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hacklab
b277f8e1cf pruebas en la APK: huecos dobles de las barras, contraste y zonas tactiles
Probado con la APK instalada en el emulador de Android Studio (Pixel 9, Android 16):

- La barra de arriba llevaba 65px de mas y la de abajo 24: el contenedor de la app
  del dev ya se aparta de las barras del sistema y nuestro CSS volvia a sumar
  safe-area-inset. Ahora --inset-top y --inset-bottom, a 0, en mobile_base.css.
- Borrar en una tarjeta: la barra de confirmar se metia en la fila de botones y
  'Si, borrar' salia letra a letra. La fila ya puede saltar de linea.
- Acampada: .time-chip y .pref-pill del dev quedaban en negro sobre gris oscuro, y la
  pildora elegida con texto claro sobre el resalte en las paletas oscuras.
- Zonas tactiles a 44px: barra de arriba, fichas, pasos de la bienvenida, aviso de
  bienvenida, pie, casillas con su etiqueta, botones del buzon; enlaces en el texto
  a 24px.
- Acceso a un bloque de Ajustes: el titulo ya no queda bajo la barra de arriba.

En la guia y en ARQUITECTURA_APK.md: no usar env(safe-area-inset-*), los tamaños
minimos y el fallo del boton atras de la app del dev (la tecla retrocede dos pasos).
2026-10-20 13:50:46 +02:00
hacklab
150f6faf82 docs: el backend del dev por dentro, del grafo de imports de REA 2026-10-20 12:59:29 +02:00
hacklab
4a6c99ee59 docs: como esta hecha la APK del dev, sacado con REA
Arranque, cuando se descomprime nodejs-project.zip (solo si cambia
versionName.versionCode; los configs se conservan), la WebView sin cache y lo que
cambia sobre_oficial.sh. Con los comandos para repetirlo en cada version.
2026-10-20 12:55:29 +02:00