Mapping - Los clips salian del reves: mapper.js activaba UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, pero el modelo va con origen arriba-izquierda y texImage2D ya sube la primera fila en t=0, asi que el flip la mandaba al final. Comprobado renderizando el mapper real en Chromium headless con una fuente mitad roja / mitad azul. - projectM se puede usar YA en una capa: los .milk de data/presets-projectm se traducen a Butterchurn en el navegador al elegirlos (milkdrop-preset- converter). La capa MilkDrop gana 'biblioteca' (butter | projectm) sin cambiar su firma, para no recrear el contexto WebGL al cambiar de una a otra. Medido: 100/100 presets de una muestra convierten, 84/84 de los que llevan shaders warp/comp; ~7 ms por preset. - Cada capa tiene su pestana arriba y su propia vista, y '+ CAPA' crea una y entra en ella: con varias capas, ir y volver a MAPPING no era viable. - Dos capas MilkDrop sin preset ya no salen identicas (cogian el indice 0): cada instancia elige uno al azar y lo escribe en el estado. - Una capa nueva ya no nace en la fuente "motor", que es el lienzo del motor activo y hacia que dos capas ensenaran lo mismo. Galeria de visuales - scripts/catalogar-visuales.py: ficha de cada clip (pelicula, personajes, duracion) y, sobre todo, si es una silueta de verdad y cuanta figura tiene. Distingue silueta de corte crudo por el negro puro del fondo: 0,63-0,90 frente a 0,04-0,06, sin zona gris. - El panel lista los clips agrupados por pelicula, con nombre legible y aviso de los que casi no tienen figura, en vez del nombre del archivo. - Soporte de siluetas con canal alfa (.webm VP9): transparencia de verdad, sin recorte por luminancia. El shader del mapper ya la respeta. Documentacion - docs/visuales.md nuevo; pendiente.md al dia con lo hecho y lo que queda. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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HTML
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="es">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
|
<title>FOSFENO :: Panel</title>
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<link rel="stylesheet" href="/panel/panel.css">
|
|
<link rel="stylesheet" href="/lib/codemirror/codemirror.css">
|
|
<link rel="stylesheet" href="/lib/codemirror/material-darker.css">
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</head>
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<body>
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<!-- Barra superior fija: titulo + pestanas + banda de avisos.
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Van juntas en un mismo bloque sticky para que el aviso quede siempre
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pegado debajo del titulo, aunque las pestanas salten de linea. -->
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<div class="topbar">
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<header>
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<h1>FOSFENO</h1>
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<!-- Dos zonas del panel: MOTORES (lo de siempre) y MAPPING (aparte,
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para que no se mezclen los controles de directo con los de
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encaje sobre la superficie fisica). -->
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<nav class="tabs" id="tabs">
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<button class="tab active" data-view="motores">MOTORES</button>
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<button class="tab" data-view="mapping">MAPPING<span
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|
id="tab-map-dot" class="tabdot" hidden></span></button>
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|
<!-- Una pestana por capa del mapping: se generan solas (renderTabsCapas)
|
|
para poder saltar a editar cada capa sin pasar por MAPPING -->
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<span id="tabs-capas"></span>
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<button class="tab tabnew" id="tab-nueva-capa"
|
|
title="Crear una capa nueva y abrirla">+ CAPA</button>
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</nav>
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<span id="conn" class="dot off" title="Conexion"></span>
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</header>
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|
<!-- Banda de avisos: aqui aparece cualquier error o aviso -->
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<div id="notif" class="notif" hidden>
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<span id="notif-msg"></span>
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|
<button id="notif-close" aria-label="Cerrar aviso">×</button>
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</div>
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|
</div>
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|
<!-- En movil las tarjetas van en una sola columna; en pantalla ancha,
|
|
en dos columnas (.column pasa a display:contents en movil). -->
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<main>
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<div class="column">
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|
<!-- Encendido -->
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<section class="card center" id="card-power">
|
|
<div class="cardhead">
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|
<span class="label">Visuales</span>
|
|
<button class="info" data-help="power">i</button>
|
|
</div>
|
|
<button id="power" class="power-btn">ON</button>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Audio: tarjeta + BPM -->
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|
<section class="card" id="card-audio">
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Audio</span>
|
|
<button class="info" data-help="audio">i</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="seg" id="audio-source">
|
|
<button id="audio-src-mic" class="segbtn" data-src="mic">Microfono (sala)</button>
|
|
<button id="audio-src-monitor" class="segbtn" data-src="monitor">Audio del navegador</button>
|
|
</div>
|
|
<select id="audio-device"><option>Detectando entradas...</option></select>
|
|
<button id="audio-apply" class="cmd accent">Aplicar entrada</button>
|
|
<button id="dev-rescan" class="cmd">Buscar dispositivos de nuevo</button>
|
|
<div class="row">
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|
<span class="label">BPM detectado</span>
|
|
<span id="bpm" class="bpm">--</span>
|
|
</div>
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|
<p class="hint">Con <b>Audio del navegador</b> las visuales reaccionan a
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|
lo que suena en el equipo (Spotify, YouTube...) aunque lo oigas por los
|
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cascos. Si conectas un microfono con el equipo ya encendido, pulsa
|
|
Buscar dispositivos de nuevo.</p>
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</section>
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|
|
|
<!-- Sensibilidad -->
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|
<section class="card" id="card-sens">
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Sensibilidad:
|
|
<span id="sens-val" class="value">1.0</span></span>
|
|
<button class="info" data-help="sensibilidad">i</button>
|
|
</div>
|
|
<input id="sens" type="range" min="0" max="4" step="0.1" value="1">
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Estado: visual que se esta proyectando ahora mismo -->
|
|
<section class="card" id="card-now">
|
|
<span class="label">En pantalla</span>
|
|
<div id="now" class="now">-</div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Sistema -->
|
|
<section class="card sys" id="card-sys">
|
|
<button id="reboot" class="sysbtn">Reiniciar</button>
|
|
<button id="shutdown" class="sysbtn danger">Apagar</button>
|
|
</section>
|
|
|
|
<p id="net-foot" class="netfoot">FOSFENO</p>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div class="column">
|
|
|
|
<!-- Selector de motor -->
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<section class="card" id="card-engines">
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Motor de visuales</span>
|
|
<button class="info" data-help="engines">i</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="engines">
|
|
<button class="engine" data-engine="projectm">
|
|
<strong>projectM</strong><small>nativo</small></button>
|
|
<button class="engine" data-engine="butterchurn">
|
|
<strong>Butter</strong><small>MilkDrop</small></button>
|
|
<button class="engine" data-engine="hydra">
|
|
<strong>Hydra</strong><small>codigo</small></button>
|
|
<button class="engine" data-engine="shaders">
|
|
<strong>Shaders</strong><small>GLSL</small></button>
|
|
<button class="engine" data-engine="mixer">
|
|
<strong>Mezcla</strong><small>camara</small></button>
|
|
</div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Butterchurn -->
|
|
<section class="card" id="ctl-butterchurn" hidden>
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Butterchurn</span>
|
|
<button class="info" data-help="butterchurn">i</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="row">
|
|
<button class="cmd" data-action="prev">« Anterior</button>
|
|
<button class="cmd" data-action="next">Siguiente »</button>
|
|
</div>
|
|
<select id="bc-preset"><option>Cargando presets...</option></select>
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="bc-shuffle"> Cambio automatico de preset
|
|
</label>
|
|
<div class="seg">
|
|
<button id="bc-mode-seconds" class="segbtn">Por segundos</button>
|
|
<button id="bc-mode-beats" class="segbtn">Al compas (BPM)</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="row">
|
|
<span class="label">Intervalo: <span id="bc-int-val">20</span>
|
|
<span id="bc-int-unit">s</span></span>
|
|
</div>
|
|
<input id="bc-interval" type="range" min="1" max="120" step="1" value="20">
|
|
<div class="row">
|
|
<span class="label">Transicion: <span id="bc-blend-val">2.7</span> s</span>
|
|
</div>
|
|
<input id="bc-blend" type="range" min="0" max="10" step="0.1" value="2.7">
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Editor de codigo (Hydra / Shaders) -->
|
|
<section class="card" id="ctl-editor" hidden>
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label" id="editor-title">Editor de codigo</span>
|
|
<button class="info" id="editor-info" data-help="hydra">i</button>
|
|
</div>
|
|
<select id="lib-select"><option>Libreria...</option></select>
|
|
<textarea id="code"></textarea>
|
|
<div class="row">
|
|
<button id="run-code" class="cmd accent">Ejecutar</button>
|
|
<button id="clear-code" class="cmd">Limpiar</button>
|
|
</div>
|
|
<p class="hint" id="editor-hint"></p>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Mezclador VJ.
|
|
Se lee de arriba abajo como dos capas: el FONDO (capa de abajo:
|
|
camara o visuales Butter) y el CLIP de la galeria (capa de
|
|
encima), mas la forma de juntarlos. El resumen de mas abajo
|
|
dice en una linea que va a salir por el proyector. -->
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|
<section class="card" id="ctl-mixer" hidden>
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Mezclador VJ</span>
|
|
<button class="info" data-help="mixer">i</button>
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- 1. Que se ve -->
|
|
<span class="label">1 · Que se ve</span>
|
|
<div class="seg" id="mixer-source">
|
|
<button class="segbtn" data-src="cam">Solo el fondo</button>
|
|
<button class="segbtn" data-src="video">Solo el clip</button>
|
|
<button class="segbtn" data-src="mix">Los dos</button>
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- 2. Fondo: capa de abajo -->
|
|
<div class="row" id="mix-fondo-row">
|
|
<span class="label">2 · Fondo (capa de abajo)</span>
|
|
<select id="mix-fondo" class="inline">
|
|
<option value="cam">Camara</option>
|
|
<option value="butter">Visuales Butter (MilkDrop)</option>
|
|
</select>
|
|
</div>
|
|
<!-- Fondo = camara -->
|
|
<div class="stack" id="mix-cam-block">
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="mix-cam"> Camara activada
|
|
</label>
|
|
<select id="mix-camera"><option value="0">Camara por defecto</option></select>
|
|
</div>
|
|
<!-- Fondo = visuales Butter: se elige aqui mismo el preset de
|
|
MilkDrop que hace de fondo, sin salir del mezclador. -->
|
|
<div class="stack" id="mix-bg-block" hidden>
|
|
<select id="mix-bg-preset"><option>Cargando presets...</option></select>
|
|
<div class="row">
|
|
<button id="mix-bg-prev" class="cmd">« Anterior</button>
|
|
<button id="mix-bg-next" class="cmd">Siguiente »</button>
|
|
</div>
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="mix-bg-shuffle"> Cambiar el fondo solo
|
|
</label>
|
|
<p class="hint">Es el mismo preset y el mismo cambio automatico del
|
|
motor Butter: lo que elijas aqui queda elegido tambien alli.</p>
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- 3. Clip de la galeria: capa de encima -->
|
|
<span class="label" id="mix-clip-label">3 · Clip (capa de encima)</span>
|
|
<select id="mix-video"><option value="">-- sin video --</option></select>
|
|
<div class="row">
|
|
<button id="mix-rescan" class="cmd">Actualizar lista</button>
|
|
<button id="mix-upload-btn" class="cmd">Subir video o imagen</button>
|
|
</div>
|
|
<span id="mix-upload-status" class="hint"></span>
|
|
<input type="file" id="mix-upload" hidden
|
|
accept="video/*,image/jpeg,image/png,image/gif,image/webp">
|
|
|
|
<!-- 4. Como se juntan las dos capas -->
|
|
<div class="row" id="mix-blend-row">
|
|
<span class="label">4 · Como se juntan</span>
|
|
<select id="mix-blend" class="inline">
|
|
<option value="recorte">Recorte (personaje delante)</option>
|
|
<option value="blend">Fundido</option>
|
|
<option value="diff">Diferencia</option>
|
|
<option value="mult">Multiplicar</option>
|
|
<option value="add">Sumar</option>
|
|
<option value="layer">Capa</option>
|
|
</select>
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- Resumen en una linea de lo que sale por el proyector -->
|
|
<p class="hint resumen" id="mix-resumen"></p>
|
|
|
|
<div id="mixer-sliders"></div>
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="mix-invert"> Invertir colores
|
|
</label>
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="mix-beat"> Pulso al ritmo
|
|
</label>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- projectM -->
|
|
<section class="card" id="ctl-projectm" hidden>
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">projectM</span>
|
|
<button class="info" data-help="projectm">i</button>
|
|
</div>
|
|
<select id="pm-category">
|
|
<option value="">Todas las categorias</option>
|
|
</select>
|
|
<select id="pm-preset">
|
|
<option value="">-- rotando (elige uno para fijarlo) --</option>
|
|
</select>
|
|
<select id="pm-variante">
|
|
<option value="">-- variantes: rotando (elige una a dedo) --</option>
|
|
</select>
|
|
<div class="row">
|
|
<button class="cmd" data-action="prev">« Anterior</button>
|
|
<button class="cmd" data-action="next">Siguiente »</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="row">
|
|
<button id="pm-lock" class="cmd">Congelar visual</button>
|
|
<button id="pm-fix" class="cmd">Fijar este estilo</button>
|
|
</div>
|
|
<p class="hint" id="pm-now">En pantalla: ...</p>
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Favoritos (para pinchar en directo)</span>
|
|
</div>
|
|
<div class="row">
|
|
<button id="pm-fav-add" class="cmd accent">★ Guardar el de pantalla</button>
|
|
</div>
|
|
<div id="pm-fav-list"></div>
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="pm-shuffle"> Orden aleatorio
|
|
</label>
|
|
<div class="row">
|
|
<span class="label">Pantalla</span>
|
|
<select id="pm-monitor" class="inline">
|
|
<option value="auto">Auto (la del escenario)</option>
|
|
</select>
|
|
</div>
|
|
<div class="row">
|
|
<span class="label">Segundos por visual: <span id="pm-dur-val">60</span> s</span>
|
|
</div>
|
|
<input id="pm-duration" type="range" min="5" max="600" step="5" value="60">
|
|
<p class="hint">Congelar deja clavado el visual que se ve (al momento,
|
|
sin cortes). Fijar este estilo lo apunta en las listas y projectM
|
|
rota solo entre variantes de ese look. Cada cambio de listas o
|
|
deslizador relanza projectM (~1 s en negro).</p>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- ===================== PESTANA MAPPING ===================== -->
|
|
|
|
<!-- Salida: encendido y previsualizacion -->
|
|
<section class="card" id="card-mapping" data-vista="mapping">
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Mapping</span>
|
|
<button class="info" data-help="mapping">i</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="row">
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="map-enabled"> Activar mapping
|
|
</label>
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="map-edit"> Editar en el escenario
|
|
</label>
|
|
</div>
|
|
<span class="label">Previsualizacion (arrastra los puntos)</span>
|
|
<canvas id="map-preview"></canvas>
|
|
<p class="hint">Arrastra los puntos para encajar cada capa en su sitio.
|
|
Toca dentro de una capa para seleccionarla. Se guarda solo.</p>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Capas: la lista, al estilo de una mesa de VJ -->
|
|
<section class="card" id="card-capas" data-vista="mapping">
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label">Capas</span>
|
|
<button class="info" data-help="capas">i</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="row">
|
|
<button id="map-add" class="cmd accent">+ Capa</button>
|
|
<button id="map-add-mask" class="cmd">+ Mascara</button>
|
|
<button id="map-reset" class="cmd">Reset</button>
|
|
</div>
|
|
<p class="hint"><b>Capa</b> = una zona que PROYECTA algo (eliges que en
|
|
Propiedades). <b>Mascara</b> = un recuadro negro que TAPA lo que haya
|
|
debajo; no lleva visual.</p>
|
|
<div id="map-list"></div>
|
|
<p class="hint" id="map-list-vacio">Sin capas: con el mapping activado
|
|
y ninguna capa, sale el motor a pantalla completa. Pulsa
|
|
<b>+ Capa</b> para trocear la proyeccion en zonas.</p>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Propiedades de la capa seleccionada -->
|
|
<section class="card" id="card-propiedades" data-vista="mapping">
|
|
<div class="cardhead">
|
|
<span class="label" id="prop-titulo">Propiedades</span>
|
|
<button class="info" data-help="fuentes">i</button>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p class="hint" id="prop-vacio">Selecciona una capa (en la lista o
|
|
tocando dentro de ella en la previsualizacion) para elegir que
|
|
visual se proyecta en esa zona.</p>
|
|
|
|
<div class="stack" id="prop-capa" hidden>
|
|
<div class="row">
|
|
<span class="label">Nombre</span>
|
|
<input type="text" id="prop-nombre" class="txt" maxlength="24"
|
|
placeholder="Capa">
|
|
</div>
|
|
|
|
<span class="label">Que se proyecta aqui</span>
|
|
<select id="prop-fuente">
|
|
<option value="motor">El motor elegido en MOTORES</option>
|
|
<option value="butter">Visuales MilkDrop (propias de esta capa)</option>
|
|
<option value="shader">Shader GLSL</option>
|
|
<option value="video">Clip o imagen de la galeria</option>
|
|
<option value="camara">Camara</option>
|
|
<option value="negro">Negro (tapar)</option>
|
|
</select>
|
|
|
|
<!-- Ajustes propios de cada fuente -->
|
|
<div class="stack fuente-op" id="fop-butter" hidden>
|
|
<span class="label">Biblioteca de presets</span>
|
|
<select id="prop-biblioteca">
|
|
<option value="butter">Butterchurn — ~100 presets, los mas ligeros</option>
|
|
<option value="projectm">projectM — tu biblioteca .milk (9795)</option>
|
|
</select>
|
|
|
|
<!-- Biblioteca de Butterchurn -->
|
|
<div class="stack" id="fop-bib-butter">
|
|
<select id="prop-preset"><option>Cargando presets...</option></select>
|
|
<div class="row">
|
|
<button id="prop-preset-prev" class="cmd">« Anterior</button>
|
|
<button id="prop-preset-next" class="cmd">Siguiente »</button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- Biblioteca de projectM: los .milk se traducen al vuelo -->
|
|
<div class="stack" id="fop-bib-milk" hidden>
|
|
<select id="prop-milk-cat"><option value="">-- categoria --</option></select>
|
|
<select id="prop-milk-vis"><option value="">-- visual --</option></select>
|
|
<select id="prop-milk-var"><option value="">-- variante --</option></select>
|
|
<button id="prop-milk-azar" class="cmd">Uno al azar</button>
|
|
<p class="hint" id="prop-milk-est">Los .milk se traducen a
|
|
Butterchurn en el propio navegador, al elegirlos. Alguno puede
|
|
salir distinto al original: si uno no convence, prueba otra
|
|
variante.</p>
|
|
</div>
|
|
|
|
<label class="check">
|
|
<input type="checkbox" id="prop-auto"> Cambiar de preset solo
|
|
</label>
|
|
<div class="row" id="prop-auto-row" hidden>
|
|
<span class="label">Cada <span id="prop-seg-val" class="value">20</span> s</span>
|
|
</div>
|
|
<input id="prop-seg" type="range" min="3" max="180" step="1" value="20" hidden>
|
|
<div class="row">
|
|
<span class="label">Transicion:
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<span id="prop-tr-val" class="value">2.5</span> s</span>
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</div>
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<input id="prop-transicion" type="range" min="0" max="8" step="0.1" value="2.5">
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<p class="hint">A 0 el preset cambia de golpe; subiendolo, uno se
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disuelve en el siguiente sin que se note el corte.</p>
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</div>
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<div class="stack fuente-op" id="fop-shader" hidden>
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<select id="prop-shader"><option value="">-- elige un shader --</option></select>
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</div>
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<div class="stack fuente-op" id="fop-video" hidden>
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<select id="prop-video"><option value="">-- elige un clip --</option></select>
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</div>
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<div class="stack fuente-op" id="fop-camara" hidden>
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<select id="prop-camara"><option value="0">Camara por defecto</option></select>
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</div>
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<div class="row">
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<span class="label">Opacidad: <span id="prop-op-val" class="value">100</span>%</span>
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</div>
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<input id="prop-opacidad" type="range" min="0" max="1" step="0.02" value="1">
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<div class="row">
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<span class="label">Mezcla con lo de debajo</span>
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<select id="prop-mezcla" class="inline">
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<option value="normal">Normal (tapa)</option>
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<option value="sumar">Sumar (apila luz)</option>
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</select>
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</div>
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<div class="row">
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<span class="label">Malla (para curvar)</span>
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<span class="grupo">
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<button id="map-sub-dec" class="cmd">−</button>
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<span id="map-sub-val" class="value">1x1</span>
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<button id="map-sub-inc" class="cmd">+</button>
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</span>
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</div>
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</div>
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<div class="stack" id="prop-mascara" hidden>
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<p class="hint">Una mascara solo TAPA: es un recuadro negro que se
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pinta encima de todo, para recortar derrames de luz. No lleva
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visual, por eso aqui no hay nada que elegir. Arrastra sus esquinas
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en la previsualizacion.</p>
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<p class="hint resumen">Si lo que querias era proyectar algo en esta
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zona, eso es una <b>capa</b>, no una mascara.</p>
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<button id="mask-a-capa" class="cmd accent">Convertirla en capa</button>
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</div>
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</section>
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</div>
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</main>
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<!-- Ventana de informacion -->
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<div id="modal" class="modal" hidden>
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<div class="modal-box">
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<h2 id="modal-title">Informacion</h2>
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<div id="modal-body"></div>
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<button id="modal-close" class="cmd accent">Entendido</button>
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</div>
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</div>
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<script src="/lib/socket.io.min.js"></script>
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<script src="/lib/codemirror/codemirror.js"></script>
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<script src="/lib/codemirror/javascript.js"></script>
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<script src="/lib/codemirror/clike.js"></script>
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<script src="/panel/panel.js"></script>
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</body>
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</html>
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