android: la APK se monta sobre la oficial del dev
La app Android de epsylon trae desde la 1.3.x un puente nativo de audio y camara (.audio_bridge) para el Telefono y las Salas, y no tiene el codigo publicado. android/scripts/sobre_oficial.sh coge su APK de la misma version, le cambia el backend por el de la rama (con su node_modules), le pone el paquete net.laenre.oasis (y los authorities, el permiso propio y las acciones de llamada) para que conviva con la oficial, y la monta y firma. apktool va con version y huella fijas. Probado en el emulador: el Telefono ofrece llamadas y en una sala el microfono graba y se corta al salir. README, guia, android/README y los esquemas lo cuentan; el proyecto Gradle propio queda sin uso.
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@ -55,10 +55,11 @@ Ahora mismo hay enganches en `main_views.js`, `tribes_view.js`, `vote_view.js`,
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La rama tuvo un módulo de salas y llamadas propio (Karvan). Se quitó el 19/10/2026
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porque el dev ya trae Teléfono y Salas. En Android el sonido y la cámara pasan por un
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puente nativo de la app (`.audio_bridge`, ficheros `src/server/phone_*_android.js`,
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que son del dev). La APK oficial lo trae; nuestra app Android todavía no, y es lo
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que falta para que las llamadas suenen. Si falta algo en las llamadas, se arregla en
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ese puente o se le pide al dev, no se monta otro módulo.
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puente nativo de la app del dev (`.audio_bridge`; los ficheros
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`src/server/phone_*_android.js` también son suyos). Por eso la APK se monta sobre la
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oficial con `android/scripts/sobre_oficial.sh`: su app tal cual, nuestro backend
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dentro y paquete propio. Si falta algo en las llamadas, se le pide al dev, no se monta
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otro módulo.
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Ojo al comparar con el dev: para el móvil la referencia es el `nodejs-project` de su
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APK oficial, no su repositorio git. Hay ficheros, como `SSB_server.js` o
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@ -89,7 +90,8 @@ Aquí se puede hacer lo que haga falta.
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- `src/models/fork_workflows.js`: nuestros workflows.
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- `src/client/assets/translations/i18n_fork.js`: nuestros textos.
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- `src/client/assets/images/ux-*.svg`: nuestras imágenes.
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- `android/`.
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- `android/scripts/sobre_oficial.sh`: monta la APK sobre la oficial del dev. El resto
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de `android/` (el proyecto Gradle propio) queda como estaba, sin uso.
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## Cómo hacer cada cosa
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@ -160,8 +162,8 @@ nombre es el de la ruta: `/tribes` es `tribes`.
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3. Se repite la medición de `docs/FRONTERA_UPSTREAM.md`: qué ha tocado y si ha
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desaparecido alguna clase que usen nuestras hojas.
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4. Se repasan a 412 px las pantallas de la lista de arriba.
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5. Se compila la APK con la oficial de esa misma versión como base
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(`android/scripts/release.sh` con `OASIS_APK_BASE`).
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5. Se monta la APK sobre la oficial de esa misma versión:
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`OASIS_VERSION=x.y.z android/scripts/sobre_oficial.sh`.
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## Probar en local
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