Boton cerrar y cerrar la pestaña apaga JARVIS

Cerrar el panel dejaba el proceso vivo (whisper agarrando la grafica, el
microfono escuchando). Ahora hay un boton "cerrar" (dos clics) y cerrar la
ultima pestaña apaga JARVIS del todo: para la voz, suelta whisper y cierra
el proceso, via SIGINT (la misma limpieza que Ctrl+C).
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@ -42,10 +42,17 @@ FICHEROS = {
class Cara:
"""El panel: se le empujan eventos y devuelve lo que se pulsa."""
def __init__(self, al_pulsar=None, puerto=PUERTO):
# Segundos que se espera tras cerrarse la ultima pestaña antes de apagar.
# Da margen a una RECARGA (que cierra el socket y lo reabre enseguida) para
# no confundirla con cerrar la ventana de verdad.
GRACIA = 4
def __init__(self, al_pulsar=None, al_cerrar=None, puerto=PUERTO):
self.al_pulsar = al_pulsar # (canal, dato) -> None
self.al_cerrar = al_cerrar # se cerro la ultima pestaña -> apagar
self.puerto = puerto
self._clientes = set()
self._hubo_cliente = False # para no apagar antes de abrir el panel
self._bucle = None
self._hilo = None
self._ultimo = {} # el estado, para el que llegue tarde
@ -124,6 +131,7 @@ class Cara:
async def _cliente(self, ws):
self._clientes.add(ws)
self._hubo_cliente = True
try:
# Al conectar se le manda el estado que ya habia. Sin esto, abrir el
# panel a media sesion enseña un HUD vacio hasta que algo cambie.
@ -146,6 +154,19 @@ class Cara:
pass
finally:
self._clientes.discard(ws)
# Se cerro una pestaña. Si no queda ninguna, se espera un poco (por
# si es una recarga) y, si sigue sin haber panel abierto, se apaga
# JARVIS: cerrar la ventana suelta el microfono y la grafica.
if self._hubo_cliente and not self._clientes and self.al_cerrar:
try:
asyncio.get_running_loop().call_later(
self.GRACIA, self._quiza_cerrar)
except RuntimeError:
pass
def _quiza_cerrar(self):
if not self._clientes and self.al_cerrar:
threading.Thread(target=self.al_cerrar, daemon=True).start()
# --------------------------------------------------------------- empujar