llamadas: lo que hay de verdad; SSB_server.js como en la APK oficial
Revisado en el emulador: la APK oficial 1.3.3 del dev pide microfono y camara y trae un puente nativo (.audio_bridge) que graba, reproduce, saca la camara y emite. Nuestra app Android no lo tiene, asi que en esta APK el Telefono dice que no hay llamadas. - README, guia, android/README y los dos esquemas lo cuentan asi - SSB_server.js queda identico al de la APK oficial (su version de movil enchufa ya phone_*_android.js); fuera el enganche duplicado de main.js - el aviso de bienvenida va encima del lanzador: en el primer arranque quedaba a 1.300px y no se veia
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10e47f9bc1
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@ -506,3 +506,7 @@ form.oasis-phone-state .oasis-phone-state-btn {
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.main-column .bb-manage h3, .main-column .bb-manage-add h3 { font-size: 20px !important; margin: 18px 0 10px !important; }
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.main-column a.bb-manage-done { display: block !important; width: 100% !important; margin-top: 18px !important; text-align: center; }
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.main-column div.bb-manage, .main-column div.bb-manage-add, .main-column div.bb-manage-list, .main-column div.bb-pick-grid { padding: 0 !important; margin: 0 !important; border: 0 !important; }
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/* el aviso de bienvenida, encima del lanzador: debajo quedaba a 1.300px y quien
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abria la app por primera vez no lo veia */
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body > .welcome-banner { order: -1; margin-top: 10px !important; }
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@ -80,7 +80,7 @@ const Server = SecretStack({ caps })
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.use(require('ssb-unix-socket'))
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.use(require('ssb-no-auth'))
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.use(require('./snapshot_plugin'))
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.use(require('./phone_module'))
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.use((() => { const pm = require('./phone_module'); try { if (process.env.OASIS_MOBILE === '1') { pm.setAudioFactory(require('./phone_audio_android')); pm.setVideoFactory(require('./phone_video_android')); pm.setStreamFactory(require('./phone_stream_android')); } } catch (_) {} return pm; })())
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.use(require('./network_pause'));
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if (!config.pub) {
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