llamadas: lo que hay de verdad; SSB_server.js como en la APK oficial
Revisado en el emulador: la APK oficial 1.3.3 del dev pide microfono y camara y trae un puente nativo (.audio_bridge) que graba, reproduce, saca la camara y emite. Nuestra app Android no lo tiene, asi que en esta APK el Telefono dice que no hay llamadas. - README, guia, android/README y los dos esquemas lo cuentan asi - SSB_server.js queda identico al de la APK oficial (su version de movil enchufa ya phone_*_android.js); fuera el enganche duplicado de main.js - el aviso de bienvenida va encima del lanzador: en el primer arranque quedaba a 1.300px y no se veia
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main.js
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main.js
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@ -102,19 +102,6 @@ try {
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}
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} catch (e) {}
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// Telefono y Salas del dev: en Android el audio, la camara y la emision van por el
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// puente de la app (src/server/phone_*_android.js). El modulo del dev deja enchufarlos
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// con setAudioFactory y compania; se hace aqui, antes de arrancar, para no tocar
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// SSB_server.js. Ver GUIA_DE_DESARROLLO.md.
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try {
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const phone = require('./src/server/phone_module');
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phone.setAudioFactory(require('./src/server/phone_audio_android'));
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phone.setVideoFactory(require('./src/server/phone_video_android'));
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phone.setStreamFactory(require('./src/server/phone_stream_android'));
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} catch (e) {
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console.error('[Oasis] Phone bridge not available:', e && e.message);
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}
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const backendPath = path.join(__dirname, 'src', 'backend', 'backend.js');
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console.log('[Oasis] Launching Oasis Social Network Utopia...');
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