diff --git a/GUIA_DE_DESARROLLO.md b/GUIA_DE_DESARROLLO.md index 094bafb..dec9de0 100644 --- a/GUIA_DE_DESARROLLO.md +++ b/GUIA_DE_DESARROLLO.md @@ -188,6 +188,18 @@ Aquí se puede hacer lo que haga falta. ## Cómo hacer cada cosa +Desde la 1.3.5 el dev monta en el móvil una cabecera por módulo (`apkModbar` en +`main_views.js`): se lleva a su barra el título, la primera caja de fichas, el buscador y +los contadores, y pone los avisos en `.apk-banners`. Su CSS está en `OasisMobile.css`, que +con el skin Activista no se carga, así que su estilo va en `mobile_ux.css` (bloque +«cabecera de modulo de la 1.3.5»). Las fichas, en rejilla de tres columnas: en el móvil no +se desliza de lado. Filtrar de Actividad es una casilla con su etiqueta dentro de la propia +caja de fichas, para que viaje con ella a la cabecera. + +Los colores de serie (paleta Estándar) son los de la APK oficial, medidos con el inspector +sobre su backend: si el dev los cambia, se vuelven a medir y se ponen en `PALETTES` +(`mobile_settings.js`). Los botones son los nuestros. + Cambiar cómo se ve algo. Se busca la clase en el HTML (servidor local e inspector) y se escribe la regla en `mobile_ux.css`. Para los colores usad las variables `--ux-*` (`--ux-bg`, `--ux-fg`, `--ux-accent`, `--ux-muted`, `--ux-line`, `--ux-danger`), que