JARVIS: asistente de voz local para Linux

Nucleo propio: oye con whisper.cpp, piensa con un modelo de Ollama, habla
con Piper, y hace RAG sobre los apuntes del usuario. 100% local, sin
cuentas ni claves.

Escrito bajo una restriccion dura, 4 GB de VRAM: el cerebro y whisper
comparten tarjeta y solo caben porque estan dimensionados para ello. El
RAG usa embeddings estaticos con busqueda hibrida; la voz clonada se sirve
de una cache de frases.

Incluye instalador (install.sh), requisitos, y documentacion del stack,
del manejo de root y de las acciones. Los apuntes indexados y el diario NO
se incluyen: son privados y el .gitignore los bloquea.
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nucleo/cara/hud/hud.js Normal file
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@ -0,0 +1,948 @@
/* HUD de JARVIS.
*
* Python empuja eventos con window.jarvis.recibe({tipo, datos}) y el HUD
* devuelve pulsaciones por window.webkit.messageHandlers.
*
* Los niveles llegan a ~15 por segundo para no cargar el puente; el dibujo
* va a 60 con requestAnimationFrame e interpola entre envios, asi que se ve
* fluido sin pagarlo en llamadas. */
(() => {
"use strict";
const BANDAS = 12;
const MAX_ACCIONES = 8;
// El reactor no lleva colores propios: los lee de las variables del CSS, asi
// que cambiar la paleta repinta tambien el canvas sin tocar JavaScript. Un
// solo tema —naranja neon sobre negro— y por eso ya no hay lista ni rotacion.
const VARIABLES = {
reposo: ["--r-vivo", "--r-hondo", "--r-nucleo"],
escuchando: ["--r-vivo", "--r-hondo", "--r-nucleo"],
hablando: ["--r-habla", "--r-habla-hondo", "--r-habla-nucleo"],
parado: ["--r-parado", "--r-parado-hondo", "--r-parado-nucleo"],
};
let COLORES = {};
function leeColores() {
const css = getComputedStyle(document.documentElement);
COLORES = {};
for (const [estado, vars] of Object.entries(VARIABLES)) {
const [vivo, hondo, nucleo] = vars.map((v) => css.getPropertyValue(v).trim());
COLORES[estado] = { vivo, hondo, nucleo };
}
}
// La lista de voces vive en Python (utility/voces.py), no aqui: el boton solo
// pide "la siguiente" y pinta lo que le contesten. Asi el rotulo no puede
// decir una voz distinta de la que esta puesta de verdad.
function ponVoz(datos) {
const boton = document.getElementById("voz");
if (!boton || !datos) return;
boton.querySelector(".rotulo").textContent = "voz: " + (datos.nombre || "?");
boton.dataset.voz = datos.id || "";
// el motivo del fallo se lee al pasar por encima, no ocupa sitio en pantalla
boton.title = datos.error
? "No pude cambiar de voz: " + datos.error
: "Cambiar la voz. La estrena diciendo una frase";
boton.classList.toggle("fallo", Boolean(datos.error));
}
// Igual que la voz: la lista vive en Python (utility/cerebro.py). Pero este
// boton marca ademas si lo que se dice SALE de la maquina, porque eso no se
// puede saber mirando el panel de ninguna otra forma.
function ponCerebro(datos) {
const boton = document.getElementById("cerebro");
if (!boton || !datos) return;
boton.querySelector(".rotulo").textContent = "cerebro: " + (datos.nombre || "?");
boton.dataset.cerebro = datos.id || "";
boton.classList.toggle("fuera", Boolean(datos.fuera));
boton.classList.toggle("fallo", Boolean(datos.error));
boton.title = datos.error
? "No pude cambiar de cerebro: " + datos.error
: (datos.fuera
? "Piensa con Claude (" + (datos.detalle || "") + "). La voz sigue "
+ "siendo local, pero lo que preguntes sale de esta maquina."
: "Piensa aqui dentro (" + (datos.detalle || "") + "). Nada sale de "
+ "la maquina.");
if (datos.nombre && datos.nombre !== "\u2014") {
aConsola("cerebro: " + datos.nombre
+ (datos.fuera ? " (las preguntas salen de la maquina)"
: " (todo local)"), "orden");
}
}
function ponDicho(texto, atendido, motivo) {
elDicho.textContent = texto || "";
elDicho.classList.toggle("visible", Boolean(texto));
elDicho.classList.toggle("desoido", !atendido);
elDicho.dataset.motivo = atendido ? "" : (motivo || "");
}
// La conversacion tambien va a la consola. Bajo el reactor solo se ve la
// ultima frase; aqui queda el hilo entero con su hora, que es lo que hace
// falta para entender por que no reacciono hace dos minutos.
function aConsolaDicho(texto, atendido, motivo) {
if (!texto) return;
if (atendido) {
aConsola("> " + texto, "orden");
} else {
aConsola("> " + texto, "malo");
if (motivo) aConsola(" " + motivo, "malo");
}
}
const ETIQUETAS = {
reposo: "en reposo",
// "escuchando" prometia mas de lo que hacia: el microfono esta abierto,
// pero mientras no se le llame por su nombre no atiende nada. Decirlo evita
// la duda de si el problema es el microfono.
dormido: "diga jarvis",
escuchando: "escuchando",
pensando: "pensando",
preguntando: "conteste",
hablando: "respondiendo",
parado: "desconectado",
};
const nivelesObjetivo = new Array(BANDAS).fill(0.04);
const nivelesActuales = new Array(BANDAS).fill(0.04);
let estado = "parado";
let fase = 0;
const lienzo = document.getElementById("reactor");
const ctx = lienzo.getContext("2d");
const elEstado = document.getElementById("estado");
const elDicho = document.getElementById("dicho");
const elRegistro = document.getElementById("registro");
/* ------------------------------------------------------------ dibujo */
function ajustarLienzo() {
const escala = window.devicePixelRatio || 1;
const lado = lienzo.clientWidth;
lienzo.width = lado * escala;
lienzo.height = lado * escala;
ctx.setTransform(escala, 0, 0, escala, 0, 0);
}
function dibujar() {
const lado = lienzo.clientWidth;
const cx = lado / 2;
const cy = lado / 2;
const color = COLORES[estado] || COLORES.reposo;
ctx.clearRect(0, 0, lado, lado);
let media = 0;
for (let i = 0; i < BANDAS; i++) {
nivelesActuales[i] += (nivelesObjetivo[i] - nivelesActuales[i]) * 0.25;
media += nivelesActuales[i];
}
media /= BANDAS;
const radioBase = lado * 0.17;
const largoMax = lado * 0.20;
// halo: crece con la voz, da la sensacion de energia sin dibujar nada mas
const halo = ctx.createRadialGradient(cx, cy, radioBase * 0.2, cx, cy,
radioBase + largoMax * (0.5 + media));
halo.addColorStop(0, hexA(color.vivo, 0.20 + media * 0.30));
halo.addColorStop(0.55, hexA(color.vivo, 0.06));
halo.addColorStop(1, hexA(color.vivo, 0));
ctx.fillStyle = halo;
ctx.fillRect(0, 0, lado, lado);
// anillos de fondo, quietos: dan escala a lo que se mueve
ctx.strokeStyle = hexA(color.vivo, 0.10);
ctx.lineWidth = 1;
for (const f of [0.62, 0.82, 1.0]) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, (radioBase + largoMax) * f, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
}
// espigas: una por banda del analizador
ctx.lineCap = "round";
for (let i = 0; i < BANDAS; i++) {
const ang = (i / BANDAS) * Math.PI * 2 + fase - Math.PI / 2;
const nivel = Math.min(1, nivelesActuales[i]);
const r0 = radioBase;
const r1 = radioBase + largoMax * (0.10 + nivel * 0.9);
const grad = ctx.createLinearGradient(
cx + Math.cos(ang) * r0, cy + Math.sin(ang) * r0,
cx + Math.cos(ang) * r1, cy + Math.sin(ang) * r1);
grad.addColorStop(0, hexA(color.vivo, 0.95));
grad.addColorStop(1, hexA(color.hondo, 0.15));
ctx.strokeStyle = grad;
ctx.lineWidth = Math.max(2, lado * 0.010);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(cx + Math.cos(ang) * r0, cy + Math.sin(ang) * r0);
ctx.lineTo(cx + Math.cos(ang) * r1, cy + Math.sin(ang) * r1);
ctx.stroke();
}
// tres arcos girando a distinta velocidad y sentido: nunca parece congelado
ctx.lineWidth = Math.max(1.5, lado * 0.005);
const arcos = [
{ r: 1.30, giro: 1.0, largo: 1.5, alfa: 0.55 },
{ r: 1.52, giro: -0.6, largo: 1.0, alfa: 0.38 },
{ r: 1.72, giro: 0.35, largo: 2.2, alfa: 0.22 },
];
for (const a of arcos) {
const inicio = fase * a.giro;
ctx.strokeStyle = hexA(color.vivo, a.alfa);
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, radioBase * a.r, inicio, inicio + a.largo);
ctx.stroke();
}
// triangulo del icono
const rt = radioBase * 0.66;
ctx.strokeStyle = hexA(color.nucleo, 0.75);
ctx.lineWidth = Math.max(1.5, lado * 0.004);
ctx.beginPath();
for (let i = 0; i < 3; i++) {
const ang = (i / 3) * Math.PI * 2 - Math.PI / 2;
const x = cx + Math.cos(ang) * rt;
const y = cy + Math.sin(ang) * rt;
i === 0 ? ctx.moveTo(x, y) : ctx.lineTo(x, y);
}
ctx.closePath();
ctx.stroke();
// nucleo latiendo
const rn = radioBase * (0.26 + media * 0.14);
const gn = ctx.createRadialGradient(cx, cy, 0, cx, cy, rn * 2.4);
gn.addColorStop(0, hexA(color.nucleo, 1));
gn.addColorStop(0.4, hexA(color.vivo, 0.65));
gn.addColorStop(1, hexA(color.vivo, 0));
ctx.fillStyle = gn;
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, rn * 2.4, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
fase += estado === "hablando" ? 0.020 : 0.007;
requestAnimationFrame(dibujar);
}
function hexA(hex, alfa) {
const n = parseInt(hex.slice(1), 16);
return `rgba(${(n >> 16) & 255}, ${(n >> 8) & 255}, ${n & 255}, ${alfa})`;
}
/* ------------------------------------------------------------ eventos */
function ponEstado(nuevo) {
if (nuevo === estado) return;
estado = nuevo;
elEstado.textContent = ETIQUETAS[nuevo] || nuevo;
elEstado.className = "estado " + nuevo;
}
function ponMedidor(clave, porcentaje, texto) {
const fila = document.querySelector(`.medidor[data-clave="${clave}"]`);
if (!fila) return;
fila.querySelector("i").style.width = Math.min(100, porcentaje) + "%";
fila.querySelector(".cifra").textContent = texto;
}
// El rotulo dice lo que PASA, no lo que hace el boton: leer "escuchando" y
// ver el punto encendido no deja lugar a dudas; "silenciar" obligaria a
// deducir si es lo que hace o lo que esta puesto.
const ROTULOS = {
parar: { on: "parar", off: "reanudar" },
// El rotulo dice como ESTA: "escuchando" es que atiende todo lo que oiga,
// "solo con nombre" es que hay que llamarle antes de cada orden.
sueno: { on: "escuchando", off: "solo con nombre" },
};
function ponRotulo(boton) {
const textos = ROTULOS[boton.dataset.accion];
if (!textos) return;
boton.querySelector(".rotulo").textContent = textos[boton.dataset.estado] || "";
}
function ponControles(datos) {
for (const [accion, encendido] of Object.entries(datos)) {
const boton = document.querySelector(`.controles button[data-accion="${accion}"]`);
if (!boton) continue;
boton.dataset.estado = encendido ? "on" : "off";
ponRotulo(boton);
}
// Parado no es el estado de un boton, es el estado del asistente: se marca
// en el documento entero. Un HUD encendido con un boton pequeño en rojo se
// lee como "funcionando"; apagado no se puede confundir.
if (datos.parar !== undefined) {
document.body.classList.toggle("parado", !datos.parar);
if (!datos.parar) ponEstado("parado");
}
}
// Formatos: cada constante se lee de un vistazo o no sirve de nada, asi que
// las unidades se eligen segun la magnitud en vez de soltar el numero crudo.
const CONSTANTES = {
temperatura: (v) => `${v.toFixed(0)} °C`,
carga: (v) => v.map((x) => x.toFixed(2)).join(" "),
uptime: (v) => (v < 3600 ? `${(v / 60).toFixed(0)} min`
: v < 86400 ? `${(v / 3600).toFixed(1)} h`
: `${(v / 86400).toFixed(1)} dias`),
bateria: (v) => `${v.toFixed(0)} %`,
red: (v) => `${fmtKB(v.baja)}${fmtKB(v.sube)}`,
};
function fmtKB(kb) {
return kb >= 1024 ? `${(kb / 1024).toFixed(1)}M` : `${kb.toFixed(0)}K`;
}
function ponConstantes(datos) {
for (const [clave, formato] of Object.entries(CONSTANTES)) {
if (datos[clave] === undefined) continue;
const fila = document.querySelector(`.constantes li[data-clave="${clave}"]`);
if (!fila) continue;
fila.querySelector("b").textContent = formato(datos[clave]);
// 80 grados es donde empieza a preocupar en un portatil
if (clave === "temperatura") fila.classList.toggle("alerta", datos[clave] >= 80);
}
}
// Las medidas de JARVIS: latencia, a donde va cada orden, y el RAG. Salen del
// diario y las manda el panel cada 5 s por el canal "medidas".
const MEDIDAS = {
lat_p50: (v) => `${v.toFixed(1)} s`,
lat_p95: (v) => `${v.toFixed(1)} s`,
pct_cerebro: (v) => `${v} %`,
pct_ruido: (v) => `${v} %`,
vol24: (v) => `${v}`,
rag: (v) => `${v.hit5} %`,
};
function ponMedidas(datos) {
if (!datos || !datos.n) return;
const caja = document.getElementById("rendimiento");
if (!caja) return;
for (const [clave, formato] of Object.entries(MEDIDAS)) {
if (datos[clave] === undefined) continue;
const fila = caja.querySelector(`li[data-clave="${clave}"]`);
if (!fila) continue;
fila.querySelector("b").textContent = formato(datos[clave]);
}
// latencia p95: por encima de 5 s la mediana ya se nota al hablar
const p95 = caja.querySelector('li[data-clave="lat_p95"]');
if (p95) p95.classList.toggle("alerta", datos.lat_p95 >= 8);
// ruido alto = Whisper oyendose a si mismo, envenena el diario
const rr = caja.querySelector('li[data-clave="pct_ruido"]');
if (rr) rr.classList.toggle("alerta", datos.pct_ruido >= 25);
// la barra de reparto: cerebro (lento) vs catalogo (instantaneo) vs ruido
const barra = document.getElementById("reparto");
if (barra) {
const set = (sel, f) => {
const t = barra.querySelector(sel);
if (t) t.style.setProperty("--f", Math.max(0, f));
};
set(".cerebro", datos.pct_cerebro);
set(".catalogo", datos.pct_catalogo);
set(".ruido", datos.pct_ruido);
barra.title = `al cerebro ${datos.pct_cerebro}% · catalogo ${datos.pct_catalogo}% · ruido ${datos.pct_ruido}% (ultimas ${datos.n})`;
}
}
function ponNucleos(cargas) {
const caja = document.getElementById("nucleos");
while (caja.children.length < cargas.length) caja.appendChild(document.createElement("span"));
cargas.forEach((carga, i) => {
const celda = caja.children[i];
celda.style.setProperty("--carga", Math.min(100, carga) + "%");
celda.title = `nucleo ${i}: ${carga.toFixed(0)} %`;
});
}
function ponProcesos(lista) {
const caja = document.getElementById("procesos");
caja.textContent = "";
for (const p of lista) {
const li = document.createElement("li");
// el propio asistente se marca: es el que interesa vigilar
if (/newelle|ollama|llama|python/.test(p.nombre)) li.className = "propio";
const n = document.createElement("span");
n.className = "nombre";
n.textContent = p.nombre;
n.title = `pid ${p.pid}`;
const c = document.createElement("span");
c.className = "pcpu";
c.textContent = p.cpu.toFixed(0) + "%";
const m = document.createElement("span");
m.className = "pmem";
m.textContent = p.mem.toFixed(1) + "%";
li.append(n, c, m);
caja.appendChild(li);
}
}
/* ------------------------------------------------------- catalogo */
let CATALOGO = [];
function pintaCatalogo(filtro = "") {
const caja = document.getElementById("catalogo");
caja.textContent = "";
const f = filtro.trim().toLowerCase();
let total = 0;
for (const { grupo, acciones } of CATALOGO) {
const encajan = acciones.filter(
(a) => !f || a.frase.includes(f) || a.id.includes(f) || grupo.includes(f));
if (!encajan.length) continue;
const titulo = document.createElement("p");
titulo.className = "grupo";
titulo.textContent = `${grupo} · ${encajan.length}`;
caja.appendChild(titulo);
for (const a of encajan) {
total++;
const fila = document.createElement("div");
fila.className = "catalogo-item";
fila.title = "Pulsa para que te la explique en voz alta";
fila.tabIndex = 0;
fila.setAttribute("role", "button");
// Pulsar una accion la EXPLICA, no la ejecuta. Es la diferencia entre
// una lista de referencia y un campo de minas: uno mira "sabe hacer"
// justo cuando no sabe que hace cada cosa, y ahi el clic no puede
// disparar un comando en la maquina.
const explica = () => {
try {
window.webkit.messageHandlers.accion.postMessage("explica:" + a.id);
} catch (e) { /* suelto en el navegador: no hay a quien preguntar */ }
};
fila.addEventListener("click", explica);
fila.addEventListener("keydown", (ev) => {
if (ev.key === "Enter" || ev.key === " ") { ev.preventDefault(); explica(); }
});
const texto = document.createElement("span");
texto.textContent = a.frase;
fila.appendChild(texto);
// las que esperan algo detras se marcan: si no, uno dice la frase a
// secas, no pasa nada y parece que la accion esta rota
if (a.captura) {
const hueco = document.createElement("span");
hueco.className = "hueco";
hueco.textContent = "+ que";
fila.appendChild(hueco);
}
if (a.confirmar) {
const aviso = document.createElement("span");
aviso.className = "aviso";
aviso.textContent = "⚠";
aviso.title = "pide confirmacion antes de hacerlo";
fila.appendChild(aviso);
}
caja.appendChild(fila);
}
}
if (!total) {
const vacio = document.createElement("p");
vacio.className = "vacio";
vacio.textContent = "nada encaja con ese filtro";
caja.appendChild(vacio);
}
}
// Lista numerada de resultados de una busqueda: se puede leer y luego decir
// "abre el tercero". Va en la vista de acciones hechas, encabezada por el
// titulo de la busqueda.
function muestraCandado(datos) {
const c = document.getElementById("candado");
const msg = document.getElementById("candado-msg");
msg.textContent = datos.mensaje || "Introduzca la contraseña";
msg.classList.toggle("error", !!datos.error);
c.classList.remove("oculto");
const clave = document.getElementById("candado-clave");
clave.value = "";
clave.focus();
}
function enviaClave() {
const clave = document.getElementById("candado-clave");
if (!clave.value) return;
try {
window.webkit.messageHandlers.accion.postMessage("desbloquear:" + clave.value);
} catch (e) { /* suelto en el navegador: no hay a quien mandarla */ }
clave.value = "";
document.getElementById("candado-msg").textContent = "Comprobando...";
}
function muestraResultados(datos) {
const li = document.createElement("li");
li.className = "resultados";
const h = document.createElement("span");
h.className = "herramienta";
h.textContent = datos.titulo || "resultados";
li.appendChild(h);
const ol = document.createElement("ol");
for (const item of (datos.items || [])) {
const el = document.createElement("li");
el.value = item.n;
el.textContent = item.texto;
ol.appendChild(el);
}
li.appendChild(ol);
elRegistro.prepend(li);
while (elRegistro.children.length > MAX_ACCIONES) {
elRegistro.lastElementChild.remove();
}
cambiaVista("registro");
}
/* ------------------------------------------------------- la consola ---
Lo que echa de menos cualquiera que venga de una terminal: ver que esta
pasando MIENTRAS pasa, y poder cortarlo. Las tarjetas dicen el estado;
esto dice el detalle, linea a linea y en orden. */
const elConsola = document.getElementById("consola");
const elConsolaEstado = document.getElementById("consola-estado");
const MAX_LINEAS_CONSOLA = 400; // mas que esto no se lee y pesa
function aConsola(texto, clase) {
if (!elConsola || !texto) return;
const linea = document.createElement("span");
linea.className = "linea " + (clase || "");
const hora = new Date().toTimeString().slice(0, 8);
linea.textContent = hora + " " + texto;
elConsola.appendChild(linea);
while (elConsola.childElementCount > MAX_LINEAS_CONSOLA) {
elConsola.firstElementChild.remove();
}
// pegada abajo, como una terminal: si el usuario ha subido a leer, se
// respeta y no se le arrastra el scroll
const pegada = elConsola.scrollHeight - elConsola.scrollTop
- elConsola.clientHeight < 60;
if (pegada) elConsola.scrollTop = elConsola.scrollHeight;
}
function consolaEstado(texto, ocupado) {
if (!elConsolaEstado) return;
elConsolaEstado.textContent = texto;
elConsolaEstado.classList.toggle("ocupado", Boolean(ocupado));
const b = document.getElementById("consola-parar");
if (b) b.disabled = !ocupado;
}
/* --------------------------------------------------- tareas en marcha */
// Cuanto se queda en pantalla una tarea que termino bien y fue rapida.
// Las lentas y las que fallan NO se van solas: si algo tardo doce segundos
// uno quiere leer que salio, y si fallo, mas todavia.
const RAPIDA_S = 2.0;
const DESVANECE_MS = 3000;
const elTareas = document.getElementById("tareas");
const tarjetas = new Map(); // id -> {nodo, reloj, fin}
function mandaTarea(orden, id) {
try {
window.webkit.messageHandlers.accion.postMessage(`${orden}:${id}`);
} catch (e) {
// suelto en el navegador, sin Python detras: se simula para poder ver
// el diseño sin levantar la aplicacion entera
if (orden === "cerrar_tarea") quitaTarjeta(id);
}
}
function creaTarjeta(t) {
const nodo = document.createElement("div");
nodo.className = "tarea";
nodo.dataset.id = t.id;
const titulo = document.createElement("div");
titulo.className = "titulo";
titulo.textContent = t.titulo;
titulo.title = t.titulo;
const fila = document.createElement("div");
fila.className = "fila";
const reloj = document.createElement("span");
reloj.className = "reloj";
const giro = document.createElement("i");
giro.className = "giro";
reloj.append(giro, document.createTextNode("0.0s"));
const parar = document.createElement("button");
parar.textContent = "■";
parar.title = "Parar esta tarea";
parar.addEventListener("click", () => mandaTarea("parar_tarea", t.id));
const cerrar = document.createElement("button");
cerrar.textContent = "×";
cerrar.title = "Cerrar la tarjeta (si sigue viva, la para)";
cerrar.addEventListener("click", () => mandaTarea("cerrar_tarea", t.id));
const botones = document.createElement("span");
botones.append(parar, cerrar);
fila.append(reloj, botones);
const eco = document.createElement("div");
eco.className = "eco";
nodo.append(titulo, fila, eco);
elTareas.append(nodo);
const ficha = { nodo, reloj, parar, eco, fin: null };
tarjetas.set(t.id, ficha);
return ficha;
}
function ponTarea(t) {
const nueva = !tarjetas.has(t.id);
const ficha = tarjetas.get(t.id) || creaTarjeta(t);
// la consola cuenta el detalle que no cabe en la tarjeta
if (nueva) aConsola("$ " + t.titulo, "orden");
const ultima = (t.lineas && t.lineas.length) ? t.lineas[t.lineas.length - 1] : "";
if (ultima && ficha.ultimoEco !== ultima) { ficha.ultimoEco = ultima; aConsola(" " + ultima); }
if (t.estado !== "corriendo" && ficha.estadoPrevio !== t.estado) {
ficha.estadoPrevio = t.estado;
aConsola(" → " + t.estado + " (" + t.segundos.toFixed(1) + "s)",
t.estado === "fallo" ? "malo" : "bueno");
}
const vivas = [...tarjetas.values()].filter((f) => f.fin === null).length;
consolaEstado(vivas ? vivas + " en marcha" : "en reposo", vivas > 0);
const { nodo, eco, parar } = ficha;
nodo.dataset.estado = t.estado;
eco.textContent = (t.lineas && t.lineas.length)
? t.lineas[t.lineas.length - 1] : "";
if (t.estado === "corriendo") {
ficha.fin = null;
parar.disabled = false;
ponReloj(ficha, t.segundos);
return;
}
// Terminada: el reloj se congela en lo que tardo y el boton de parar ya
// no tiene nada que parar.
ficha.fin = t.segundos;
parar.disabled = true;
ponReloj(ficha, t.segundos);
if (t.estado === "hecha" && t.segundos <= RAPIDA_S) {
// Lo instantaneo no merece una tarjeta permanente: aparece, confirma
// que se hizo, y se va sola.
setTimeout(() => {
nodo.classList.add("desvanece");
setTimeout(() => quitaTarjeta(t.id), 520);
}, DESVANECE_MS);
}
}
function ponReloj(ficha, segundos) {
// El nodo de texto es el segundo hijo: el primero es el punto que late
ficha.reloj.lastChild.textContent = segundos.toFixed(1) + "s";
}
function quitaTarjeta(id) {
const ficha = tarjetas.get(id);
if (!ficha) return;
ficha.nodo.remove();
tarjetas.delete(id);
}
// El reloj de las vivas lo lleva el HUD, no Python: si el tiempo solo
// avanzase con los avisos del puente, una tarea callada —un `find` largo que
// no escribe nada— tendria el contador congelado y pareceria colgada.
setInterval(() => {
for (const [id, ficha] of tarjetas) {
if (ficha.fin !== null) continue;
const t = parseFloat(ficha.reloj.lastChild.textContent) || 0;
ponReloj(ficha, t + 0.1);
}
}, 100);
function anotaAccion(datos) {
const li = document.createElement("li");
if (datos.error) li.className = "error";
const h = document.createElement("span");
h.className = "herramienta";
h.textContent = datos.herramienta || "accion";
const s = document.createElement("span");
s.className = "salida";
s.textContent = datos.salida || "";
li.append(h, s);
elRegistro.prepend(li);
// al ejecutar algo se salta sola a la vista de lo hecho: es lo que uno
// quiere ver en ese momento
cambiaVista("registro");
while (elRegistro.children.length > MAX_ACCIONES) {
elRegistro.lastElementChild.remove();
}
}
window.jarvis = {
recibe(mensaje) {
const { tipo, datos } = mensaje;
if (tipo === "pulso") {
for (let i = 0; i < BANDAS && i < datos.niveles.length; i++) {
nivelesObjetivo[i] = datos.niveles[i];
}
ponEstado(datos.estado);
} else if (tipo === "estado") {
ponEstado(datos);
} else if (tipo === "dicho") {
// Lo que ha oido, tanto si le hace caso como si no. Lo segundo importa
// igual o mas: sin verlo, un JARVIS que te oye pero te ignora —porque
// no le has llamado o porque esta bloqueado— es indistinguible de un
// microfono roto.
ponDicho(datos.texto, datos.atendido !== false, datos.motivo);
aConsolaDicho(datos.texto, datos.atendido !== false, datos.motivo);
} else if (tipo === "preguntando") {
// Una pregunta en el aire cambia lo que significa hablar: lo siguiente
// que digas es la RESPUESTA, no una orden. Si no se ve, uno contesta
// "informes" y no entiende por que no ha buscado nada.
document.documentElement.classList.toggle("preguntando",
Boolean(datos.texto));
if (datos.texto) {
ponEstado("preguntando");
aConsola("? " + datos.texto, "orden");
}
} else if (tipo === "respuesta") {
ponDicho(datos.texto, true, "");
aConsola(" " + datos.texto, "bueno");
} else if (tipo === "accion") {
anotaAccion(datos);
} else if (tipo === "tarea") {
ponTarea(datos);
} else if (tipo === "tarea_fuera") {
quitaTarjeta(datos.id);
} else if (tipo === "bloqueo") {
muestraCandado(datos);
} else if (tipo === "desbloqueado") {
document.getElementById("candado").classList.add("oculto");
} else if (tipo === "resultados") {
muestraResultados(datos);
} else if (tipo === "voz") {
ponVoz(datos);
} else if (tipo === "cerebro") {
ponCerebro(datos);
} else if (tipo === "catalogo") {
CATALOGO = datos;
pintaCatalogo(document.getElementById("filtro").value);
} else if (tipo === "controles") {
ponControles(datos);
} else if (tipo === "medidas") {
ponMedidas(datos);
} else if (tipo === "telemetria") {
if (datos.nucleos) ponNucleos(datos.nucleos);
ponConstantes(datos);
if (datos.swap) {
ponMedidor("swap", 100 * datos.swap.usada / datos.swap.total,
`${datos.swap.usada.toFixed(1)}/${datos.swap.total.toFixed(0)} GB`);
}
if (datos.disco) {
ponMedidor("disco", 100 * datos.disco.usado / datos.disco.total,
`${datos.disco.usado.toFixed(2)}/${datos.disco.total.toFixed(1)} TB`);
}
if (datos.procesos) ponProcesos(datos.procesos);
if (datos.cpu !== undefined) {
ponMedidor("cpu", datos.cpu, datos.cpu.toFixed(0) + " %");
}
if (datos.ram) {
ponMedidor("ram", 100 * datos.ram.usada / datos.ram.total,
`${datos.ram.usada.toFixed(0)}/${datos.ram.total.toFixed(0)} GB`);
}
if (datos.gpu) {
ponMedidor("gpu", datos.gpu.uso, datos.gpu.uso.toFixed(0) + " %");
ponMedidor("vram",
100 * datos.gpu.vram_usada / datos.gpu.vram_total,
`${datos.gpu.vram_usada.toFixed(1)}/${datos.gpu.vram_total.toFixed(1)} GB`);
}
}
},
};
/* ------------------------------------------------------------ arranque */
// Los interruptores NO se pintan al pulsarlos: se manda la orden y se espera
// a que Python conteste con el estado real (evento "controles"). Asi el
// boton nunca dice "silenciado" con el microfono abierto.
document.querySelectorAll(".controles button[data-accion]").forEach((boton) => {
boton.addEventListener("click", () => {
try {
window.webkit.messageHandlers.accion.postMessage(boton.dataset.accion);
} catch (e) {
// suelto en el navegador: no hay Python, se conmuta a mano para poder
// ver como queda el diseño
if (boton.dataset.estado) {
boton.dataset.estado = boton.dataset.estado === "on" ? "off" : "on";
ponRotulo(boton);
}
}
});
});
function cambiaVista(cual) {
for (const b of document.querySelectorAll(".pestanas button")) {
b.classList.toggle("activa", b.dataset.vista === cual);
}
for (const v of document.querySelectorAll(".vista")) {
v.classList.toggle("oculta", v.id !== "vista-" + cual);
}
}
document.querySelectorAll(".pestanas button").forEach((b) => {
b.addEventListener("click", () => cambiaVista(b.dataset.vista));
});
document.getElementById("filtro").addEventListener("input", (e) => {
pintaCatalogo(e.target.value);
});
document.getElementById("candado-ok").addEventListener("click", enviaClave);
document.getElementById("candado-clave").addEventListener("keydown", (e) => {
if (e.key === "Enter") enviaClave();
});
// Cortar lo que este corriendo: el boton y Ctrl+C, que es lo que los dedos
// hacen solos cuando algo se atasca.
function cortarTodo() {
let n = 0;
for (const [id, ficha] of tarjetas) {
if (ficha.fin === null) { mandaTarea("parar_tarea", id); n++; }
}
aConsola(n ? "^C cortando " + n + " tarea(s)" : "^C no hay nada corriendo", "malo");
}
const botonCortar = document.getElementById("consola-parar");
if (botonCortar) botonCortar.addEventListener("click", cortarTodo);
document.addEventListener("keydown", (ev) => {
if (ev.ctrlKey && (ev.key === "c" || ev.key === "C")) {
// si hay texto seleccionado es que quieren copiar, no cortar
if (String(window.getSelection() || "").length) return;
ev.preventDefault();
cortarTodo();
}
});
// Lanza la tanda de prueba. No cambia nada en el boton: lo que hay que mirar
// son las tarjetas, que es justo lo que se quiere comprobar.
document.getElementById("prueba").addEventListener("click", (ev) => {
const b = ev.currentTarget;
b.disabled = true;
b.querySelector(".rotulo").textContent = "probando";
setTimeout(() => {
b.disabled = false;
b.querySelector(".rotulo").textContent = "prueba";
}, 4000);
try {
window.webkit.messageHandlers.accion.postMessage("prueba");
} catch (e) { /* suelto en el navegador: no hay Python que lance nada */ }
});
// No se pinta al pulsar: rota Python y contesta con la voz que quedo. Mientras
// llega, se avisa de que esta en ello, que cambiar de motor tarda un momento.
document.getElementById("voz").addEventListener("click", (ev) => {
ev.currentTarget.querySelector(".rotulo").textContent = "voz: ...";
try {
window.webkit.messageHandlers.accion.postMessage("voz:siguiente");
} catch (e) { /* suelto en el navegador: no hay Python que rote nada */ }
});
const botonCerebro = document.getElementById("cerebro");
if (botonCerebro) botonCerebro.addEventListener("click", (ev) => {
ev.currentTarget.querySelector(".rotulo").textContent = "cerebro: ...";
try {
window.webkit.messageHandlers.accion.postMessage("cerebro:siguiente");
} catch (e) { /* suelto en el navegador: no hay Python que rote nada */ }
});
window.addEventListener("resize", ajustarLienzo);
ajustarLienzo();
leeColores();
requestAnimationFrame(dibujar);
try {
window.webkit.messageHandlers.listo.postMessage("listo");
} catch (e) {
// Abierto en un navegador normal: se llena solo con datos falsos, para
// poder iterar el diseño sin arrancar Newelle.
ponEstado("escuchando");
setInterval(() => {
for (let i = 0; i < BANDAS; i++) nivelesObjetivo[i] = Math.random() * 0.9;
}, 120);
elDicho.textContent = "how much disk space is left?";
elDicho.classList.add("visible");
[
{ herramienta: "run_command", salida: "df -h /\n/dev/nvme0n1p2 916G 70G 846G 8% /" },
{ herramienta: "system_info", salida: "62 GB RAM · 16 nucleos · NVIDIA T1200 4 GB" },
{ herramienta: "websearch", salida: "3 resultados descartados por poco fiables" },
].forEach(anotaAccion);
cambiaVista("catalogo");
window.jarvis.recibe({ tipo: "catalogo", datos: [
{ grupo: "sistema", acciones: [
{ id: "disco_libre", frase: "cuanto espacio queda", captura: false, confirmar: false },
{ id: "memoria", frase: "cuanta memoria", captura: false, confirmar: false },
{ id: "temperatura", frase: "que temperatura hay", captura: false, confirmar: false },
]},
{ grupo: "ficheros", acciones: [
{ id: "buscar_fichero", frase: "busca el fichero", captura: true, confirmar: false },
{ id: "proceso_matar", frase: "mata el proceso", captura: true, confirmar: true },
]},
{ grupo: "firefox", acciones: [
{ id: "ff_buscar_youtube", frase: "busca en youtube", captura: true, confirmar: false },
{ id: "ff_gmail", frase: "abre el correo", captura: false, confirmar: false },
]},
]});
window.jarvis.recibe({ tipo: "telemetria", datos: {
cpu: 34,
ram: { usada: 18.4, total: 62.5 },
gpu: { uso: 71, vram_usada: 2.9, vram_total: 4.0 },
nucleos: Array.from({ length: 16 }, (_, i) => 20 + ((i * 37) % 70)),
swap: { usada: 0.4, total: 1.0 },
disco: { usado: 1.01, total: 1.9 },
temperatura: 59,
carga: [1.81, 2.96, 4.08],
uptime: 21600,
bateria: 100,
red: { baja: 1840.5, sube: 220.2 },
procesos: [
{ pid: 2693, nombre: "ollama", cpu: 182.4, mem: 5.8 },
{ pid: 1436, nombre: "newelle", cpu: 33.5, mem: 1.8 },
{ pid: 9422, nombre: "firefox-esr", cpu: 12.1, mem: 4.2 },
{ pid: 3829, nombre: "gnome-shell", cpu: 6.3, mem: 2.1 },
{ pid: 1201, nombre: "pipewire", cpu: 2.0, mem: 0.3 },
],
}});
}
})();