solo una linea de gancho; hojas, vistas, router y modelos
propios, si.
Fase A, lo del 19/10:
- backend.js, workflows_model.js y modules_view.js vuelven a como estaban
- seccion apagada, /modules/enable y ?saved=1: en el router propio, que envuelve
las redirecciones de upstream en vez de cambiar checkMod
- Modulos del movil en views/mobile_modules_view.js, servida por el router propio
- workflow propio "acampada" registrado desde models/fork_workflows.js en vez de
redefinir "activists"
- votaciones, tribus, ajustes, borrar, pie y bienvenida: la logica en
views/mobile_ui.js; en cada vista de upstream queda la llamada
- la pestaña actual de la barra de abajo lleva la pastilla de color
- en una llamada solo de voz no se ensena el video propio (era un recuadro
gris con el icono de play) y Llamar se atenua mientras dura
- la barra de confirmar borrado con su marco rojo
Lo que salio de recorrer la app como alguien de la acampada:
- borrar (tribus y todo lo que usa renderContentActions) pide un segundo
toque; la X va la ultima de la fila
- Karvan: Llamar empieza solo con voz (si se negaba la camara no arrancaba
nada); botones con icono y nombre; textos traducidos; ayuda para invitar
- votaciones: tipo Si/No, semaforo o termometro (el servidor ya aceptaba
options); resultados en barras; aviso a quien la crea de que no puede votar
- workflow activistas con tribus, parlamento, votaciones y eventos
- seccion apagada: /modules dice cual era y la activa de un toque
- Modulos en el movil: agrupados como el lanzador, interruptores y Guardar fijo
- tribus en filas compactas; secciones de una tribu en tira de fichas + Mas
- lanzador y barra con iconos SVG en vez de letras vai
- Ajustes: idioma y aspecto primero; idiomas de un toque
- aviso de bienvenida solo en la portada y en una linea; Ahora no al final
- pie de una linea con el estado de sincronizacion en claro
- mobile_ux.css para los dos skins: un margen de 14px (eran 74 por lado en
las fichas), Anton solo en titulos y boton principal, buscador en una linea,
la barra de abajo se esconde con el teclado
En Ajustes del movil, Tema y Flujos de trabajo dejan de ser desplegables:
cada skin es una tarjeta con su miniatura y cada workflow un boton grande,
y se aplican al tocarlos. Solo se ofrecen los skins que tienen maqueta de
movil (Acampada y Oasis Mobile); el servidor rechaza un tema de escritorio,
que dejaba la app sin maqueta. La bienvenida tambien ofrece elegir skin.
Aplicar un workflow ya no cambia el skin: se queda el que haya elegido cada
cual.
OasisMobile.css se carga con su propio <link> versionado antes de
Acampada.css, en vez de con @import: el @import sin ?v= se quedaba en la
cache del WebView y tras actualizar se veia la maqueta vieja.
Trae el tema del 10 de octubre (que se quedo fuera de PRUEBAS) y lo pone
por defecto en el movil. Acampada.css importa OasisMobile.css, asi que el
lanzador, la barra de 4 atajos y el workflow de activistas siguen igual;
hive_acampada.css va detras del tema y repinta lanzador, fichas de filtro,
hilos del foro, burbujas del chat, iconos de las tarjetas e identidades.
Quien ya tenia OasisMobile conserva su workflow reconocido.
Diferencia 1.3.1 -> 1.3.3 del codigo de la APK oficial aplicada a tres
bandas encima de la rama: karma en el perfil, salas con directo, fotos
selladas, visibilidad de menciones, telefono por stream en Android y
las traducciones nuevas. Sin dependencias nuevas.
OasisMobile.css sigue siendo el del fork; del oficial solo se traen al
final las reglas de las piezas nuevas (karma, directo a pantalla
completa, salas en vivo, graphos).
Con el workflow activistas caben todos los modulos en una pantalla: se
quitan el filtro Personal/Social y los accesos de usuario avanzado
(menciones, habitantes, perfil, CV, estadisticas, blockexplorer,
modulos). Peers y la edicion de la barra pasan a Herramientas; la barra
inferior se queda en los 4 atajos. La config de serie arranca ya con
los modulos de activistas.
La portada ordena los modulos por secciones en una rejilla de iconos, como el
cajon de apps del movil. Solo salen los modulos activos y las secciones que
tienen alguno; Personal y Social de la topbar parten el lanzador en dos.
Fuera los enlaces que ya no existen en 1.3.1 (/legacy, /public/latest/*) y
dentro los modulos nuevos: wiki, rooms, emergencias, mailing, campanas...
1.3.1 trae en mobile.css su propio chrome movil (cabecera fija y cajones); se
apaga desde el tema para que no se monte encima del de la rama.
Base del merge a tres bandas: git 0.9.5 de epsylon, esta rama y el src de la
APK oficial 1.3.1 (la variante movil: OASIS_MOBILE, regex sin \p{}, audio y
video de Android). Corre en el mismo nodejs-mobile 18.20.4 que ya usabamos.
Se conserva de la rama: Karvan, identidades y multicuenta, topbar y barra
inferior, borrado de EXIF sin sharp, filtro hot del foro, RTC sin STUN y los
modulos apagados en movil (wallet, banking, torrents).
Se toma de upstream lo que ya hace de serie: respuesta citada en chats, ssb-lan
en movil, configuracion en ~/.ssb/oasis (sobrevive a reinstalar el backend).
El asistente de bienvenida deja elegir workflow tambien en movil.
Upstream no usa ni un solo subdirectorio en src/views, src/backend, src/models,
src/client/assets/styles ni translations: todo plano. La rama habia creado dos
(views/fork/ y translations/fork/), que es lo que mas se separaba de su forma de
organizar el codigo. Se deshacen, y los ficheros pasan a llamarse como los suyos:
views/fork/hive_nav.js -> views/hive_views.js (como main_views.js)
views/fork/identities.js -> views/identities_view.js (como *_view.js)
translations/fork/i18n_fork.js -> translations/i18n_fork.js (junto a i18n.js)
backend/fork_routes.js -> backend/karvan_routes.js (familia karvan_*)
Ademas se retira una ruta duplicada: /legacy/export estaba declarada dos veces,
en backend.js (la del dev) y en el fichero de rutas de la rama, con el mismo
cuerpo salvo un && defensivo. Nacio cuando el formulario se paso a GET; al
devolverlo a POST quedo como copia exacta. Con ella se van legacyModel y
onboardingModel, que ya no hacia falta inyectar.
La cabecera del fichero de rutas explica ahora por que sigue existiendo, con los
datos medidos y no de memoria: backend.js concentra 625 rutas y se reescribe en
cada release (+833/-286 en la 0.9.2, +266/-31 en la 0.9.1), asi que una ruta
anadida en medio entra en conflicto cada vez.
Quedan diez ficheros propios, todos siguiendo la convencion de upstream, y
+247 lineas repartidas en 21 ficheros suyos (sin contar OasisMobile.css, que es
el tema de la rama).
Comprobado tras mover: arranque, las siete rutas principales, el selector de
identidades con sus siete entradas y su aviso, crear sala y enviar mensaje en
Karvan, y la exportacion de identidad por la ruta del dev.
El overlay pisaba menuNetwork, menuMedia y fediverse para dejarlos en Network,
Media y Fediverse. Se quitan: la rama no deberia separarse de upstream en algo
tan visible, y ahora movil y escritorio dicen lo mismo (Community, Library,
Multiverse).
Eso obliga a renombrar el filtro de la topbar: se llamaba Community y ahora ese
nombre es el de una categoria, asi que en la misma pantalla habria dos. Pasa a
ser Social, que es del fork y no choca con nada de epsylon.
Y las traducciones dejan de estar a medias: las 56 claves de la rama estan
completas en los 11 idiomas, ninguna cae al ingles. Antes solo el castellano
estaba entero y los otros nueve mostraban el texto en ingles.
El formulario de exportacion se habia pasado a GET, asi que la contraseña que
cifra la copia de la identidad acababa en el historial del navegador, en el
registro del servidor y en el Referer de lo siguiente que se cargara. Vuelve a
POST, como en upstream, y la ruta la lee del cuerpo.
Comprobado: la exportacion sigue descargando el fichero, y la direccion con la
contraseña ya no responde.
Sacar o meter una identidad ya existente lo hace el modulo legacy, que es quien
sabe cifrar el secret con una contraseña. Se enlaza desde la lista para que
este donde se busca.
La base de multicuenta ya estaba en el arranque (OASIS_ACCOUNT), pero solo se
podia elegir por linea de comandos. Ahora hay una seccion en los ajustes que
lista las identidades, marca cual esta en uso y permite crear una.
Como funciona:
- accounts.js encuentra las identidades buscando directorios ~/.<algo> con un
secret dentro, y lee de el su @id. En Android ese HOME es el almacenamiento
privado de la app, asi que quedan aisladas del resto del sistema.
- El selector anota la elegida en src/configs/active-account; ssb_config.js la
usa al arrancar si no hay OASIS_ACCOUNT (que sigue mandando).
- Crear una identidad solo anota el nombre: el secret lo genera ssb-config al
arrancar con esa cuenta.
En movil hay ademas un boton de reinicio, porque aqui cerrar la app no basta:
el backend vive en un servicio en primer plano que sobrevive. La ruta responde
la pagina y luego termina el proceso; el servicio se recrea y node arranca con
la identidad nueva. No se puede levantar el runtime dos veces en el mismo
proceso, de ahi salir en vez de reiniciar por dentro.
Comprobado en el emulador: al reiniciar, el feed pasa a ser el de la otra
identidad y la anterior sigue intacta.
Dos carpetas pueden tener el mismo secret copiado, y publicar desde las dos
parte el registro sin arreglo posible. La lista lo detecta comparando los @id
y lo avisa en rojo en las dos filas.
Un comentario sin cerrar en karvan.css se comia la llave de la regla que
neutraliza el div{background:#222;padding:20px} global, y con ella todo el
bloque de la videollamada. El resultado eran dos cajas vacias enormes y unos
botones cuadrados en vez del panel.
Ademas:
- La hoja del modulo se cargaba antes que el tema, asi que el tema ganaba por
cascada. Pasa a cargarse despues, que es lo que decia su propio comentario.
- Las opciones de duracion (30m / 2h / 8h) se partian letra a letra en
escritorio; les faltaba white-space: nowrap.
- Clear-SNH usa !important en casi todo, asi que ninguna hoja posterior puede
ganarle. Se resuelve como lo resuelve Oasis: es el tema el que pinta el
modulo. Sin ese bloque las burbujas salian negras sobre blanco y el texto
secundario en amarillo palido, ilegible.
Comprobado con los cuatro temas en escritorio y en el emulador.
renderMobileTopbar era la unica de las tres piezas de interfaz de la rama sin gate,
asi que en escritorio se dibujaba encima de la cabecera de upstream. Los hexagonos y
la barra inferior si lo tenian.
Detectado al arrancar el arbol sin OASIS_MOBILE para preparar la version de
escritorio.
Karvan solo existia en la rejilla de hexagonos, que es de movil. En escritorio no
habia forma de llegar salvo escribiendo la URL.
Se anade renderKarvanLink en main_views, calcado de renderPollsLink —misma forma,
mismo checkMod por getConfig().modules, mismo navLink— y se invoca en el grupo
social junto a renderChatsLink. Entra tambien en modules_view y en la lista de
/modules de backend.js, para poder apagarlo como cualquier otro modulo, con sus
etiquetas en el overlay.
Los estilos del modulo pasan a src/client/assets/styles/karvan.css. Estaban dentro
de OasisMobile.css, que en escritorio no se carga, asi que las salas se habrian
visto sin formato. Va como hoja propia siguiendo el patron de highlight.css, que
tampoco pertenece a ningun tema: asi el modulo se ve igual con cualquier tema y en
las dos plataformas.
Verificado: karvan.css sirve 200 y se carga en las dos plantillas, el enlace aparece
en el menu lateral, y en movil la rejilla de hexagonos sigue igual.
Una revision a fondo del arbol contra 0.9.5 saco varios fallos, unos heredados y
otros que introdujo la propia integracion. Verificados uno a uno antes de tocar.
Recursos referenciados que no existian (los introduje al adoptar vistas de 0.9.5
que los usan, mientras la rama los habia borrado):
- Los cuatro temas *-SNH.css. settings_view ofrece Dark, Clear, Matrix y Purple,
pero solo estaba OasisMobile: elegir cualquiera daba 404 y la app se quedaba sin
estilos. Ahora los cuatro responden 200.
- pdf.min.mjs, pdf.worker.min.mjs y pdf-viewer.js, referenciados desde seis vistas.
Regresiones revertidas a 0.9.5 verbatim en catorce ficheros. Las de fondo:
- larp_model perdio getGoverningPeriodId, que backend.js llama: el anuncio de
gobierno no salia nunca, con el TypeError tragado por un catch.
- courts_view y search_view tenian selected: false, que hyperscript SI serializa
como atributo y HTML interpreta como seleccionado. La forma de upstream, el
spread condicional, es la correcta.
- pm_model perdio includeDeleted, projects_model la validacion de deadline pasado,
jobs_model el desempate por timestamp, middleware el flag de debug HTTP.
forum_view pasa a 0.9.5 conservando el filtro hot. Esto arregla un fallo activo: la
vista de la rama declaraba un cuarto parametro topic y backend.js llama con cinco
argumentos, asi que al abrir una respuesta el %clave del hilo se colaba como tema y
el hilo salia VACIO. Upstream pasa los mismos cinco argumentos a una firma de tres y
JS los ignora, que es lo correcto.
chats_view pasa a 0.9.5 y se implementa replyTo de verdad. Estaba muerto de punta a
punta: backend.js no leia ctx.query.replyTo ni pasaba el cuarto argumento a
sendMessage, asi que ningun mensaje llegaba a tener replyTo y la cita no se
renderizaba jamas. Ahora la cadena esta completa —modelo, GET, POST y vista— con
indice msgById armado antes de mezclar con las encuestas, y sin gate de movil:
responder a un mensaje no es una funcion de movil.
aria-label: encontrada la causa. No es que hyperaxe lo ignore, es que hyperscript
solo asigna como propiedad y html-element solo serializa atributos de su tabla, en
la que aria-* no esta; data-* si tiene rama propia, por eso las tablas responsive
funcionaban. Se arregla con el escape hatch attrs:{}, sin tocar node_modules.
prepare.sh copia README.md y falla si no esta: backend.js lo lee con readFileSync
sin try/catch, de modo que sin el fichero el backend muere con ENOENT al arrancar.
Verificado con la app en marcha: 17 rutas OK, los cuatro recursos que faltaban
sirviendo 200, aria-label emitido en el HTML, e interfaz intacta (10 categorias,
50 modulos, 7 accesos rapidos, 0 etiquetas vacias).
Sin JS el chat ya funcionaba —el formulario publica y el mensaje sale en el HTML—
pero no llegaban los mensajes de los demas hasta recargar a mano.
La pagina de sala anade <noscript><meta http-equiv=refresh content=10>: solo actua
cuando no hay JavaScript, asi que con JS el data-channel sigue mandando y no hay
recargas encima del chat en vivo. Es el mismo recurso que usa upstream en
indexing_view.
Comprobado ademas sobre el modelo, con TTL acortado: la sala se autodestruye al
vencer y no deja mensajes, el anillo respeta el tope de 250 conservando los mas
recientes, se rechaza la senalizacion de mas de 16 KiB, el tope de 100 salas se
aplica, y postear en una sala inexistente devuelve null en vez de reventar.
El identificador de sala son 72 bits de entropia: no es adivinable, y es la unica
credencial de acceso — quien tiene el enlace, entra. Es el modelo previsto, pero
conviene tenerlo escrito.
polls, blogs y data tenian modelo, vista y rutas desde la integracion de 0.9.5,
pero no aparecian en ningun sitio: habia que llegar por URL.
Entran en los hexagonos por categoria — blogs junto a menciones y publicaciones,
encuestas junto a votaciones, coincidencias en herramientas — y en la lista de
modulos fijables en la barra inferior. La rejilla se autogestiona, asi que no hace
falta tocar CSS.
Sus etiquetas ya existian en el i18n de upstream (pollsTitle, blogTitle, dataTitle),
de modo que salen traducidas sin anadir claves al overlay.
Verificado: 10 categorias y 50 modulos (antes 47), los tres enlaces presentes en la
home, 0 etiquetas vacias y las cuatro rutas respondiendo 200.
backend.js pasa a la version de 0.9.5 y baja de 1549 a 16 lineas de divergencia.
Sin esto los modulos que el dev ha anadido estaban portados pero inaccesibles: no
tenian rutas. Ahora /polls, /blogs y /mentions responden.
Reinyectado de la rama: el enganche de fork_routes, los tres gates de movil (no
abrir navegador al arrancar, no matar el sbot al borrar la cadena), el selector de
chats de la barra lateral movil, y los globals de la interfaz — el filtro
Personal/Community, la visibilidad de los hexagonos y el avatar de la topbar.
Esos globals no aparecian al clasificar el diff y su perdida dejaba la home sin
hexagonos; detectado al comparar el HTML servido.
bottomBarPickerView (la pantalla de personalizar la barra) vivia en main_views y se
perdia al adoptar 0.9.5. Pasa a fork/hive_nav.js, junto al resto de la interfaz de
la rama, y main_views la reexporta en una linea.
housing se porta pero apagado (housingMod off). Mantenerlo fuera obligaba a editar
83 referencias de backend.js en cada release; asi el fichero queda igual que
upstream y el modulo no aparece en la interfaz. Se portan tambien contentPdf,
housing_model y housing_view para cerrar los requires.
Verificado con la app en marcha: 29 rutas OK, hexagonos 10/47 con los filtros
Personal y Community dando 5 y 5, topbar con avatar, 7 accesos rapidos, orden de
hojas correcto, y Karvan creando sala y sirviendo el panel de videollamada.
style.css pasa a 0.9.5: lo unico que la rama le habia hecho era borrar reglas de
housing, y su estilo propio vive en OasisMobile.css, que carga despues y gana igual.
Se adopta 0.9.5 en tags_view (anade busqueda y filtros mine/recent), vote_view,
market_view y activity_view, donde la rama solo arrastraba la version anterior:
renderContentActions de dos parametros, comentarios de mercado propios y un import
muerto de renderHiveNav que no se llegaba a llamar.
Quedan a proposito en la version de la rama forum_view y chats_view: llevan
funcionalidad movil propia (la tira de temas del foro y la interfaz de responder
mensajes, que acompana al replyTo del modelo) entrelazada con estructuras que 0.9.5
ha reescrito. Integrarlas pide rehacer esa funcionalidad sobre la forma nueva, y no
es un cambio que convenga colar entre otros veinte.
Verificado con la app en marcha: 21 rutas OK, 0 claves i18n rotas, 0 requires rotos,
interfaz intacta y orden de hojas correcto (style.css, mobile.css, OasisMobile.css).
main_views.js pasa a la version de 0.9.5 y se le reinyectan los seis puntos propios:
el enganche a fork/hive_nav, la topbar y los hexagonos en la cabecera, la barra
inferior antes del pie, el orden invertido de hojas de estilo en movil (en los dos
templates), el campo para copiar el Oasis ID y el chip de dispositivo.
Esto era necesario, no cosmetico: el renderContentActions de la rama tenia dos
parametros y el de 0.9.5 tiene tres. Las vistas ya integradas lo llaman con el
tercero (favoritos, difusion, reportar) y la rama lo ignoraba en silencio, de modo
que esos botones no llegaban a dibujarse.
Cuidado con el orden de hojas: 0.9.5 carga el tema antes de mobile.css, lo que en
movil dejaba a mobile.css ganando por cascada. Corregido en los dos templates.
bookmark_view pasa a 0.9.5 con el renderPMButton de la rama reinyectado. El
renderFavoriteToggle propio desaparece porque 0.9.5 integra los favoritos dentro de
renderContentActions, que cubre lo mismo.
Verificado con la app en marcha: 15 rutas OK, orden de hojas correcto en el HTML
servido (style.css, mobile.css, OasisMobile.css), 10 categorias y 47 modulos en los
hexagonos, topbar con Personal/Community y avatar, 7 accesos rapidos, campo de Oasis
ID presente y 0 etiquetas vacias.
chats_model: se adopta 0.9.5 y se reinyecta el replyTo de la rama (responder a
mensajes). El fix del salt en joinByInvite ya venia en upstream, y el limite de
mensajes pasa a ser configurable (60/h) en vez del parche que lo saltaba en movil.
config-manager: version de 0.9.5 con karvanMod, los seis modulos de public y toda
la normalizacion de bottomBarPins reinyectados; housingMod fuera. Entran blogsMod
y pollsMod del dev.
Se adopta 0.9.5 en votes_model (ya trae el margen de 2 minutos de la rama y anade
codigos de error), blobHandler (superconjunto compatible: mantiene handleBlobUpload
y anade subida multiple y deteccion de OGG), market_model (misma refactorizacion
mas opiniones y compradores), agenda_model y agenda_view (el codigo de 0.9.5 ya
degrada solo sin housingModel), opinions_view, cv_view y trending_view.
peers_view y parliament_view se quedan como estan: sus celdas llevan data-label,
que es lo que OasisMobile.css usa para convertir las tablas en tarjetas en movil.
Verificado con la app en marcha: 20 rutas OK, interfaz intacta (10 categorias, 47
modulos, 7 accesos rapidos, 0 etiquetas vacias) y Karvan completo de punta a punta
— crear sala, enviar y leer mensajes, mailbox de senalizacion WebRTC con miembros,
y la pagina de sala sirviendo karvan.js con el panel de videollamada.
Segunda tanda. Resueltas por merge de tres vias 15 divergencias que no solapaban,
y aplicada la version de 0.9.5 en 19 vistas y modelos donde la rama solo arrastraba
codigo antiguo (firmas viejas de renderProductForm, renderJobForm, listTags sin
search, y el import sin renderSpreadEditWarning). Se preserva la eliminacion de
housing donde la rama lo habia descartado: modules_view, blockchain_view,
search_model y tags_model.
Modulos nuevos del dev portados: blog, data, gallery, mentions, polls, workflows,
comments, recurrence y media_gallery, mas contentPdf, pdfDocument y content_favorites.
main_views recupera renderEngagement, spreadsFor y renderSpreadEditWarning, que la
rama habia eliminado y que las vistas de 0.9.5 necesitan. Sin ellas polls_view
lanzaba TypeError al editar.
El overlay de i18n pasa de 15 a 41 claves (46 en castellano): incorpora las 9 que
upstream tenia en 0.9.1 y elimino en 0.9.5 mientras nuestro codigo las sigue usando
(menuBlogs, spreadHint, chatShareUrl, forumFilterHot, publishBlog...) y las 17 de
Karvan, que nunca existieron y tiraban de texto de reserva en ingles; ahora estan
traducidas al castellano.
Verificado con la app arrancada: declara 0.9.5, 0 claves i18n sin resolver (antes
26), 26 rutas responden 200/302, y la interfaz de la rama sale intacta: 10
categorias y 47 modulos en los hexagonos, topbar con Personal/Community y avatar,
7 accesos rapidos en la barra inferior y 0 etiquetas vacias (antes 1, la de Blogs).
Primera tanda de la integracion 0.9.1 -> 0.9.5. Se actualizan los 57 ficheros que
upstream cambio y la rama no tocaba, entre ellos los 11 de traduccion: eso ya solo
es posible gracias al overlay de i18n, antes eran 11 conflictos garantizados.
Se portan ademas las dependencias que 0.9.5 introduce y de las que dependen los
ficheros actualizados: pdfDocument, content_favorites, recurrence, media_gallery,
comments_view, gallery_view y polls (modelo, limites y vista).
Quedan 48 ficheros con divergencia real por resolver a mano (backend.js,
main_views.js, OasisMobile.css y 45 vistas y modelos).
Verificado: 0 errores de sintaxis en src/, 0 requires relativos rotos, la app
arranca declarando 0.9.5 y las 47 rutas principales responden 200/302.
main_views.js es el fichero de upstream con mas movimiento despues de backend.js
(+256/-502 lineas de 0.9.1 a 0.9.5). La interfaz propia de la rama vivia dentro,
asi que cada integracion de una version nueva la ponia en riesgo.
renderMobileTopbar, renderBottomBar, renderHiveNav y PINNABLE_MODULES pasan a
src/views/fork/hive_nav.js, una factory que recibe i18n por referencia (main_views
lo muta sin reasignarlo). En main_views quedan 8 lineas de enganche en lugar de 168.
Verificado que el HTML renderizado es identico byte a byte antes y despues, en las
tres funciones y con los filtros personal, community y sin filtro.
Dead code (from the abandoned thumb-zone/Explore-sheet nav experiment):
- OasisMobile.css: removed ~90 lines of orphaned CSS (.oasis-bottombar-fork/.bb-fab-*,
.hive-sheet*/.fork-sheet*/.hsq-*, .omt-spacer, .hive-sheet-seg/.hs-seg, dead
.oasis-bottombar-fixed) — no element emits any of them.
- main_views.js: removed renderHiveSheet() (never called; sole emitter of that CSS).
- karvan_view.js: dropped dead export karvanShortId + unused karvanView param.
- Added a style for .karvan-msg-live (client emitted it with no rule).
Karvan security (from the review):
- GET /karvan/:id only adopts a mirror room on a real navigation (sec-fetch-dest
document / Accept text/html), not on <img>/subresources → fixes a CSRF that could
spam/evict the user's ephemeral rooms.
- Cap room.members at 50 (was unbounded; each poll echoed it back).
- Reject signal payloads >16KB (SDP/ICE are tiny) — anti memory-DoS.
- karvan.js: guard malformed {kind:desc} signals so one bad signal can't abort a poll batch.
Tests: 15/15 (added members-cap + oversized-payload). Verified: CSRF fix (nav=200,
subresource=302), pages unchanged after CSS removal, boot clean.
Reuses Oasis's own private-message invite pattern (like the industry module:
pmModel.sendMessage([feed], 'KARVAN_INVITE', '... -> /karvan/<id>')), so the invite
lands in the contact's inbox with a link — no new SSB code, no touching the SSB
startup. Joining a room by link adopts a local mirror (karvanModel.adoptRoom, the
id is the capability). Real-time cross-device signaling (media/text sync between
the two mirrors) is the remaining Fase 2 piece (muxrpc ephemeral), deferred.
Verified single-node: invite publishes to the inbox, validation, adopt, form; 13/13
model tests (added adoptRoom).
Adds a call panel to the Karvan room (local video + remote gallery + call/mic/cam/hang-up
buttons) and grafts getUserMedia + addTrack + ontrack onto the peer connections we already
use for the text data-channel (perfect negotiation handles the renegotiation). No backend,
no new !important. Verified: getUserMedia path attaches audio+video tracks to the local
video and activates the panel (chromium fake device). getUserMedia will fail gracefully on
the current wrapper (no camera/mic permission) with a clear message — the chat keeps working.
Fases 2 (SSB cross-device signaling) and 3 (wrapper permissions) pending.
The hexagon hive was rendered in the header on EVERY page (~210px), pushing real
content far down on Peers/Market/Inbox/etc. Now a middleware flag
(__OASIS_SHOW_HIVE__ = path is /activity or /) gates renderHiveNav so the hive is
the home hub only; other pages get just the fixed topbar and their content up top.
Personal/Community and the bottombar still navigate everywhere.
Per feedback: bring the bottom bar back to the design that was liked several
versions ago — user-pinned modules, an edit pencil to /settings/bottombar, and a
fixed Peers/Invites pair on the right. The central + FAB is removed. The hive
returns to the header (top) so Personal/Community filter the visible hexagons; the
Explore bottom-sheet is retired. Karvan module kept.
The top bar was left empty (logo + avatar only) after moving the filter to the
Explore sheet — it looked unbalanced/broken. Since the sheet no longer blocks the
top (visibility:hidden), Personal/Community are brought back to the top bar where
they fill the space and now work; the duplicate segmented control is removed from
the Explore sheet.
Navigation fixes:
- The bottom "Explore" sheet no longer blocks the top bar: closed state is
visibility:hidden (out of hit-testing), so the top identity buttons and page
content always receive taps (fixes "top buttons don't work").
- Top bar is now identity only (logo, avatar). The Personal/Community filter
moved into the Explore sheet, next to the hive, as a segmented control.
New module "Karvan" (self-contained; inspired by karvan-protocol ephemeral rooms):
- Ephemeral/temporary chat rooms held only in RAM, self-destructing on idle
(30 min) / absolute (2 h) TTL — nothing is written to disk.
- Server relay chat (RAM + polling) as the reliable path, plus a WebRTC
data-channel layer (perfect negotiation, HTTP signaling mailbox) for instant
P2P delivery; degrades to the relay if WebRTC is unavailable. Data-channel
only (no camera/mic) so no wrapper permission changes are needed.
- Files: models/karvan_model.js, views/karvan_view.js, client/public/js/karvan.js;
routes /karvan* + karvanMod config + nav entry (network) + karvanTitle i18n (11 langs).
Additive and gated by OASIS_MOBILE / karvanMod; Linux and the UX_OASIS branch untouched.
Mobile-usability experiment grounded in real studies (Hoober 2013,
Bergstrom-Lehtovirta CHI 2011, Parhi 2006 target size, NN/g 2016 visible nav):
- The hive (categories + modules) opens from the bottom bar as a thumb-reachable
bottom-sheet (checkbox-hack, no JS), freeing the top for content.
- Bottom bar reordered: Explore, PM, (+) publish FAB, Search, Inbox; the central
FAB is the distinct, elevated primary action.
- Network/status quick row (Peers, Graphos, Inbox, Settings) inside the sheet.
- Tap targets >=48px. Additive and gated by OASIS_MOBILE (Linux untouched).
- Topbar: single fixed line [logo][Personal][Community][avatar] in one dark
tone (#121212) with gold accents only; the hive hexagons scroll below it.
- Hive: Personal/Community filter the home hive from any page; opening a
category shows its modules as a 2x2 grid of square buttons (a lone odd
button is centered instead of left-aligned).
- Chats: per-message reply (?replyTo=), chat switcher strip and quote banner;
the message rate limit is lifted on mobile.
- Forums: optional subtopics (?topic=) with threaded rendering.
- Bottombar: fixed Inbox - PM - Write - Search - Graphos - Peers.
- Turn the header Personal/Community tabs into links to
/activity?hive=personal|community, so they work on every page (they take
you to the home and filter the hexagons), not only while already on
/activity — no more dead buttons off the home.
- Drop the "All" tab: entering shows all 10 categories; clicking a filter
that is already active toggles it off and shows all again.
- Filter the hive server-side (renderHiveNav reads the request filter set
by the middleware) instead of the CSS radio-hack, and drop the now-dead
half-filter CSS. Active tab is highlighted via the .active class.
- Personal/Community/All header tabs now filter the home hexagon nav (default
All shows the 10; Personal/Community show their 5) via the CSS radio-hack.
Removed the square-accordion sidebars (.sidebar-left/.sidebar-right) they
replaced.
- Wrap the dense activity filter strip (RECENT/ALL/MINE/…) in a collapsible
FILTER dropdown, hidden by default, keeping the hexagons visible above.
- Add the missing English i18n keys (menuCommunity, menuAll, filter, bb*).
renderBottomBar now returns early when OASIS_MOBILE !== '1' (same guard
as renderHiveNav), instead of emitting an inline style="display:none" to
hide it on desktop. The localhost CSP is style-src 'self' without
unsafe-inline, so that inline attribute was blocked there and the bar
could show on the Linux build. Rendering the bar only on mobile removes
the inline style entirely and keeps desktop unaffected.
No change to mobile output (the bar already rendered without inline
style on mobile). Follow-up from the UX security review.
- Link the theme after mobile.css on mobile builds (OASIS_MOBILE=1) so
it wins by cascade; removed ~420 !important, keeping only the few that
override epsylon's inline styles.
- Reveal the quick bar without !important: the inline display:none is
emitted only on desktop.
- Remove unused oasis-mobile-nav.js (it was never linked and would be
blocked by CSP script-src 'none' on clearnet).
- epsylon's mobile.css and OasisMobile.css left untouched.