Mapping in-browser (Fase 1) + trabajo en curso
Projection mapping editable desde el navegador, sin herramientas externas: - web/stage/mapper.js (nuevo): compositor WebGL que texturiza el motor activo sobre superficies deformables (homografia por vertice: keystone correcto). - Editor con raton en el escenario (crear, arrastrar esquinas, mover, borrar) y previsualizacion arrastrable en el panel (raton/tactil) para editar desde el movil sin tocar la ventana de visuales. - Backend: estado "mapping" + evento set_mapping, persistido en data/mapping.json (ignorado en git). Seccion "Mapping" en el panel + texto de ayuda. - Solo motores web (butterchurn/hydra/shaders/mixer); projectM no se mapea. - .gitignore: excluye config de runtime (mapping.json, pm-favoritos.json). Incluye ademas trabajo en curso previo sin commitear (server.py, stage.js, panel.js/css, ayuda.json, hydra-sketches.json, problemas.md, start-projectm.sh), subido junto a peticion del autor. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@ -40,15 +40,21 @@
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<span class="label">Audio</span>
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<button class="info" data-help="audio">i</button>
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</div>
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<div class="seg" id="audio-source">
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<button id="audio-src-mic" class="segbtn" data-src="mic">Microfono (sala)</button>
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<button id="audio-src-monitor" class="segbtn" data-src="monitor">Audio del navegador</button>
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</div>
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<select id="audio-device"><option>Detectando entradas...</option></select>
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<button id="audio-apply" class="cmd accent">Aplicar microfono</button>
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<button id="audio-apply" class="cmd accent">Aplicar entrada</button>
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<button id="dev-rescan" class="cmd">Buscar dispositivos de nuevo</button>
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<div class="row">
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<span class="label">BPM detectado</span>
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<span id="bpm" class="bpm">--</span>
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</div>
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<p class="hint">Si conectas el microfono o la camara con el equipo ya
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encendido, pulsa este boton para que aparezcan.</p>
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<p class="hint">Con <b>Audio del navegador</b> las visuales reaccionan a
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lo que suena en el equipo (Spotify, YouTube...) aunque lo oigas por los
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cascos. Si conectas un microfono con el equipo ya encendido, pulsa
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Buscar dispositivos de nuevo.</p>
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</section>
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<!-- Sensibilidad -->
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@ -61,9 +67,9 @@
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<input id="sens" type="range" min="0" max="4" step="0.1" value="1">
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</section>
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<!-- Estado -->
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<!-- Estado: visual que se esta proyectando ahora mismo -->
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<section class="card" id="card-now">
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<span class="label">Ahora suena</span>
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<span class="label">En pantalla</span>
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<div id="now" class="now">-</div>
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</section>
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@ -153,15 +159,29 @@
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<button class="segbtn" data-src="video">Video</button>
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<button class="segbtn" data-src="mix">Mezcla</button>
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</div>
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<div class="row">
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<span class="label">Fondo (capa de abajo)</span>
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<select id="mix-fondo" class="inline">
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<option value="cam">Camara</option>
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<option value="butter">Visuales Butter (MilkDrop)</option>
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</select>
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</div>
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<label class="check">
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<input type="checkbox" id="mix-cam"> Camara activada
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</label>
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<select id="mix-camera"><option value="0">Camara por defecto</option></select>
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<select id="mix-video"><option value="">-- sin video --</option></select>
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<button id="mix-rescan" class="cmd">Actualizar lista de videos</button>
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<div class="row">
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<button id="mix-rescan" class="cmd">Actualizar lista</button>
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<button id="mix-upload-btn" class="cmd">Subir video o imagen</button>
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<span id="mix-upload-status" class="hint"></span>
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</div>
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<input type="file" id="mix-upload" hidden
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accept="video/*,image/jpeg,image/png,image/gif,image/webp">
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<div class="row">
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<span class="label">Modo de mezcla</span>
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<select id="mix-blend" class="inline">
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<option value="recorte">Recorte (personaje delante)</option>
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<option value="blend">Fundido</option>
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<option value="diff">Diferencia</option>
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<option value="mult">Multiplicar</option>
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@ -184,10 +204,75 @@
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<span class="label">projectM</span>
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<button class="info" data-help="projectm">i</button>
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</div>
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<select id="pm-category">
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<option value="">Todas las categorias</option>
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</select>
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<select id="pm-preset">
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<option value="">-- rotando (elige uno para fijarlo) --</option>
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</select>
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<select id="pm-variante">
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<option value="">-- variantes: rotando (elige una a dedo) --</option>
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</select>
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<div class="row">
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<button class="cmd" data-action="prev">« Anterior</button>
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<button class="cmd" data-action="next">Siguiente »</button>
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</div>
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<div class="row">
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<button id="pm-lock" class="cmd">Congelar visual</button>
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<button id="pm-fix" class="cmd">Fijar este estilo</button>
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</div>
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<p class="hint" id="pm-now">En pantalla: ...</p>
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<div class="cardhead">
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<span class="label">Favoritos (para pinchar en directo)</span>
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</div>
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<div class="row">
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<button id="pm-fav-add" class="cmd accent">★ Guardar el de pantalla</button>
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</div>
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<div id="pm-fav-list"></div>
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<label class="check">
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<input type="checkbox" id="pm-shuffle"> Orden aleatorio
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</label>
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<div class="row">
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<span class="label">Pantalla</span>
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<select id="pm-monitor" class="inline">
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<option value="auto">Auto (la del escenario)</option>
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</select>
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</div>
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<div class="row">
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<span class="label">Segundos por visual: <span id="pm-dur-val">60</span> s</span>
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</div>
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<input id="pm-duration" type="range" min="5" max="600" step="5" value="60">
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<p class="hint">Congelar deja clavado el visual que se ve (al momento,
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sin cortes). Fijar este estilo lo apunta en las listas y projectM
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rota solo entre variantes de ese look. Cada cambio de listas o
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deslizador relanza projectM (~1 s en negro).</p>
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</section>
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<!-- Mapping (projection mapping) -->
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<section class="card" id="card-mapping">
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<div class="cardhead">
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<span class="label">Mapping</span>
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<button class="info" data-help="mapping">i</button>
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</div>
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<label class="check">
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<input type="checkbox" id="map-enabled"> Activar mapping
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</label>
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<label class="check">
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<input type="checkbox" id="map-edit"> Modo edicion (arrastrar en el escenario)
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</label>
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<div class="row">
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<button id="map-add" class="cmd accent">+ Anadir superficie</button>
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<button id="map-reset" class="cmd">Reset</button>
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</div>
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<span class="label">Previsualizacion (arrastra las esquinas)</span>
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<canvas id="map-preview"
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style="width:100%;aspect-ratio:16/9;background:#0a0a0a;border:1px solid #333;border-radius:6px;display:block;margin:6px 0;touch-action:none;cursor:crosshair;"></canvas>
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<div id="map-list"></div>
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<p class="hint">1) Elige un motor que no sea projectM. 2) Pulsa
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<b>Anadir superficie</b>. 3) <b>Arrastra las esquinas</b> aqui en la
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previsualizacion (raton o dedo) para encajar la forma; se ve en el
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proyector al instante. Cada superficie mapea la misma imagen. Se
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guarda solo.</p>
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</section>
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</div>
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