Mapping Fase 2: malla deformable (superficies curvas) + mascaras
- Superficies con rejilla n x n (hasta 6x6): arrastra cualquier punto para curvar, no solo las esquinas. Render perspectiva-correcto por celda (homografia cuadrado->celda). - Mascaras: cuadrilateros negros que tapan zonas / recortan derrames de luz. - Editable desde la previsualizacion del panel (raton/tactil) y el escenario: arrastrar puntos, +/- malla para subdividir, borrar por lista. - set_mapping acepta "masks"; persiste en data/mapping.json (ignorado en git). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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<input type="checkbox" id="map-edit"> Modo edicion (arrastrar en el escenario)
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</label>
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<div class="row">
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<button id="map-add" class="cmd accent">+ Anadir superficie</button>
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<button id="map-add" class="cmd accent">+ Superficie</button>
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<button id="map-add-mask" class="cmd">+ Mascara</button>
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<button id="map-reset" class="cmd">Reset</button>
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</div>
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<span class="label">Previsualizacion (arrastra las esquinas)</span>
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<span class="label">Previsualizacion (arrastra los puntos)</span>
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<canvas id="map-preview"
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style="width:100%;aspect-ratio:16/9;background:#0a0a0a;border:1px solid #333;border-radius:6px;display:block;margin:6px 0;touch-action:none;cursor:crosshair;"></canvas>
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<div class="row" id="map-selbar" hidden>
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<span class="label" id="map-selinfo">Superficie seleccionada</span>
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<button id="map-sub-dec" class="cmd">− malla</button>
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<span id="map-sub-val" class="value">1x1</span>
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<button id="map-sub-inc" class="cmd">+ malla</button>
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</div>
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<div id="map-list"></div>
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<p class="hint">1) Elige un motor que no sea projectM. 2) Pulsa
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<b>Anadir superficie</b>. 3) <b>Arrastra las esquinas</b> aqui en la
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previsualizacion (raton o dedo) para encajar la forma; se ve en el
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proyector al instante. Cada superficie mapea la misma imagen. Se
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guarda solo.</p>
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<p class="hint">Arrastra los puntos para deformar. Selecciona una
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superficie y usa <b>+ malla</b> para subdividir y <b>curvarla</b>.
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<b>+ Mascara</b> tapa zonas con un recuadro negro (recorta derrames
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de luz). Se guarda solo.</p>
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</section>
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</div>
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