quitar el proyecto Gradle propio y lo que dependia de el

La APK se monta sobre la oficial con sobre_oficial.sh; el proyecto Gradle, sus
scripts, el workflow de gitea, la guia en PDF y el pad de usabilidad ya no se usan.
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hacklab 2026-10-24 15:11:41 +02:00
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# Wrapper Android propio
# APK
Proyecto Gradle para construir la APK de la rama sin depender del APK oficial como
molde.
## Por que existe
Nota (19/10/2026): desde la 1.3.x la APK oficial ya pide microfono y camara y trae un
puente nativo de audio y camara (`.audio_bridge`) para el Telefono y las Salas. Por eso
la APK de la rama se monta ahora sobre la oficial con `scripts/sobre_oficial.sh`, y el
proyecto Gradle de esta carpeta queda sin uso. Lo de abajo describe la situacion anterior.
El APK que se venia usando es el de epsylon re-firmado, y su `classes.dex` **no
implementa `WebChromeClient.onPermissionRequest`**. Sin ese metodo el WebView de
Android deniega por defecto toda peticion de `getUserMedia()`, de modo que las
llamadas no pueden funcionar por mucho que se parchee el manifest:
la lista de permisos es estatica y hay que declararla al compilar.
Este wrapper resuelve las dos puertas: declara los permisos y los concede al
contenido web solo tras el consentimiento del usuario.
## Permisos: declarados, no concedidos
`CAMERA`, `RECORD_AUDIO` y `MODIFY_AUDIO_SETTINGS` figuran en el manifest porque
Android exige que la lista sea fija. Pero son permisos peligrosos: **se piden en
tiempo de ejecucion la primera vez que se pulsa Llamar**, no al instalar. Si nadie
llama, no se pide nada y la app no accede a la camara ni al microfono.
`uses-feature ... required="false"` evita excluir de la tienda a dispositivos sin
camara o sin microfono.
## Que reutiliza y que es nuevo
Las tres librerias nativas se toman tal cual del APK existente:
- `libnode.so` — nodejs-mobile **v18.20.4** oficial (OpenSSL 3.0.13+quic), un
artefacto publico; no hay que compilar Node.
- `libnative-lib.so` — 6,8 KB, un solo simbolo JNI:
`Java_com_solarnethub_oasis_OasisActivity_startNodeWithArguments`.
- `libc++_shared.so`
Por eso el `namespace` del modulo es `com.solarnethub.oasis`: JNI resuelve por
nombre y la clase puente tiene que vivir en ese paquete. El `applicationId` si es
propio (`net.laenre.oasis`), asi que la app se instala junto a la oficial sin
pisarla.
Si algun dia se quiere soltar el `.so` de epsylon, reimplementar esos 6,8 KB son
unas 40 lineas de C++ contra las cabeceras de nodejs-mobile, y ahi si haria falta
el NDK.
## Mejoras sobre el APK actual
- `targetSdk 35` (el actual se quedo en uno ya caducado para la tienda).
- Trafico en claro permitido **solo hacia loopback** via
`network_security_config`, en vez de `usesCleartextTraffic="true"` global.
- `allowBackup="false"`: `adb backup` deja de poder extraer `~/.ssb`.
- El backend corre en un servicio en primer plano, en el proceso `:node`, asi que
sobrevive en segundo plano — imprescindible para recibir llamadas. El APK actual
declara `FOREGROUND_SERVICE` pero no registra ningun servicio.
- Al descomprimir el backend se descartan las entradas con rutas sospechosas
(zip slip).
## Construir
Con Android Studio basta con `./scripts/android-studio.sh`: clona el Oasis oficial,
descarga su APK de la misma version y empaqueta el backend. Luego *File > Open >*
esta carpeta y *Build > Build APK(s)*. A mano, paso a paso:
La APK se monta sobre la oficial del dev con `scripts/sobre_oficial.sh`: se queda con
su app Android tal cual (ventana, servicio, notificaciones y el puente nativo de audio y
cámara, `.audio_bridge`), le cambia el backend por el de la rama y le pone paquete
propio, `net.laenre.oasis`, para convivir con la oficial.
```sh
# 1. dependencias del backend (una vez)
(cd ../src/server && npm install)
# 2. librerias nativas + empaquetado del backend
./scripts/prepare.sh ../../oasis_mobile # o la ruta de un APK
# 3. compilar
./gradlew assembleDebug # o assembleRelease
./scripts/sobre_oficial.sh # baja la oficial de la versión y la monta
OASIS_VERSION=x.y.z ./scripts/sobre_oficial.sh # otra versión del dev
```
Para firmar la release, por entorno (la keystore nunca al repositorio):
Hace falta Java 17 o más y las build-tools de Android (zipalign y apksigner); apktool
se baja solo. Sin clave se firma con la de depuración. Para repartirla, con la clave
del hacklab por entorno (nunca al repositorio): `OASIS_KEYSTORE`, `OASIS_KEYSTORE_PASS`
y `OASIS_KEY_ALIAS`.
```sh
export OASIS_KEYSTORE=/ruta/oasis-alfa-key.jks
export OASIS_KEYSTORE_PASS=...
export OASIS_KEY_ALIAS=oasis
./gradlew assembleRelease
```
`icono/` es el icono adaptativo; `sobre_oficial.sh` lo copia encima del de la oficial.
## Requisitos
JDK 17 o superior **con compilador**. El OpenJDK del sistema puede ser solo
runtime; `gradle.properties` apunta al JDK que trae Android Studio. Cambia esa
linea si compilas en otra maquina.
## Estado
Compila y genera APK con los permisos y el `onPermissionRequest` en su sitio.
**Falta probarlo en un dispositivo real**: que arranque el backend, que la
interfaz cargue y que `getUserMedia` resuelva al pulsar Llamar.
Hasta el 19/10/2026 hubo aquí un proyecto Gradle propio. Se quitó: no tenía el puente
de audio del dev y en él no había llamadas. Está en la historia de git.