Mapping in-browser (Fase 1) + trabajo en curso
Projection mapping editable desde el navegador, sin herramientas externas: - web/stage/mapper.js (nuevo): compositor WebGL que texturiza el motor activo sobre superficies deformables (homografia por vertice: keystone correcto). - Editor con raton en el escenario (crear, arrastrar esquinas, mover, borrar) y previsualizacion arrastrable en el panel (raton/tactil) para editar desde el movil sin tocar la ventana de visuales. - Backend: estado "mapping" + evento set_mapping, persistido en data/mapping.json (ignorado en git). Seccion "Mapping" en el panel + texto de ayuda. - Solo motores web (butterchurn/hydra/shaders/mixer); projectM no se mapea. - .gitignore: excluye config de runtime (mapping.json, pm-favoritos.json). Incluye ademas trabajo en curso previo sin commitear (server.py, stage.js, panel.js/css, ayuda.json, hydra-sketches.json, problemas.md, start-projectm.sh), subido junto a peticion del autor. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@ -18,5 +18,9 @@
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"estrellas": {
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"name": "Estrellas",
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"code": "noise(() => 3 + a.fft[1]*6, 0.15).thresh(() => 0.62 - a.fft[0]*0.45).color(0.7,0.9,1.0).modulateRotate(osc(2), 0.2).out(o0)"
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},
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"piratas-recorte": {
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"name": "PIRATAS: personaje sobre visuales",
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"code": "/* personaje recortado (clip _silueta-negro) con visuales detras. Cambia el nombre del clip por cualquier otro _silueta-negro de la galeria. */ s1.initVideo(\"/data/videos/p3-duelo_silueta-negro.mp4\"); osc(8, 0.06, () => 1 + a.fft[0]*2).color(1.0, 0.45, 0.1).kaleid(3).modulate(noise(2), () => a.fft[1]*0.5).out(o1); src(o1).layer(src(s1).luma(0.12, 0.18)).out(o0)"
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}
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}
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}
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